第一次試組TCG系列的Kozmo請多指教
不過非正規的賽場型就是了
結果還沒OCG化之前大仔就先限1了QAQ(望向TCG新規制限
一.牌組主題/標題:Kozmo之反擊
1.怪獸卡:
1*Kozmo Dark Destroyer (3000/1800/Lv8機械)
3*Kozmo Forerunner (2800/1400/Lv7機械)
2*Kozmo Landwalker (2400/1200/Lv6機械)
3*Kozmo Sliprider (2300/800/Lv5機械)
2*Kozmo Dark Lady (2200/1800/Lv5超能)
3*Kozmoll Wickedwitch (1900/300/Lv4超能)
3*Kozmo Farmgirl (1500/1000/Lv3超能)
1*Kozmo Soartroopers (1000/1000/Lv3超能)
1*Kozmo Scaredy Lion (1200/500/Lv2超能)
2*Kozmo Strawman (500/1800/Lv2超能)
1*Kozmo Tincan (0/0/Lv1超能)
2.魔法卡:
3*Kozmotown (場地)
1*落雷
2*黑洞
1*緊急瞬移
1*名推理
3*雙龍捲
3.陷阱卡:
3*死之反擊
3*活死人的呼聲
1*激流葬
4.額外卡組:
隨意15張R3到R8的超量怪 反正不是重點 不放也行
5.副卡組(備牌):
思考中
6.備註:
不是賽場型的Kozmo,使用新規TCG卡表
二.牌組戰術:
簡單來說,利用Kozmo高星機械族破壞會從牌組跳小怪的特性,搭配死之反擊的效果,
讓大怪直擊自爆連續往下變身,只要7星或8星直擊成功沒中冥府等基本上OTK,
有點像以前Nerf前的綠狒狒+死反的OTK戰術,不過是把Kozmo搬上去用而已,
因為不是Beat打法,所以捨棄Kozmo自己的專武陷阱(沒位置放orz),上怪比例也比較重,
Tincan(結束階段選3抓1其餘送墓的那張)只放1是因為一來志不在它二來不能減少牌組裡
上怪的數量否則到時候OTK無法達成,Dark Lady(康怪效的那隻)同理,破壞無法變身不需
放滿,不放9星康陷阱的是因為被破壞的效果是抓卡不是特召不合牌組戰術,此外,
如果有場地+5星炸魔陷也可以利用5星出場炸場地抓8星打完變4星支1000打而達成OTK
三.實戰心得:
沒抽到死之反擊就只是一般的Kozmo...orz
題外話一句 等下要去隔壁買樂透 大家建議買大嵐好還是買黑洞好?(開小XD)