目前在想手坑的數量
手坑最強大的一點是第一回合可以發動,不像傳統陷阱必須要蓋下去
以牌組40張,起手5張來說
起手5張中要有1張手坑,牌組至少要放40/5=8張
當然放越多越容易抽到,可是也會壓縮到其他卡片的空間
如果希望起手有手坑,又不會占牌組空間
應該放幾張手坑比較理想?
想算機率的話好像有個超幾何分佈你放8張起手超過1張的機率大概0.6939611
如果要五成兩手坑呢? 打龍link 1手坑根本擋不住
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-08-03 23:11:00哪個數學老師教你可以這樣廚的
起手抽五張有2手坑放12張0.477 放13張0.53
作者:
easyfish (easyfish)
2019-08-03 23:16:00看到40/5就笑了
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2019-08-03 23:31:00其實樓主沒有錯呀 期望值就是這樣算 X/40*5>1 去年世界不也用期望值算
作者:
zxc88585 (hkekq)
2019-08-04 13:22:00當然是15張啊
如果是這樣的話,就是在系統運作的起來的條件下越多越好,沒有在求少的如果真的要盡量精算的話,還要在每張卡上加上權重去估期望值才比較趨近實際打牌狀況(畢竟有很多檢索卡都有一帶多的功能)
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-08-04 20:39:00期望值也不是這樣廚的,你抽一張之後你的牌組還會有40張嗎
作者:
ros (螺絲)
2019-08-05 06:41:00你的數學.........
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2019-08-05 07:38:00閃刀姬~主卡10張
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2019-08-05 11:55:00a23大大 你用很複雜的排列組合算法得出的期望值 會跟這個算法的結果一樣除非如doro大所說 再考慮每張手坑的質量或同一種手坑上手的狀況 才要算這麼細
作者:
zyxvaaaa (小月-織女)
2019-08-05 14:10:00也許他是要算95%機率手上至少一張手坑的機率更正 95%機率需要的手坑投入量
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2019-08-05 14:21:00整組放滿手坑啊 這樣最好玩了
作者: feng3300374 (瘋董) 2019-08-05 15:26:00
滿手手坑 然後被滑板人完封打死
作者:
sk131 (鮪魚)
2019-08-07 11:07:00手坑有放就有機會起手抽到,所以最少一張就夠了不用八(ry