標題塞不下,牌組全名應該叫60(現在還是半成品,還沒塞滿)勇者8軸未界域壞獸史特龍
貝爾克黃金城
雖然標題只寫鑽一,但實際上勇者發售已經是季中(或季末了),前面已經用壞輝打到鑽三
了,所以實際上只有11場10勝1敗從鑽三爬到鑽一,場次有點少,但這副牌玩的也很少(少
到根本沒得抄,只能找比較相關的資料自己想),還是分享一下
https://i.imgur.com/GYiWp2x.jpg
一開始的想法是很久以前在某知名社團社內賽看到有人用壞獸解場,然後用黃金城跳女巫
炸一張,再跳一隻8星疊No.97 No.100 9000打過去otk,才發現黃金城的強大,但後來發
現了幾個缺點,黃金城重複上手和女巫都是廢件,被對手想辦法拖住每回合裏側移除牌組
10張一下就乾了,還有不能通召,所以後來這套一樣的戰術壞輝比較穩定比較多人打
但隨著越來越多強力8星怪出現,後來還有一樣不必有通召的超強系統勇者,我想說這副
說不定能打了就來玩玩看,改進的想法就是加入勇者和更多強力8星(最好撐到60張)來稀
釋廢件減少卡手,並且牌組降低裏側移除時移到關鍵卡的機率,並且延長黃金城的壽命,
還順便防割草
https://i.imgur.com/ypzyIvk.jpg
圖是當時爬上鑽一用的半成品
另外提一下,這副牌用的卡和壞輝重複很多,黃金城相關牌和妖精傳姬同一包,所以很適
合同時一起組壞輝
主要戰術……沒有複雜的戰術,值得提的有騎龍可以回收壞獸和熔岩魔神,八抽丟未界域
多炸一張,重複上手(例如場傳和怪鳥和黃金城、水遣和菈瑪至崇頌)可以先發檢索來騙灰
,這副牌被灰會少賺很多牌,黃金城會少跳女巫還少炸一張,八抽被灰少兩張,然後r8的
用法和壞輝一模一樣,只是回殺方法除了No.100以外還有勇者加獅鷲加r12大蜘蛛剛好800
0,或者場攻直接過8000直接打不必出額外,所以這副我直接把額外都提了拿去打無額外
盃也有8成勝率
然後有兩個想了但實際沒用過的戰術,一個是用未界域、機巧蛇、女巫可以出光貴大領主
調度出勇者,另一個是利用女巫沒有卡名一次,出魔皇后再復活可以多炸一張再變訪問碼
語者再繼續炸,只是實戰發現這副牌場上跳成那樣直接打過去就贏了,這兩個戰術根本用
不到
解場方面比壞輝強多了,有時熔岩魔神可以吃2張,還有許多雪花壞輝不能放的解場魔陷(
例如電爆),勇者系統本身也有獅鷲一擋加騎龍任意彈一張
實戰比想像中的還順(包含上鑽一之後繼續玩以及在無額外盃玩的),順的時候直接otk不
說,不順的時候還可以解完場定單獅鷲或單天霆號或沒得定賭對面沒有辦法二次展開,再
更卡還是有機會靠對面沒看黃金城效果贏下來,這算是黃金城在MD的優勢(爬上鑽一的11
場有2勝是這樣來的),DL玩家應該也曾經有過這經驗
對上各別牌組的打法基本上只有丟手坑和解場有差,很吃環境隨時可以改,這部分可以參
考其他壞輝的文章,不過要注意因為本身牌組是60張所以抽到特定牌的機率也會降低
這副牌玩了快半個月覺得真的蠻好玩的,而且牌組沒有什麼主要combo,所以我隨時都可
以測試新的可能性,像之前放白聖女妖眼阿不思,可以融掉對面怪解場,登場的融合怪也
是8星可以疊r8,或是手坑放更多一點看會不會更好打(只是目前環境我覺得靠解場就很夠
了,手坑反而虧),不過重點是在增加牌組數量的同時要維持解場-干擾-廢件-展開的平衡
,才不會抽起來只有一邊或卡手物太多,就很難贏