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KCGT結束到現在約兩周,期間先是新增蓋亞套牌與強力技能,前天又宣布局部颶風禁
止。到KCGT本戰第一階段之前應該就剩下一個大包與新角色,在新卡包出來前就來看看蓋
亞牌組與颶風禁止對環境帶來什麼影響吧!
一、蓋亞奔馳進環境:蓋亞的優劣勢
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範例牌組:JW亞軍
首先簡單講一下蓋亞牌組:利用技能得到擬似一卡初動的高安定性,做出前台龍魔道
蓋亞一擋、後台再蓋1~2卡的陣。
先手能做前台妨害是一個優勢,不會後台被風踩掉就完全無防備;如果能同時前後台
都有妨害,即便吃月書或旋風,還有另一邊能做防禦。我們可以比較蓋亞與主流牌組裡能
做到類似事情的牌組,從而瞭解蓋亞本身的優勢與劣勢所在。
現在環境中,蓋亞、水牌、TG、擬聲都是可以先攻出前場妨害+可能後台有月書狡猾
氣旋的牌組。
水牌,一張歌姬可以出重裝素材的深淵。重裝最少算一妨害;根據對手牌組深淵封墓
地效果也可能有不錯的干擾力。因為只要一張歌姬就能出,水在前台有深淵的前提下,後
台干擾比較容易有兩張以上;另外能放王家長眠谷也是其優勢。歌姬的一卡初動與後場的
干擾比較多是他的優勢。
擬聲與TG這兩套的優勢是續航力不錯,技能可以用兩次,又有番長與螺旋槳蛇可以復
活墓地資源的怪,並且TG的小怪被破壞,結束可以檢索後續資源。而擬聲雖然沒有各種死
掉檢索,但先攻布陣花的資源較少,小怪的賺牌能力較強,又有怒怒怒抽牌抽濾可以比較
容易濾上狡猾、月書、氣旋等卡片。另外這兩套本家系統的後攻踩坑與回殺力都比較強。
相比之下,蓋亞不像水牌容易後場有許多妨害,因為他必定要花兩卡才能出融合蓋亞
;他也不像擬聲與TG一樣後攻踩坑能力、回殺力高:詛咒龍被月書、狡猾必須用龍之鏡補
救;如果蓋亞效果被無效連龍之鏡都沒辦法開。另外場地卡很怕氣旋也是缺點,因為這副
大部分的資源續航都倚靠技能場地卡。
說完蓋亞的缺點,說說蓋亞的優點。蓋亞最大的優勢在於1.安定性 2.不怕手坑。
【成為龍騎士之路】技能給予的安定性高過上述三副牌:水牌不是每天都摸歌姬,但
蓋亞只要初手有詛咒之龍、魔道蓋亞、混沌之場其中之一就能保證展開;擬聲與TG雖然也
有技能支援,但展開穩定性也沒有蓋亞那麼高。後攻雖然系統內不易過坑,但因為技能給
的擬似一卡初動,其他卡片摸到強力單卡仍有機會解場完壓制。
除了穩定,場地卡的效果讓對手戰鬥階段不能發動效果,無效大部分手坑。讓蓋亞面
對放很多手坑的牌,例如雷龍、炎王等,容易無視手坑直接回殺。蓋亞存在主流環境就等
於一定程度上壓制這些手坑牌組。唯一能擋蓋亞攻擊的手坑是機動要犀。
以上兩點優勢其實與平衡古代遺跡類似,所以讓這副牌組在各種團體賽中擔任與古代
遺跡相近的角色,用來剋制手坑牌組。
二、Bye, Trunade:局部颶風禁止
局部颶風2018進入DL開始,就一直是回殺牌的好夥伴。回殺牌對上陷阱牌開到了就很
爽,反之拿坑牌被開就會很不爽的卡。經過了三年,終於被禁止了。下面先談談局部颶風
被禁止前在環境中的定位,以及被禁止後對環境可能產生什麼影響?
