爐石改版都忘了打這活動...
趕在二階段前花幾個下午lv20, 只用壞輝爬, 場數大概幾十場沒過百,
勝率約七成, 由於牌組類型比rank天梯組成牌組多很多,
(可能想爬該爬的都上去了才因此百花齊放也說不定...?)
將針對特定牌型的針對卡都拔掉, 僅留一張衍生物收集者.
除非手牌事故對所有牌組都選後攻, 重複上手會崩的卡都只放一張.
後攻要過一堆演牌群魔亂舞, 手坑與八星一張都不能少,
主牌組40張是我反覆測試應該目前對所有牌組都能打的了.
效分, G, 灰流都是後手的救命稻草, 務必擺滿;
PSY可幫G探路防灰並做混沌魔龍, 但不要貪自己回該丟就丟.
不想放衍生物收集者可以拔掉放滿次元, 非常強但重複或後回上手也非常卡所以我只放一.
額外比較能說, 斬雞大哥專斬蓬鬆鳥必放, 對上鳥跟電腦堺務必想辦法做出來.
仙仙和星態龍是協調類手坑卡住備用的, 從來沒叫出來過, 可替換成Link或異色眼系統.
其他幾張就跟rank一模一樣, 注意光靈使偷怪前看一下是否有鎖特召條件就好.
整體來說不算好爬, 天敵重坑如黃金國守墓人騷靈都撞到好幾場,
主流的水百家族幻龍均龐克調皮幻影就不用說了, 也還是不少, 放他們做滿至少要過三檔.
有許多手坑交錯壞輝缺一就必死的局面, 丟所有坑之前都要先想一下是否被騙.
為了爬活動把牌組都調成跟兩個月前幾乎一樣, 所有牌組都有加強但壞輝...還是一樣,
優點是老狗套路把戲沿用, 缺點就沒變強可以打但不很舒服, 等看看新玩具能不能加強吧,
頗期待冰劍龍的融合軸跟闇靈使登場, 之後改版再測這兩樣在壞輝的表現~