一、牌組主題:
是威風系列配上墓守,不是墓守很威風的意思(被打)
由於從十年前開始玩墓守,那時候是開闢帝龍時期
開了王眠就覺得很爽鎖住對方的移除特召(然後馬上被解掉)
可是從此對這副牌有愛,畢竟雖然站不上主流但也是一二線中的模糊地帶(貓僧墓守不算那個根本不能算墓守XD)
往往可以對許多牌組產生牽制力但是卻缺乏快速展開的能力
一路以來雖然陸續補了末裔召喚師甚至是王墓等卡片,然而跌跌撞撞還是無法有個好方法解決速度問題
結果一陣子沒玩回鍋後在抄牌網上看到威風墓守這個組合,利用同是魔法使的特性以及刻度2-5的擺盪
小弟開始研究這個組合,請大家可以給點建議!
二、牌組戰術:
牌組構成如圖
http://imgur.com/QFLgvI2
基本上純墓守打久後覺得魔法使配上一族算是最穩定勝率比較高的打法(不掛SIN系列),因此基本的墓守下怪放完後,魔法卡只入了三王眠三一族,怪獸部分丟入麒麟、狐、狸、蛤蟆,配合著的當然是龍捲風跟大暴風兩張陷阱(威風的魔法就沒放了),另外又配上了一些魔法使專用的陷阱如
魔法師之圓(配合威風可以賺牌差,另外也是麒麟特召的唯一方法,除非強攻不然不叫墓守)
我我我護盾(擋破壞)
黑色幻象(配合墓守)
此外強脫、王墓則是干擾用,降靈則是避開墓守吃通召的缺點
超量的部分則是比較困擾我的地方,我知道墓守多四星怪,尤其有使徒拉偵查者後其實很好做R4(雖然我覺得末裔不發效果去疊R4有點可惜?),但是由於一族的原因,另外也沒有很好的魔法使R4選擇,因此基本上那幾張超量是放好玩的我根本很少叫QQ,不知道大家會比較建議拿掉一族補入強力R4呢,,甚至加入幾張魔法使的協調以同步魔法使(奧金?),還是全部踢掉投入一些無額外才能放的魔陷
三、實戰心得:
目前還在ADS測試中,勝率普通操作起來還不習慣,沒有過去純墓守單純,有時下怪獸都要猶豫是要下威風還是墓守,理論上配上墓守應該是留著威風架刻度啦,但是看到對方準備展開時還是會忍不住下狐狸蛤蟆抓陷阱等著,因此常常手牌湊不齊兩張以上威風XD
希望大家指教一下給點建議囉(跪)