大概21還22日上去的
每日解一解 解到後來喔白金二了 想試試看 然後就七敗差點下去了(X
其實中間有可能能更快上去的 差一勝上去時 連兩場先手對手都拔螺絲 之後一瀉千里
https://i.imgur.com/CqdV5K5.png
牌組
https://i.imgur.com/TtAqLT2.png
很克難的隊伍 正常來講是應該拔掉一些星杯凡骨然後下神巫跟傳送轉換
下神巫->堆三重階層->解放神巫跳三重->神巫遺言叫莉絲->莉絲拿杯子
用傳送轉換堆莉絲叫代行者->代行者產球*3->球*2變連結運輸車->運輸車裝玩具箱
莉絲送走運輸車回手->玩具箱規則破壞叫星杯凡骨->L1星杯龍->升召杯子
->做星杯系統展開->做到有三隻link怪->接觸融合守護龍->三重跟守護龍都是9星怪
神巫堆三重吃灰也能直接先用傳送轉換變成代行者開始演這樣
不過神巫UR 傳送SR 運輸車UR 有些戰術則是讓球裝伊巴 也是很貴
所以就沒放這個系統進來 純拚手抽 勝率就一般般 老系統了 吃灰還好 吃G真只能硬停
額外部份
1.連接蜘蛛主要是被隕石後還有機會做場,不然我平常真的非常不敢直接下這個
被泡影還是甚麼PSY就真的馬上停牌,多數情況下我還是選擇星杯龍穩健一點點
星杯龍多半只用永續效果 先手很少會被無效
2.很多構築會拔掉獅鷲放雙穹,不過我是覺得雙穹這年代很難站場(就算有IP)
所以還是乾脆放抽到的獅鷲,這牌組最好的場就IP獅鷲+IP召命+星遺物陷阱+一個星杯
獅鷲作為小技剝還是有用的。另外不放雙穹也是因為箭頭不合用不了星遺物陷阱
然後IP我不敢放到對手回合,一滴根本隨手掏的,多一個靶給人打
3.抽牌大概就是靠星杯大哥,最多抽三張有時候可以拚生抽東西來逆轉
不要的東西就蓋場上讓星杯大哥幫忙跟對手一起送墓,另外星杯大哥的送墓沒卡名一回
星杯劍士復活或是星遺物死蘇後都能在當回合馬上再送墓對手一張 解場好用
戰術部份
大致上就是弄一張凡骨->星杯龍->升召杯子->遺言叫星杯怪->杯子+星杯怪link星杯劍士
杯子遺言叫兩隻星杯怪link成星鍵士->往下發展
先手:就拚獅鷲+IP 最好還要蓋陷阱,不過不強求
至於封鎖能力好不好.....恩....中等....吧
後手:沒啥好說的,星鍵士非指定彈卡+大哥解威風抗性+連碼炸場,沒意外都是拚回殺
不如說在不借助其他召喚法的情況下,其實後手的力道反而比先手強
對戰方面:講一些常見的,還有連續輸到七敗時的搞笑場子
1.龍輝巧:沒贏過(咦),只有一場灰到神巫她做一做就投了,大概不熟吧
不過基本上沒贏過白色便便,還有兩場丟了G拿滿手還是丟不出東西被羞辱
2.鐵獸:有來有往,其實打起來是最熱血的,都有那種雙方互拆的刺激感
像是我砸他隕石,下一回合他抗戰之類的。反正就灰人馬怪
覺得鐵獸連結怪應該暫時不會讓場子崩掉就灰琪特阻止無敵的抗戰
3.黃金國:就一翻兩瞪眼,他沒抽到致命陷阱我贏,他抽到我沒風就輸
另外星杯牌組種族屬性多元,虛無空間 群雄割據還是甚麼試合都會暴斃
不如說單技剝反而是不致命的那一個
4.閃刀跟雙子:很討厭,手坑高到1/3,沒事就會掏各式手坑,只能拚兩回合內硬過
場子做足了系統強度上是能贏的,前提是沒被手坑壓爛
5.電腦堺:灰對點還勉強有得打,四場贏一場吧
剩下的通常先手都有辦法壓制
搞笑場子
先手打源數:我做了獅鷲+召命+反擊陷阱+星杯,你怎麼跟我鬥(星杯可以一次送墓四門)
然後對手連掏三張聖杯
先手打魂牌組:我做了獅鷲+召命+星杯,換你玩遊戲王(LP6500)
對方發動交錯之魂,升招7900拉的翼神龍 我:阿阿阿阿阿阿阿阿阿(崩潰
其他想法:
其實我有想過作星杯劍鬥獸,場子是召命神弓+海龍大哥+獅子大哥,四魔陷康四怪康
不過我打到後來太容易星杯跟劍鬥獸分離,這種情況比我用的牌組還爛,運氣無緣
其實星杯作為一個小系統是蠻有趣的,他的戰術很多變,可以辦到
1.我文章開頭提到的VFD,用龍輝巧系統(X) 神巫天使代行系統(O)
2.75疊86(很多網站都有提到),更扯的是還可以多放獅鷲 這樣86不會拔素材
3.花園蜂鳥FTK(花園產對面token 蜂鳥離場一次炸四千,做兩次)
4.水百或是藉著嵐征龍+炎獄龍出槍管解決魔陷康的問題(masterduelmeta有)
5.鎖龍蛇過牌+星杯戰士抽牌拚出壞獸場地然後先手站海龜,海龜兩次康牌又不怕壞獸
等等等等
不過都因為神子禁止而廢件太多容易停牌,尤其G跟PSY太強,後手也過不了一滴之類
優點是好上手又很直觀(都用額外展開了)
之後這牌組大概就告一段落,準備回去玩同步了,SR跟同步者我來了~~~~~