作者:
gmbad (jimmy113)
2018-09-03 22:55:53遊矢的決鬥
開場設置兩張刻度
靈擺召喚異色眼+1~2隻娛樂夥伴
用了n次的套路
永遠沒後台 一看就是對方馬上要幹過來回殺的節奏
但是不用怕 我已經把我的後台布置在整個場地上 整個場地都是我的後台
撐過這回合不要死
下一回神抽到一張卡
把被破壞的靈擺怪加這張神抽卡跳出來
融合or同步or超量新的異色眼怪獸
然後發動微笑世界 反殺對手
遊星的決鬥
開場用小怪+坑一邊防禦一邊累積資源
待資源夠了後先用小王牌探探敵情
廢品戰士or其他同步者系列 被敵方擋下
敵方接著會幹爆小王牌
之後遊星再出王牌星塵龍作一波反殺
不料敵人卻擁有更強的力量
連星塵龍都無法抵擋了
眼見手上場上所剩的牌都不多了
這時神抽到了一張卡
腦回路開始運轉
哪張卡連繫到哪張卡 如何運用前面犧牲的怪獸將卡片的羈絆連接在一起
如何玩心理戰讓對手沒辦法阻止自己的展開或是上當(極神戰)
將一切一切前置動作準備好後 才叫出流星龍
開始最後的翻牌動作
遊星的決鬥是慢慢堆疊出來的
累積到最後才有了神抽五張協調的機會
正所謂機會是留給準備好的人
所以觀眾看到他神抽會很爽
遊矢什麼都沒準備
就只等著撿卡後 神抽反殺
然後一直微笑
觀眾當然無法信服
這就是差別所在
同樣的例子在vrains裡就有
playmaker就跟遊星一樣
soulburner之所以被罵的那麼慘除了出來鞭第一季主要角色外 決鬥也是一大問題 跟遊
矢的決鬥差不多像
都是前面沒努力多少 後面突然一張卡逆轉的