Re: [閒聊] 玩實卡的抱怨546

作者: rice0220 (Killmot)   2018-11-18 09:44:59
看完兩篇覺得版友都人很好…
一個想贏不想學抱怨其他人贏都靠口胡
另一個玩錯贏了還覺得自己好棒棒
大約分享一下想要“贏” 大約要做些什麼準備
以賽場與玩樂做出發點來討論
我自己會做的賽季準備差不多是這些
一.賽場準備
1.了解這環境的主流牌型 然後隨時更新牌組的變化
舉個例 大家都知道這環境主要是閃刀.剛鬼.花樣.騷靈
這是最初步的 隨著1007的出世
A.剛鬼從TCG型慢慢出現三軸剛鬼的搭配
在台灣還有60軸特產型牌組
B.閃刀有日系強貪爆牌流跟穩系資源流
C.騷靈在強金的出現後因為好的相性使用率有增加
D.展開型花樣隨著剛鬼的增加與1007變因
開始有強金重坑流的類型出現
這些資訊大概是以週.月為單位慢慢更新
掌握這些流向是賽場準備中蠻基本的
2.就如同這些牌組的變化一樣 隨著要面對敵人的更新
自己的牌組也要準備對應的一套戰術
這些可以從實戰去練習
一些平常的對戰數據大概可以掌握到對各種牌型的優劣狀況
贏了表示對應面沒有問題 輸了表示要修正
這部份持續進行可以掌握到正備編的調整與更換
3.在對戰中也可以做一些新卡片戰術的嘗試
藉此開發出新的戰術
4.對戰對手的選擇也很重要 跟高端玩家的練習可以學到許多你想不到的展開
也能了解在面對這些殘局過坑時別人是怎麼想的
5.最後是選牌的層面
無論是主流與非主流 這部份其實很看個人喜好
有些人會用對戰來決定能用的牌組
有些人則是打自己喜歡的主題
世界冠軍黃新恩曾經說過
會選擇非主流的牌組進賽場 是因為實測勝率有50%+
如果今天能把非主流調整到一個能一戰的層面
它也能有與主流一戰的價值 這部份也需要駕馭者的控牌能力與經驗
二.玩樂準備
1.在牌型方面 種類遠比賽場多很多
所以在牌組的認識與準備上 與人對戰的經驗就很重要
古有云 知己知彼 百戰不殆
對戰過程中能認識各種主題的卡片與效果
以及所構成的主戰術運作與牌組特性
2.在應對方面 除了跑自己戰術之外
也要找尋可以中斷對手展開的方法
更進一步 要能從對手的運作中知道他的下一步
才有辦法從中決定自己的下下一步
這些也是從對局中一點一點累積下來的經驗
3.自己構成的調整上 在玩樂時因為面對的主題多元
會比賽場更容易知道自己牌組難以應對的點
牌組的調整也跟賽場的多元對應不太相同
會以強化自己的主戰術為主 對應各牌組這部份會以經驗補足
達到這個主題特性更好的學習效果
4.卡片或多或少都會有不了解的部份
與各種玩家主題玩牌是學習的最快捷徑
自己在玩樂與有興趣牌組研究的過程中
大概能掌握80%牌組的卡片效果與主力戰術
覺得有疑問的可以問更專業的裁判或自己查效果文
查完之後就建檔在腦袋中 養兵千日 用在一朝
這些知識也能提升你對這遊戲的熟悉度
最後 我只想說
勝負是一時的 如果覺得贏了史萊姆沾沾自喜
那大概也只有這點能耐而已
可能之後遇到哥布林就被哥布林屠殺吧
啥都不了解都不做就想贏 在我看來就是個笑話
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2018-11-18 09:51:00
頭推
作者: gworld0227 (特洛瓦)   2018-11-18 10:10:00
作者: whhw (人有羞恥馬無所謂)   2018-11-18 10:24:00
作者: codayadai (可打壓)   2018-11-18 10:41:00
是這樣沒錯啦 但原po大概只是覺得打牌好累想討拍
作者: sk131 (鮪魚)   2018-11-18 10:49:00
可是我認識的史萊姆一擊能殺2萬人(錯棚)
作者: Valter (V)   2018-11-18 10:51:00
現在的史萊姆戰力是哥布林的好幾倍
作者: rice0220 (Killmot)   2018-11-18 10:55:00
我認識的史萊姆會說洗滌劑能喝
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-11-18 11:00:00
現在的史萊姆是八星魔王之一
作者: dailon (龍盟)   2018-11-18 11:37:00
推觀念正確,但是有裁判朋友仍然會抱怨賽場上還是很多小動作啊
作者: rice0220 (Killmot)   2018-11-18 11:41:00
這又是另一個層面的問題了XD
作者: SmileSlime (SmileSlime)   2018-11-18 11:43:00
別嘴我大史萊姆喔 史萊姆無敵
作者: denny0122 (點)   2018-11-18 13:40:00
難道 就沒有善良的史萊姆嗎!
