一. 前言
https://imgur.com/1N193sR
大家好, 這個月勇者與蓬鬆鳥登場, 對壞輝來說有好有壞.
好的是混勇者鳳凰的相劍十二獸調皮滿街跑, 壞輝兼容的衍生物收集者跟鬼一樣強,
有抽到成功出場基本勝率100%,
(碰過砸兩張一滴來無效我反覆橫跳的, 照樣跪)
我本來上個月就為了打相劍放兩張, 這個月更是強烈建議放到三張來徹底針對.
https://imgur.com/GCwxiSo
壞的是蓬鬆鳥也來了, 在你回合跳怪又一堆地圖陷阱結界像相當干擾壞輝運作,
為此需要放PSY, 聖槍, 幽鬼兔(兩張)來因應.
為了應對這兩大主流, 環境其他非主流也往終端三四康的超大陣邁進,
水機百頭跟後面無數大怪群都還在只是護航多了獅鷲, 鳥以外幾乎所有牌組都搞這套...
但對壞輝來說壞獸有到都不是問題,
只要預先準備的對策有到手, 爬分統計勝率還是八成以上,
光相劍勇者就吃到飽爽歪歪, 只有對鳥由於我們拔效分沒星光栗子球料理人軸,
要拜手坑有到斷到因此勝率低了點.
除了這兩套新系統, 雙子調皮幻影騎士團也都有增強躍升主流一線, 構築時可順便針對.
整體我還是蠻推薦用壞輝爬的, 只是牌組內容與打法需要改動不少.
由於壞輝打法特殊造價又貴, 對系統不瞭解的建議先參考舊文以免誤入火坑(誤):
https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1655691607.A.138.html
這個月雖然打鳥很煩躁要靠兔兔聖槍, 但勇者水百多到讓人很開心,
和上個月比主任被騎龍壓制變少, 電腦堺還一堆人混勇者對壞輝來說比純的更好打,
這兩大宿敵非死即殘, 再專注把鳥處理好放滿針對就能上分.
除了對上完美起手地圖駒鳥結界像虛無空間的,
對壞輝而言目前還是相對友善的打牌環境, 齁勝~
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二. 牌組
https://imgur.com/Ozispg7
增加: 衍生物收集者, PSY+混沌魔龍軸, 聖遺物聖槍, 幽鬼兔, 訪問碼語者軸, 光靈使
減少: DD烏鴉, 效分+跳耳兔+水機+方程式車車同步軸, 料理人, G
觀望: 機巧蛇(-), 聖女妖眼軸(+), 大星義(-), 隕石(+), 納祭(-), 封鎖鳥(+),
更多壞獸(+)
增加的牌主要都為了應付環境主流的鳥和勇者.
(光靈使論外, 她是拿來加減增加LINK值出幻崩或魔皇后轉訪問用, 以後出闇的可替換掉).
衍生物收集者扣著把勇者水機百頭康好康滿, 被混沌魔龍濾到墓地也能起跳繼續康.
幽鬼兔炸地圖一星鳥還有滿街跑的水機,
聖槍針對鳥, 主任, 割草, 墓指, 劍指, 墓地裡的神聖衝刺人, 打鳥順便反康, 必滿三張.
PSY三零件多一康或騙灰, 搭聖槍可以把在對方回合康完的留到自己回合做魔龍,
因此放聖槍就很建議跟著放滿, 框架廢件不小心上手就用雪花之光洗回去.
這個月增加的訪問碼語者+夢幻崩界LINK軸可以說是最特殊的調整,
由於效分+跳耳兔的同步軸(含鮮花+承影+仙仙)無法跟其他做大招康好幾輪的對康互毆,
連帶影響本來等康偶爾調同步星的效分受影響被拔, 整個牌組的星數變得不平均,
改走LINK軸也是迫不得已而不得不, 不然什麼好用的同步都放額外實在太擠了.
如果想更針對鳥, 效分繼續滿三也是可以的.
