[牌組] Kozmo OTK?

作者: Yusei386 (遊星號古代計算機)   2016-08-29 21:17:26
第一次試組TCG系列的Kozmo請多指教
不過非正規的賽場型就是了
結果還沒OCG化之前大仔就先限1了QAQ(望向TCG新規制限
一.牌組主題/標題:Kozmo之反擊
1.怪獸卡:
1*Kozmo Dark Destroyer (3000/1800/Lv8機械)
3*Kozmo Forerunner (2800/1400/Lv7機械)
2*Kozmo Landwalker (2400/1200/Lv6機械)
3*Kozmo Sliprider (2300/800/Lv5機械)
2*Kozmo Dark Lady (2200/1800/Lv5超能)
3*Kozmoll Wickedwitch (1900/300/Lv4超能)
3*Kozmo Farmgirl (1500/1000/Lv3超能)
1*Kozmo Soartroopers (1000/1000/Lv3超能)
1*Kozmo Scaredy Lion (1200/500/Lv2超能)
2*Kozmo Strawman (500/1800/Lv2超能)
1*Kozmo Tincan (0/0/Lv1超能)
2.魔法卡:
3*Kozmotown (場地)
1*落雷
2*黑洞
1*緊急瞬移
1*名推理
3*雙龍捲
3.陷阱卡:
3*死之反擊
3*活死人的呼聲
1*激流葬
4.額外卡組:
隨意15張R3到R8的超量怪 反正不是重點 不放也行
5.副卡組(備牌):
思考中
6.備註:
不是賽場型的Kozmo,使用新規TCG卡表
二.牌組戰術:
簡單來說,利用Kozmo高星機械族破壞會從牌組跳小怪的特性,搭配死之反擊的效果,
讓大怪直擊自爆連續往下變身,只要7星或8星直擊成功沒中冥府等基本上OTK,
有點像以前Nerf前的綠狒狒+死反的OTK戰術,不過是把Kozmo搬上去用而已,
因為不是Beat打法,所以捨棄Kozmo自己的專武陷阱(沒位置放orz),上怪比例也比較重,
Tincan(結束階段選3抓1其餘送墓的那張)只放1是因為一來志不在它二來不能減少牌組裡
上怪的數量否則到時候OTK無法達成,Dark Lady(康怪效的那隻)同理,破壞無法變身不需
放滿,不放9星康陷阱的是因為被破壞的效果是抓卡不是特召不合牌組戰術,此外,
如果有場地+5星炸魔陷也可以利用5星出場炸場地抓8星打完變4星支1000打而達成OTK
三.實戰心得:
沒抽到死之反擊就只是一般的Kozmo...orz
題外話一句 等下要去隔壁買樂透 大家建議買大嵐好還是買黑洞好?(開小XD)
作者: billy027486 (hermis)   2016-08-29 21:38:00
買黑洞 K社的擺盪這隻金雞母還有半年可以壓榨
作者: youngluke (luke)   2016-08-29 22:04:00
樂透是甚麼梗
作者: sk131 (鮪魚)   2016-08-29 22:50:00
就字面上意思吧,類似ptt也能開賭局,這版就有開過不是賭幾張卡會被禁之類,原po可能要賭那張卡會被禁 -_-
作者: youngluke (luke)   2016-08-29 22:52:00
所以問題就是哪個隔壁....
作者: sk131 (鮪魚)   2016-08-29 22:53:00
反正不是買醬油隨便啦(?)
作者: alexjui (C100)   2016-08-30 08:22:00
卡片交易版吧 ? 不過目前賭盤還是 世界賽的還沒換
作者: Amesoeurs (阿瑪索斯)   2016-08-30 10:30:00
lion不用放 tincan是最強的 請滿…kozmojo這種要放三張的竟然沒放死之反擊沒必要我寧願多塞兩張龍魂幻泉kozmo的專武非指定除外這麼強力的卡幫助解場 回殺沒有人放少於兩張的還有好闇抽 不放嗎九星上怪放一張 當tincan的肥料必要時能檢索DD現在DD只有一張 想辦法快速把他撿出來才是王道kozmo現在只有一張DD 回殺性降低不少但干擾度跟定場能力還是很強應該多思考牌組的穩定性不需要死反這種卡來回殺
作者: youngluke (luke)   2016-08-30 11:24:00
人家想用死反當牌組核心還要人家拔掉.....
作者: whenever7963 (Picket Destroyer Type-0)   2016-08-30 14:25:00
應該是在說額板昨天的賭盤 然後真的如1樓所說開黑洞

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