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2018-11-18 14:17:00
很佩服玩實卡的人 規則一堆又還日文 還玩得下去有時候覺得光是確認解說對方跟自己每張牌的效果就飽了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-11-18 14:21:00
如果有心要繼續玩 自然會自己想辦法讀懂日文卡片遊戲的日文會用的詞基本都是同一套
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2018-11-18 14:22:00
那會不會一直發生 "你那張牌借我看一下" 這種事情光用想的就覺得很累 覺得怪的話 爭議不是 不爭議也不是
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-11-18 14:24:00
多打 遇到的牌就差不多那些 除非你很喜歡跟非主流的朋友交流 但是我通常是選擇相信啦
作者: zyxwvoklove ( )   2018-11-18 14:27:00
會一直發生你借我看一下 我就是那種(欸
作者: ishiki (人生勝利組?)   2018-11-18 14:28:00
不確定效果就借來看一下不是很基本的事嗎?
作者: rice0220 (Killmot)   2018-11-18 14:29:00
你的內衣效果是什麼?借我看一下…被盜
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-11-18 14:30:00
遇到自己真的不確定就再拿過來看
作者: youngluke (luke)   2018-11-18 14:32:00
自己都先翻一遍就沒問題了
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2018-11-18 14:33:00
會不會一回合 光是確認效果就花了10分鐘 好幾張卡要看
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2018-11-18 14:58:00
第一次遇到有可能,但通常看一次就記得了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-11-18 15:14:00
那很正常阿新出的系列如果沒有事先預習 花時間看很正常不然你沒見過的系列你遇到 效果都不看的嗎?
作者: blackwizerd (樂樂)   2018-11-18 16:45:00
其實常用的寫法就是那些,記起來就可以看懂9成以上就是那些詞排列組合變成新的效果
作者: chejps3105 (氋氃)   2018-11-18 17:57:00
1001剛發售的香港YOT就不少人把對手的轉生和封鎖鳥拿起來盯著很久,即使最後看懂了還是叫裁判來問,這都很正常
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2018-11-18 18:26:00
如果光一回合連鎖個3~4次 每次都兩~3張卡 然後一張卡看10分這樣一回合就要耗多久了? 說這麼多還是佩服實卡非日本玩家
作者: doro0202 (Doro)   2018-11-18 19:01:00
你不可能每張卡都看啊...每張也不太可能都是需要看十分鐘的等級
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2018-11-18 19:02:00
很快就不用每張看惹,鍵盤實卡玩家不用驚慌
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-11-18 19:20:00
一副牌就幾張卡 整副下來系列卡十幾種就極限了而你一張卡也不用看10分鐘..你總不是同一張卡每次看到都要重看效果文阿
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2018-11-18 19:52:00
講得好像ADS就可以不用看效果文一樣每張看10分鐘而且每次都看,不是卡片問題是智商問題
作者: blackwizerd (樂樂)   2018-11-18 20:14:00
沒看過的看關鍵字就好了,大概一張10幾秒而且像死蘇之類的泛用卡根本不用看另外日文卡很多都是漢字,不用特別去記只要把常見的片假平假記起來就好然後你會發現K社很沒創意,同樣的效果抄來抄去
作者: dckmu (雪人)   2018-11-18 20:39:00
沒當過高端玩家,因為覺得懶。
作者: sk131 (鮪魚)   2018-11-18 21:28:00
玩很多卡片遊戲,再回來看遊戲王的卡時覺得額外吃力不是效果不懂是字好小害我想拿放大鏡 -_-+
作者: Valter (V)   2018-11-18 21:44:00
第九期初期有嘗試過效果文較少時把字放大 後來不知道是不是想說還是統一大小比較好 又改成就算效果少字也一樣小...
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-11-19 23:00:00
我記得那段時期,應該是考慮玩家習慣跟美觀所以還是不放大吧
作者: blackwizerd (樂樂)   2018-11-20 21:01:00
很多舊卡改出新版,效果文只有一行看起來好空

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