先付上白金一證明
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同步盃才入坑MD,以前同步時代玩過實卡,
A5播放的時候有在ADS上稍微玩過一兩副娛樂牌,就醬。
入坑的時候想找一個Combo沒這麼多的牌組,看到有人說源數便宜無腦又有強度,
就組了一副來試試看
結果還真的很無腦,對面在那邊做招做半天,一隻壞獸丟過去直接毀掉別人的心血。
勝利方程式就是丟壞獸、抓場地,然後跳四張超量撞四下收工;
撞不死的話就跳無限起動要塞或神弓,接下來也不怎麼需要動腦,反正撞過去就對了。
牌組
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中間沒什麼連勝,常常打兩、三場就輸一場,不過勝率還行。
輸的場次大多是因為不了解對手牌組,或者手坑丟下去的時候被墓指。
本來我只有放二灰流二G,沒放時限解除,結果卡在白金二,
把牌組調整之後就一波直接上去。
封鎖鳥入3最主要是因為比較便宜,而且我不想放實卡被限一的PSY;
不過封鎖鳥能對應的牌組意外還算不少,常常一張封鎖鳥下去對方就當機了。
本來想放墓指,幾經考慮之後決定把碎片拿去合禁忌的一滴
實戰上的感覺是各有好處,遇到黃金卿的時候就很希望有墓指,但一滴也救我好幾次。
拆後台用的雙龍捲一定要多放,不然遇到技剝或王敕之類的東西會很麻煩。
至於爬分遇到的對手,印象最深刻的有以下幾個:
黑魔導:
黃金分段的黑魔導有夠多,沒記錯的話大概打個4、5場就會遇到一場。
剛開始因為不熟悉黑魔導的Combo所以被打爆好幾次,是讓我封鎖鳥入三的主因。
龍輝巧:
雖然是天梯主流之一,不過因為我封鎖鳥下三的關係,至少能五五開。
基本上我要是起手抽到封鎖鳥就算贏一半,對面就算滿手朱光也很難翻盤。
但要是起手沒抽到手坑就只能看對面演一波,然後祈禱下回合神抽熔岩魔神。
幻影騎士團:
其他人推薦牌組的文章很少看到這一套,但我在白金遇過很多次。
不知道為什麼,我對上的幻影騎士團牌運都很好,每次都能先手五素材No.86。
在我心目中是比其他主流還恐怖的強敵。
黃金卿:
勝負關鍵就在第二回合,時間拖太久會打得很艱難。
最大的問題在於我對上黃金卿都抽不到旋風,要不然就是開壺抽牌的時候旋風被噴光。
閃刀姬:
我最喜歡看到的對手,反正閃刀先攻也只有水刀,用壞獸吃掉之後差不多就贏了。
算是少數可以用源數八二開的熱門牌組。
整體來說,我覺得源數跟其他T1套牌相比還是有點距離,
但優點是遇到半娛樂牌組的表現夠穩定,爬天梯的時候都是靠它們上去的。
不過很奇怪的是,電腦堺跟鐵獸我很少遇到,就算遇到也經常吃到手坑就投降;
不知道是玩這兩套的人沒有想像中多,還是說單純是我運氣很好。
然後雖然說源數先手勝率不高,但我先手的次數也很少,約四分之三的對手會送我後攻。
接下來講一下同步盃,打到這個分數之後收工
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我用的是官方給的租用SR牌組,強其實還行,姑且還是能跟對面交流交流;
問題在於我常常遇到時械神之類根本沒在用額外的,打起來就很沒勁。
不過優點是石頭還算多,靠著送的石頭把灰流跟G合滿了。
如果同步盃能夠再舉行一次,
希望官方下一次把能參與活動的牌組限制在幾個主打同步的系列,
然後租用的牌組增加到五副左右,應該會好玩很多。
或者說也可以在同步盃牌組讓玩家自由選用UR、SR的白怪和協調,
這樣願意玩同步的人自然也會變多。