最近朋友收了一組DDD
他說DDD要做套路幾乎要4張起手才打得起來
而且格子常常不夠
雖然我沒有真的玩過DDD
但好歹綠史萊姆也是曾經打到被限2的存在
如今在大師4底下真有那麼落魄?
於是自己嘗試了幾個晚上...
https://youtu.be/6sprWm6bezk
以下列幾個看點
1. 2卡套路
DDD的2卡套路是存在的
而且做完還會有5手 以靈擺牌組來說效益算很高了@@
2. 超~~~寬的刻度
雖然只能P本家 但0~10這個世界寬的刻度看起來有莫名爽感(?
目前也只有少數幾個牌組能夠並且需要從額外P出8星怪
3. 超死偉王 白地獄終末
3500大拳頭+防指定抗性
但注意! 他的防指定抗性是我方全場怪都有buff到喔!
閃刀的黑寡婦、後燃氣 或者夢幻崩系列 是解不掉的
4. 3卡=3終端
DDD很常發生格子不夠的問題
據我所知 要出到3個終端通常是要4張起手才能生第三格(有錯誤請指正)
現在省一手可以出到一模一樣的終端
如果有靈廟的話 DDD打P召其實不差
可能是舊規打P召太虧 所以一直很少人嘗試
我自己一開始也以為打P召會超爛
另外不知道為什麼 網路上找到的DDD P召牌組
10副有8副都有宙讀 要不起手宙讀或者銀金埋宙讀 宙讀做零絕龍 最後終端跳一隻漩渦龍
本家明明就不擅長做R7 打起來超佔額外又超卡的Orz