●局部颶風的定位
講到DL局部颶風第一個讓人想到的,大概就是歷代各種回殺牌配上局部颶風拿來回殺
,在過一兩期之後回殺牌某張關鍵卡被限二,沒辦法搭配颶風。然而在颶風宣布禁止前的
本次KCGT環境,其實颶風的採用數量並不多,原因可以分成很多種,不過我覺得最大的原
因是當前的各種主流其實都可以打成「同時具備定場、回殺與換資源能力的魔陷強攻牌」
,而颶風在交換資源上沒有優勢。這麼講可能有點難懂,以下舉擬聲為例說明。
擬聲牌組在修改技能前一直是強力回殺牌,但在修改技能後,爆發力雖然下降,續航
力卻上升了。KCGT或是颶風被禁止前的比賽,擬聲的正編已經極少放颶風了,而是放氣旋
、月書,以及狡猾落穴。理由就是擬聲的打法更偏向用這些干擾魔陷以及本身系統的換資
源能力,去取得資源優勢,而非單純以回殺為目標。是在交換資源的過程中,找到回殺的
機會。
在這種交換資源為重概念下,當然更傾向選擇狡猾甚至氣旋與月書,這種不論先後攻
抽到都能有不錯效益的卡,而非颶風這種在資源交換上沒有利點的卡片。其他牌組如共鳴
、TG、蓋亞其實也是類似的情況。
環境改變,需要面對的對手是誰?也是重要原因。尤其是共鳴成為多數主流以後,面
對共鳴就算颶風能吹回他的蓋卡,也很難達成回殺,那下回合你還是要面對那張蓋卡。
●局部颶風禁止後的環境影響
局部颶風當然也不是一無是處。
在對付像不知火這種相當依賴陷阱的牌組時,局部颶風仍然相當優秀,所以備編制比
賽常能看到颶風放在備牌。今後可以不用再見到颶風,對於陷阱強攻牌無疑是一大喜訊。
除了不知火,先攻倚靠後台妨害的牌組,如神鷹、電子流、水牌,也都是受惠牌組。
另外局部颶風沒了,氣旋、宇宙旋風等卡片採用率更加上升,原本不怕局部颶風但怕
這兩張卡的牌組如咒眼、古代遺跡則是可能稍微受到影響的牌組。
原本可能放颶風的牌組,如共鳴、蓋亞、擬聲、飛行TG可能稍微受到影響;但如同前
述,現今構築上本來颶風採用率就越來越低,受創影響可能比較有限。其中或許飛行TG會
比較有影響,因為這套牌組踩到無底落穴是影響最大的牌組。
另外,妖仙獸也是明確受到影響的牌組,踩到坑後回復資源較困難的妖仙,在陷阱牌
變多的時候常選擇採用局部颶風以對抗陷阱。
特別可以注意的是,電子流被認為是這次颶風被禁止後受惠最多的牌組。理由除了本
身怕颶風之外,第二點是陷阱牌組數量如果因颶風消失而上升,電子流出眾的踩坑能力讓
他在對上陷阱牌時成為第一選擇。
第三點則是現在蓋亞進入環境,變得比較難採用手坑的情況,電子流回殺路上沒有手
坑的阻擋也是其優勢。雖然對上現環境主流的相性還很難說,但電子流或許在今後的表現
可以期待。
最後,本次禁限卡表另外還釋放了龍盟屠龍槍、電子天使荼吉尼、空牙團戴那,都是
無課、輕課的主題。雖然他們少了颶風支援,目前在各比賽上位未見他們的活躍,但或許
今後可以期待。
颶風禁止受惠牌組:陷阱牌、神鷹、電子流、水牌
颶風禁止可能受創牌組:妖仙、TG、遺跡、咒眼、共鳴、擬聲、蓋亞
結語
蓋亞本身是高穩定性、可以與對手交換資源,成功打入環境;它加入環境後,影響「
共鳴剋星」雷龍在T表上的強度,同時可能讓共鳴更加順風。局部颶風禁止,雖然可能對
環境影響有限,但陷阱牌的天敵減少,使用陷阱牌的時候不用再擔心颶風;對於陷阱牌有
不錯相性的電子流可能正是順風環境。
以上是對目前環境的一些想法。接下來到KCGT本賽第一階段還剩下IV的實裝與新大包
,還不知道到時候對於環境會有什麼影響,希望這篇文章可以作為當KCGT吃瓜觀眾時的參
考。有任何意見歡迎提出來一起討論