作者:
Valter (V)
2016-08-25 17:42:08記得早期的場地魔法卡
最大的特點就是雙方都會受到其效果影響
曾幾何時,場地魔法變成跟永續魔法一樣,只有使用者受惠
像試膽競速雙方都能用還得特別標註
現在場地卡剩下的大概就
1.不會佔用魔陷區
2.可以被場地傳送檢索
的特點了吧
總之覺得場地卡失去了原本該有的特色就是……
卡片設計上有兩個理由演變成今天這樣1.會影響全場的東西 玩家要花更多心力去追蹤效果遊戲複雜度高到一個程度就會忘東忘西或常常失誤2.會幫對手的卡片會讓玩家不爽 而這種情緒是很重要的你設計會讓人不爽的牌強迫人用 玩家就對遊戲不爽了
作者:
whenever7963 (Picket Destroyer Type-0)
2016-08-25 17:51:00試膽競速表示:
希望以後場地卡也能疊比如一張加500攻 疊三張加1500這樣奧雷OOXX結界也能重出
作者:
Msapiens (Msapiens)
2016-08-25 18:07:00不一定幫對手啊,黑花園坑起來超開心美好的地縛神時代,各種奇怪的梗場地
作者:
NagiYan (女僕丸)
2016-08-25 18:53:00NDS十六夜每場都椿姬黑花 好難打QQ
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2016-08-25 19:26:00
從遊戲除外的意義
作者:
gilfer728 (gilfer728)
2016-08-25 19:46:00齒車街。。。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-08-25 20:31:00主要是現在每一張手牌的效用都太大了吧 導致雙方互利的環境卡根本不可能放進牌組內 結果就越出越單方面受利
作者:
gkwilly (小鬼)
2016-08-25 22:36:00王眠谷表示:大家一起卡
作者:
sk131 (鮪魚)
2016-08-26 00:09:00墓守群表示誰和你一起卡 (╮⊙▽⊙)