前言:
自實卡推出修女系列後,一直是主要關注系列,
除了卡圖香以及主打的超量召喚,能在對手回合超量並進行妨礙實屬一大特點,
對於在LINK時代剛起步就退坑實卡的我來說,無疑是相對於加速同步的存在
鑒於這次MD引入修女系列,抱著即使強度不如其他牌型的覺悟挑戰天梯,
終於在昨天爬上頂點鑽一
雖然都說天梯鑑別度不高、堆場次就能上,還是來分享一下些許心得
人權:
https://imgur.com/a/JwAlMqN
牌組:
https://imgur.com/caW4wxD
單卡說明:(按順序,手坑配率可自由選擇)
1.灰流旁邊的是靈使的夥伴
デーモン・イーター + ジゴバイト
a.此牌組初動點被無效會當機,以此為補特召點
b.前者3效可以自點鳳凰起跳,作為下一回合超量素材
c.後者在場上戰/效破可跳前者
2.絕火大賢者 + ステラ
a.此牌組的初動點,配率可依照個人喜好
b.賢者裝備為啟動效果;特召為誘發,
裝備前需確保手牌/墓地有賢者以外的魔法使,以免裝備後無怪特召
c.手牌有エリス的時候,可以先用ステラ騙泡影/效分,
已知有破壞系就乖乖跳エリス
3.ソフィア + イレーヌ
動不了二人組,為了增加起手出動率只投入可以額外抽牌的ソフィア,
為了本家陷阱or本家檢索也可投入イレーヌ,推薦配比為2 + 1
4.金滿謙虛之壺
相較於強貪、金謙,風險及報酬最高的選擇
個人感覺修女很常纏鬥到沒有額外,若非緊急,起手移除三張即可,被灰流算賺
5.宇宙旋風
針對環境的卡片之一。當時打到太多技剝場惱羞投入,以絕火+本家檢索替換
6.パークス + アーメント
a.前者為本家檢索卡,檢索怪獸時墓地有夥伴可以特召,補特召點之一
要注意的是此構築只有放一組夥伴
b.後者要在自己回合開的機會太小,起手多抽亦無幫助,僅投入一
7.次元障壁
針對環境的卡片之一。
目前相劍肆虐,鳳凰亂飛,一張障壁治百病,偶爾還能殺殺源數
8.バディス
目前修女系統能與其他牌一戰之所在,缺點是陷阱卡且只放了兩套夥伴,
還好檢索方式很多,只放兩張也能把把開兩張
9.其他選擇
為了能一卡動的賢者而少了連碼回殺的空間,可以把未來皇套換成一萬皇套
(通常被我當作壺的飼料就是了)
對戰心得:
a.除了PSY、幽鬼兔等破壞系手坑以外,留怪在場上都還有能掙扎的空間,
加上大部分玩家對於系統運作不熟,以至於即使沒投入指頭系列都沒有被懲罰
另外環境上氾濫的鳳凰人,因為有ミカエリス也不需要依賴墓指
b.要注意為了要對應對手而發動バディス,結果加上跳上來的鳳凰達成隕石的
發動條件,常常使得對手在自己回合跳隕石清場反打
c.後手意外的有突破力,即使面對相劍8+10也能意外突破
當然也有可能歸功於對手的失誤
d.影依是目前感覺最難打的對局,雖然有能夠封鎖墓地效果發動的アソフィール
,但很難掌握出場時機,即使面對割草型能看牌組數量達到提前封鎖,
還是得面對速攻融合跟偽典的難題
e.場上兩隻怪做ミカエリス跟蟒蛇的選擇,以強度來說蟒蛇出的了鳳凰肯定是
最好,這裡就得利用前面兩隻怪給你的系統提示來判斷對手手坑,
不然蟒蛇被無效就只能左上齒輪