※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言:
: 大家好
: 最近對一個現象感到很好奇,就是不少人好像很厭惡黃金國這套牌組
: 常見的理由如下:
: 1.無腦蓋蓋蓋就好,技術水準在哪?
: 2.還不都靠紅坑,不靠陷阱本家強度讓人笑話
: 可是對決時與其碰上演牌,黃金國相對來說沒啥演牌空間
: 而且也有一定弱點,為甚麼不少玩家很仇視玩黃金國牌組的玩家呢?
因為黃金國的運作模式過度楔合那些可以讓主流直接當機的貼紙陷阱
注意看就會知道所有的仇恨值都是來自「技剝」,ONLY。
而講出來的理由都是黃金國沒有技術性只靠技剝
然而這句話換個角度來看就是黃金國的弱點
沒有技剝的黃金國只能算是個T1尾,一個可以掛到主流當解牌的10星大怪
黃金主任沒在跟你演,就是拿牌換牌直接虧一張效破你(當解牌角度
其他牌演起來整個陣擺完動不動就是兩三個效果無效或是各種康
手牌進墓、墓地起跳或是嗑藥都是連鎖點,主流擺完陣直接讓只有一動的主任在墓地躺平
更別說主流T1有除外能力的都直接死盯墓地的主任等著叼走
簡單來說就是演牌的心理不平衡,把對技剝的不平衡心理全都歸給黃金國而已
「憑什麼我打演牌那麼一大串要被你一張技剝上手直接坐牢」
黃金國真的就只是楔合貼紙的系統,真的是「強到」眾人怨幹嘛不全民黃金國
以黃金國的角度來說,要做到符合仇恨值的強度要達成三個條件
開場技剝上手、先攻對面沒風沒羽掃、後攻對面沒擺控場大陣
開場沒技剝是在拼是技剝先蓋上場還是控場陣先擺好,而且還不能被風掃上手
黃金先攻直接技剝上手就當成龍輝巧崇光壓場直接左上就好,還不用等他演
黃金後攻的話你沒在T1先做出控場陣,然後來怪主任用技剝搞你?