本身大概是10年前入坑的玩家,依稀記得當時的主流是機巧,廢鐵跟六武眾。
以前是主打雲魔物、次元帝等歡樂牌。
這次MD回鍋由於中間退坑大概8,9年,除了同步以外的召喚方式幾乎從頭學。
對我而言主流的操作幾乎都太複雜,龍輝巧花式演牌到現在還是不記得小怪效果是什麼。
所以挑牌時盡量選擇不太複雜的系統,上季主要是用魔道蓋亞龍騎士拼後攻回殺一路捅到
金一,但這季開始大家手坑合好合滿後,蓋亞下來就是吃灰流、泡影,動都動不了。
本來想說一邊學一邊先抽一些泛用Link怪,所以有多的鑽石都跑去抽夢幻崩界。結果獨角
獸沒抽到反而把機界的料都集齊了,加上之前solo模式有被電腦花式跳大怪的經驗,所以
就隨便組了一副就去天梯上試試。
先上人權,牌組
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機界幾乎都是5~8星的大怪,如果自己加對面場上同縱列有兩張卡以上就可特召。
關於卡片的效果台大遊戲王的專欄都有詳細的介紹,所以這邊就只講打起來的感覺,畢竟
對於很多牌的應對都還在學。
在此附上台大遊戲王專欄的網址
https://ntucgm.blogspot.com/2020/03/mekk-knight.html?m=1
不知道當年這副牌的上位率是如何,但在白金一的路上完全沒碰到內戰。
體感上白金以下大部分的人根本不知道你的效果是甚麼,有時對面怪跟魔陷直接蓋同一排
,跳板幫你做好好。就算只有一張後台或怪獸,只要在縱列再覆蓋一張就可跳大怪。
但這套先攻容易手牌事故,若是起手沒抽到宵星騎士或是召喚師系列的牌,滿手機界大怪
或手坑就召不出第一隻link怪,做不了跳板。且先手讓對方知道你是機界,後續對方卡擺
位都會有所防範,所以大部分我都是選後手。
再來就是系列的魔陷都有使對面魔陷或怪獸在同縱列會無效化的能力。
分別是星遺物的鑰匙(康陷阱)、低語(康魔法)、沉眠的深層(康怪獸效果)。這些魔
陷都能用系列Link2的明星機界騎士檢索再配合紺碧的二速換位能力,干擾能力相當強。
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白金後開始遇到許多主流,這套牌打黃金國因可以令陷阱無效的關係算好打,除非他先手
就開技剝。但若是遇到電腦界和龍輝召出VFD或是崇光幾乎沒辦法解,由於先手又蠻容易
翻車,所以默默把隕石及G從一張加到三張。只要能扛過第一回合,後手就能藉由陣行及
系列魔陷去干擾對方做招。
重點是這套召喚方式相當簡單,連我這回鍋快30的老人都能學會,推薦給還沒白金一的各
位試試,抽卡也可同時抽夢崩系列link怪,相當方便。
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話說K社能不能重拾一下雲魔物系列,感覺系列卡都很有特色卡圖又可愛啊。
https://i.imgur.com/9jtcaTS.jpg