文長、有髒話,思路不整齊、不理性、不客觀、充滿幹話,慎入。
以下都是自己的想法、經驗、對局體驗,不一定完全正確。
https://images.plurk.com/4ML3hgiSQaBBbPHCdOO8j4.png
人權。
前面每一季也都是黃金國上的Orz
環境簡單感想:
電腦界
(先手能贏,這卡組非常卡手)
(如果在鑽階看到對面蓋蓋蓋,然後無故投降的話,點開他的卡組看,會發現是卡手的電
腦界)
伊格尼斯
(有壞獸才能贏,他終端有的時候只做一隻的話,熔岩發不了)
(他如果有定虛無,或是一個防火牆龍什麼的,那會很難贏,基本必輸局,除非熔岩吃乾
淨,如果對面被解乾淨的話,就跟5素材86被解一樣,會自動投降,因為生不出東西了)
斬雞
(有抽到太陽蛋或熔岩才能贏,解不乾淨的話會被一回殺)
(他前場如果只做球跟電子小男巫,那個其實不重要,因為他本家有一個類似抗戰的東西
,我覺得如果有羽掃逼開的話有機會贏,沒羽掃就算有抽到熔岩也不一定能贏,那個抗戰
才是他的二速擋)
鳳凰自鳴天琴(同上,沒解乾淨的話會被下一回合殺死)
(非常他媽演的一個GY牌組,做訪問還會彈牌,而且是第一回合被解乾淨,第二回合還
能做連碼出來的誇張程度,相劍跟他比根本小兒科)
源數
(看誰陽壽比較多,雙方一起純靠賽)
(1234好玩遊戲,他如果解不掉你後台他就無事可做,或他沒把你一回殺成功,趕快用征
服者炸他源數網路,他打你的時候開泡影泡他打你的那條怪,或是給他打三千,最後一隻
要打的時候再開怪給他打都來得及)
源數黃金國
(如果遇到內戰對面就把源數套件通通拿來給主任起跳了)
黃金國
(超級爆幹多,最好準備一點天龍雪獄)
(鑽階他X的全都黃金國,打五場有二到三場,跟天威一樣多,每場二十分鐘到一小時不
等,備牌建議天龍雪獄,或海盜三張,我自己是海盜只下二也能贏,重點就是比誰先把對
面的主任除外光光)
閃刀姬
(除非有王敕,不然別想贏)
(我這一季跟上一季一樣,除非王敕天胡,不然打閃刀沒贏過,很北爛)
相劍
(少非常多,配牌可以不必以相劍為主要假想敵)
(因為喉輪太噁爛,建議神通下二到三,不然貼紙再多也是彈彈彈)
紅蓮滑
(兩個一起比誰比較噁爛)
(你貼紙比他噁,或你解開他的貼紙,大宇宙或空間裂縫之類的,你就能贏,可以泡他)
壞輝
(他手牌好他會贏,也是兩邊一起靠賽)
(跟源數一樣靠賽牌組,小心他的源數龍,沒抽到技剝如果只能泡一次就泡他不然會死)
電子龍
(鑽階幾乎絕種,看到讓先的有一定概率是他)
純hero
(上鑽一的時候賺他兩場,一次先手一次後手,真謝謝他)
(我對手做完絕對零度還有日昇人之後不知道為什麼拿去link掉了,整個超級謎......)
