身為一個興趣使然的賽場玩家
薩爾達也打到一個段落
來分享一下我對這次環境的看法
2019 依舊是百花爭鳴的一季,選擇很多、類型也很多
基本上這期的先攻陣型算相當完備
雖然沒有到剛鬼這麼誇張,但也算是不給打牌的陣。
手坑的部分基本上都要有一定濃度,不然很難跟這些牌組競爭。
就最近的狀況來看...前三組大約會佔整個賽場的50%。
但其他的牌型也相當多元,這次的環境相當考驗玩家對於各個牌組的準備狀況。
以及對於牌組的操作熟悉度,駕駛員不同發揮出來的戰力也會差很多。
玩家的戰力與備編、額外的取捨我覺得就是這次決戰關鍵。
一、轉生炎獸
可以1-3卡動的展開型BEAT
SOP陣大約是日光狼+反制or炸二+深淵or泥睡與若干手坑換人
要同時有反制+炸二則需要自己手抽,相對來說機率低一些些
擁有相當強大資源賺牌能力跟續戰力,跟高濃度的手坑與幻創調度
缺點大概只有一開始的怪獸不大隻,對於可以跳出高攻擊力的牌組可能會稍微不好打。
但實際上在重度手坑的干擾下,能做出大怪的機會就很有限。
整組牌最好的干擾點是轉生炎獸羚羊,其他點都可以用操作把吃坑的損失賺回來。
想起巴哈有人在吵轉生斷陽光狼是最優秀的