整套牌組打法變得像閃刀迂迴小怪偷血, 維持場面評估幻崩拆魔陷,
再找機會爆發5300~9000.
上個月效分帶的人不多, 現在或許是要針對鳥現在也很常吃到,
源數龍的9000軸盡量都先用其他小怪測試或騙坑, 不到最後別輕易賭不然容易翻車.
走LINK主軸另一優點也能幫蜘蛛天霆號軸先測效分隕石, 5300拆魔限騙康為主砍到當賺到,
也因此額外可以說是更吃緊15格, 基本要動只建議就納祭或小龍這兩格去調整,
但拔掉這兩張我也不知道放啥才好就是, 頂多蚊子改星光栗子球把料理人放回來擺爛.
拔一張G不放滿我很糾結, 主要是G對上鳥直接變廢牌, 要是鳥變少可以放回三張.
也由於人人帶聖槍針對鳥, DD烏鴉變很難用,
原先針對的鳳凰人可再多放幾隻恐龍壞獸因應,
壞粉+龜六張感覺對一堆終極大陣不太夠用了,
要是後手關OFF, 幾乎人人都做出獅鷲+裝彈槍管S龍+鳳凰人甚至VFD每一抽都要拜壞獸來.
我沒放是暫時沒想到更好的辦法維持在牌組40張上下, 不太想讓牌組總數更多張,
不然有空間還能考慮封鎖鳥, 但考量封鎖鳥一星卡手機率不小暫時不放.
個人習慣牌組總數都壓在40內, 這次實在是難以取捨以42勉強應付.
對手大陣變多, 機巧蛇也少有能在對方回合先跳的情況(容易被獅鷲或鳳凰人搞掉),
因此我也第一次猶豫要不要拔掉, 目前還正編只是被蛇救命擋傷害難以割捨,
且新環境強者雙子戰階要扛L4的3300+分裂後的1100*2, 有蛇會舒服很多.
但打久被蛇除外搞掉僅剩的壞獸聖女妖眼輝夜次數多了也是讓人心態很崩潰...
求穩定可以把蛇的格子改恐龍壞獸, 未界域, 甚至一星小丑:
https://imgur.com/a/tE3XE1S
PSY跟混沌魔龍軸的活躍, 讓我也有把聖女放二甚至放滿測試過,
對上虛無空間跟結界像日益增多, 只能靠聖女輝夜小粉拳親自去打的情況也變多;
再者也能配用不到的輝夜蚊子哥布林做出魔龍, 或繼續小龍天霆號, 聖女真是日益重要;
最後總張數取捨暫時放回一張, 但放二三也沒問題.
大星義也是可考慮拔, 但一卡3000攻破壞抗性站著扛電腦堺還是好用,
同理做龍影神躺著多半就能安全扛過VFD的回合.
而電腦堺的怪普遍低攻只有VFD硬打過得來, 因此目前仍放一張當保險觀望,
或許放另一種宣屬性的大星義現環境會更好用? 有待測試.
納祭現在基本派不上用場, 多半是源數龍上場前探路或蚊子吃效分妥協用, 缺UR可先不合.
人人做大陣的情況隕石一顆也不太夠用了, 有空間我也會想多放到兩張.
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以上是七月環境變動壞輝的牌組調整與思路.
除了上面提到的, 這個月我還測了不少配件,
像羽衣精, 次吸, 亡龍, 網域量子龍, 結界像, 刻不知, 光子卿等.
但都環境內不大堪用或不合我風格, 因此就跳過不介紹了.
要是走牌組總數60張甚至拔雪花混紅蓮滑的話以上這些都是可選.
老話一句: 牌組是死的, 人腦是活的,
提供的牌組只是我爬鑽測到最舒服好用勝率高的配置,
不一定對每個人每個區間都是正確答案, 因此我才把放或拔每張牌的理由盡量寫上,
認為不適用盡管調整即可, 頭鐵硬抄硬打不見得對打牌有幫助.
壞輝就是有趣在見招拆招找到自己適應的打法獲勝,
因此在這分享.
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