(有王敕可以直接天胡起飛,有御前也能卡對面,有的hero屬性會不一樣,總之不是闇,
例如空氣人固體人之類的)
幻影
("我遇到的都"只有做86,五素材的有機會靠激流葬贏)
魔救
(後手幾乎不可能打贏,比照斬雞、自鳴天琴,伊格尼斯,整個無中生有的牌組,最靠北
的是越做牌還會越抽越多,真的很北爛)
鳳凰絕望
(鑽三開始往上就很少了)
鳳凰12鐵
(越來越少)
LL鐵
(比樓上鳳12鐵多)
真龍
(鑽四~鑽五,鑽三以上沒有)
蟲惑魔
(我每次打我都後手,沒贏過,墓穴洞太GY)
龍女僕
(鑽三~鑽二都沒有,對面先手已經定好大姊等康的話,很難贏,除非有神通)
坑牌選用與構築分析:
https://images.plurk.com/6DmBSLaBOvAp8rgeG2sNIn.png
文字卡表:
https://www.masterduelmeta.com/saved-decks/62a28a2bfd8e47b12b0a69ba
(請勿問我用了什麼卡,文字卡表在這)
熔岩魔神:
三太多,建議二,後手一定抽得上來。
放過太陽蛋,只有魔救、自鳴天琴有可能演到那麼離譜。
但那種牌就算你把他場全收了,他也有本事繼續演,我覺得還是熔岩吧。
壞獸除非一直遇到伊格尼斯,或是一些終場很小的(鳳凰擺爛)
不然後手場沒把定場怪吃乾淨,下回合也是死。
虛無:
我自己用這個很容易擺爛直到陣被破掉,或自以為資源已經夠了,點掉然後出擊,結果就
被直接被對面一滴、電爆解場云云。
思考過後我認為虛無很好,但我不足以駕馭他。拿掉了。
灰/G:
基本不會通過,非常佔卡位,不用了。
他很棒,他們都很棒,只是被指的機率比泡影還高。
結抗:
文盲勝負,總是在不該抽到的時間點上來。
真的該發的時候人都已經差不多要斷氣了。
廢卡,別下。
超融合:
+了以後完全沒有比較厲害,不容易抽到,非常佔額外,能夠滿足對面場的額外怪更少。
不死軸還能玩玩,後手解場一率建議熔岩魔神。
後手有抽到熔岩魔神,贏的機率通常會很高。(如果有適當的本家或一兩張卡對面的擋或
坑會更好)
放超融合還會導致額外被嚴重壓縮,黃金國不很重度依賴額外,但是好的額外能夠更好地
打內戰,或是過紅蓮滑這種孤兒卡組。
手違:
看到有人用,但開了以後不理解有康到哪裡(反而會卡自己黃金城)
力度不夠大的坑一率不建議放,有空卡格請下激流葬/天龍雪獄。
御前:
我打的時候完全卡不到魔救,但這季魔救很多。
(別再跟我說卡得了了 我打的時候我就是菜 我卡不到 他做積木龍出來我就已經很難受了)
有前輩跟我說召喚限制後手太爛,但我感覺御前卡不到的牌組也很可怕(例如一堆同種族
同屬性的,幻影也是)
所以我是選用二御前三孤兒限制網。
競技場:
自己沒有怪的話就會變成廢擋,強烈不建議投入。
魔封芳香:
擋的力度跟手違一樣不夠高。
卡位有限,建議有剩餘卡位一率投入神通、激流葬。
天獄之王:
之前一直有人跟我說投入三不怕複數抽上來嗎?
其實這卡先手後手抽上來都防斷怪,又可以檢索壺抽。
先手後手都需要壺。
內戰還可以過躺著的主任。
後手只要擔心一件事,有沒有抽到熔岩魔神,其他的什麼手卡都別管。
激流葬除非搭神通,不然開了也是給對面鮮花康。
後手只需要解決:一、首回合能不能解場,二、第二回合有沒有被回殺,以上都解決就贏
,不然就是只會第二回合被對面憑空生更多資源然後弄死。(所以我說相劍沒有很強)
鳳凰:
廢件導致後手抽上來的手牌品質超G8爛爛透了。
對面做8+10,你手上神聖衝刺,看你要不要投降。
這季大多都打後手場,先手抽熔岩,後手沒熔岩,整個就在與天爭,無語蒼天。
羽掃:
這季的黃金國、蟲惑魔、閃刀、源數多得不像樣。
建議最少帶一張,很常卡手沒錯,但關鍵的時候用天獄抓來掃一掃,很可能這一場你就贏
了。
他卡手的時候跟他救命的時候比起來,他值得留下。
閃電風暴:
跟結抗一樣,你需要的時候不會抽上來,不然就不能用。
如果看到對面在做可疑的自殺行為,十之八九有電爆。
本家反制防一防。
不建議放。畢竟我不是源數,沒那個陽壽。(看過跟我打的鑽階源數放三張這個,恐怖)
本家反制:
在鑽階內戰有輸放兩張這個的。
我還是只放一張,有的時候都斷怪了,哪裡來這麼多黃金卿整天在場上,配著小怪等你開
反制?
