每日任務打到白金五才認真想挑戰鑽一~
先上牌組
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打完才想到要記錄勝率QQ,所以只有最後20場有,基本上是從鑽四到鑽一,20場勝率80%(
季末比較好爬是主因XD
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牌組4個重點
【怪】
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黃金卿>牌組核心
魔神&水壞獸>版本答案,鳳凰小子、相劍、鮮花女爵跟其餘你覺得難解的怪的剋星(NO.86
外)
古斯塔夫大砲>尾刀神卡,常常黃金卿*2打完上疊大砲一發帶走,沒放滿3是因為沒UR合了
L1蜘蛛&小狗>通常用在前期沒半張黃金卿只好叫出黃金卿小怪送墓開啟黃金卿循環
沒放天獄之王是因為沒UR合了,最後20場的輸掉的黃金卿就是因為對面開天獄拉羽掃掃我
場才輸QQ
【抽濾+羽掃】
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舒服的抽濾,整個額外只有3張會常用,沒除外到大砲基本都沒事(立旗
羽掃通常不會留超過2回合,我自己常在開黃金卿前掃,防對面有墓指,個人覺得能換到2
張以上都算賺
【黃金卿魔陷】
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國度跟藥的比例抄網路的,叫小怪的牌原本5張,後來覺得循環有點卡改放6張
國度通常用個1-2次就會當成黃金卿的返場料,然後再送一張牌堆的黃金卿進墓
【妨礙用陷阱】
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神宣>通常護航用,防對面的羽掃跟閃電風暴,或你知道對面的重要斷點
神通>沒有特定的目標,通常是斷對面的重點斷點
黃金國康牌>通常後期或是要打最後一波護航才會用藥拉出來,前期都是用黃金國自體循
環消耗對面牌組
王敕>對面開魔法馬上開
技剝>永遠滴神,讓決鬥回到最初的感動
先手蓋技剝,
勝率八成多,
對面開羽掃,
了不起自投。
虛無空間>當作只能用一回合的防展開比較好,如果自己還沒抽到黃金卿或大劣中想拖慢
節奏也行,我通常是開完下回合當作黃金卿的反場料
千查萬別>原本是為了搞相劍才合的,結果發現對大部分戰局都有效,會有效拖慢整體的
速度讓自己更容易抽到技剝或黃金卿
要注意會卡到自己,不能在黃金卿在場的時候開陷阱小怪,我自己最常開完下回合如果覺
得安全就當作黃金卿的返場料回來打一拳,如果遇到相劍就開著只用黃金卿跟他耗,然後
拉康牌防止相劍的彈回手
窩的打法
先手找技剝蓋神宣
後手求魔神找壞獸
墓地能堆2張黃金陷阱循環就夠跟對面打消耗了
然後找機會用黃金卿+大砲給他2拳
盜墓著跟紅白靈藥也是補傷害的好手段
自己"體感"1-2成先手的時候,對面會出羽掃,我有神宣通常都會拿來防羽掃
整體來說不會到不能打,而且主要是我懶得想打法,所以我通常是蓋蓋蓋換人,輸了就下一場
,對面就抽到了不然還想怎麼樣XD
祝福各位想開玩黃金卿的人都能場場技剝...畢竟......
對我沒用XD
到鑽一可以開始玩白骨跟靈骨塔啦 = U =