有神通+神宣,總共五張了,血比較多,怪比較難上來,有時還會進廁所,黃金卿能不進
墓,真的盡量不進墓,不是墓指就是天龍雪獄,這季真他X夭壽。
墓指:
其實我有短暫帶過,因為主任紅藥被灰,或開場發壺拿定場坑被灰,都挺可怕。
但最後考慮到手牌的坑力度強不強,墓指雖然可以拿來搞對面擺爛鳳凰,可是作為一個坑
,他的力道還不如天龍雪獄,只好忍痛割愛。
(畢竟每回合抽的牌太少,黃金國沒有賺牌能力)
本家系統:
放少了斷怪,放多了抽上來都沒有坑。
我覺得大家還是視自己抽牌的情形調整。
黃金國就是與天爭,靠賽打牌。
沒有人的運氣能為你提供依據。
最少就是一黑藥,兩海盜,一守護者;最多就是兩黑藥,三海盜,兩守護者(不能再多了
,再多除非你要玩六十卡)。
名推理+割草六十卡:
無法精準掌握先後手可能抽到的卡的概率,不推薦。
而且發了也會被灰。個人建議卡組最多不超過45,45張的話先後手卡的濃度會不精準,先
後手抽牌有機率爆死。
泡影:
二到三都可,二剛好,三有點太多。
後手沒抽到也不會怎樣。
先手抽太多不至於到很麻煩(可以拿來泡對手的蓋卡)
後手基本就泡水百、電子小男巫、追想之類很GY的卡。(就是一張卡會莫名其妙生出很
多卡的G掰卡)
很多時候你很明確知道這個不泡接下來的場你不一定能活(除非抽到熔岩)
但抽不到也沒辦法,二就是二。三會變成先手出問題。
激流葬:
一到二都可,強卡,有時可後手逆轉。
卡位不足只下一,跟天龍雪獄一樣。
有的卡只下一,不下二,抽到一樣強,因為他就是強卡。
天龍雪獄速度太慢,個人覺得一就好,後手也很強,之前除外過對面的赤霄。
不要一張都不下。
神通:
這一季一定要提這個。
不要一張都不下。
之前聽我朋友的屁建議跑去抄別人的牌,裡面都沒放神通這種反制卡,全放貼紙。
就不想想貼紙被對面的怪解開之後該怎麼辦(就算有技剝天威照樣過坑,就很幹,而且像
影依根本都墓地牌在搞人)(前一層樓忘記提,因為鑽三以後少很多)
神通三可能會血燒過量,或需要的時候也沒辦法付,二就好,後手很強的牌。
神宣:
很多時候沒擋又滿手這個只好勉為其難用。
該康還得康(源數網路當然得康),自己後手,有時候第二回合對面又繼續無中生有,康
完就直接被對面大場子打爛。
有的時候必輸的場子就是會輸。
該康就康,贏的時候只剩下一百血,我應該不是唯一一個人。
隕石:
可帶可不帶。
帶了可以防奇怪的FTK(什麼奧特雅瑪卓爾金???把怪都做到我場子上來了)
主要防幻影,幻影這一季還不少。
不過也有一定機率被指。
遇到很多很離譜的演牌的(我上面講一大堆了),可以帶一顆就好。
孤兒限制網:
這個我建議下三。
主要是因為環境裡魔救、幻影、自鳴天琴、電腦界等演牌多,而且有些御前搞不了。
御前搞不了的東西孤兒限制才能搞。
不要說什麼後手這牌很爛這種鬼話,你有熔岩魔神啊!!!!
沒有一個坑來擋,下一回合他又開始抽抽抽特召特召,把他除外區跟墓地的怪全都搞到台
上來怎麼辦?魔救可以特召十幾隻,全是地屬性喔笑死,就算康鮮花魔救冰龍,照樣做爽
爽繼續搞耶幹。
空中宮殿:
內戰才發現他的好,可以清前,可以清後,可以炸血,攻擊力高。
我帶了兩張,因為怕他被噴掉,已經有依賴性了。
遠離鳳凰人使我的額外有更多好選擇。
愛戰車:
打內戰的時候才發現,如果不丟素材+攻擊力的話,愛戰車可以四千攻打三條主任(就離
譜)。
一回合攻擊三次簡直猛。
愛戰車,你值得擁有(不過除非打那種20分鐘以上的哭爸內戰,不然通常都不會拿來這麼
用,都是用來收頭的)
幻崩鳳凰:
偶而還是會拿來除後台。
打紅蓮滑的時候遇到次元縫隙,不做這個不行。
有一局打hero,我後手,直接看對面做完三條怪,其中一隻是闇爪,沒有熔岩,投了。
黃金就怕大宇宙、大逮捕、次元縫隙這種GG88的幹牌。
這種卡都是備而不用,用了才知道好。
光靈使:
放兩守護者也不必放r8額外,直接兩隻都跳出來做光靈使。
把對面的赤霄從墓地牛出來玩,爽歪歪。