https://i.imgur.com/dOO3go0.jpg
玩這款遊戲
不知不覺
也迎來了第一個週年
從一開始的欣喜若狂 一直打牌、組牌
到現在偶爾忘記打開
第一個時期:白色大便當道、猜拳輸了就跳
第一次盃賽搞成自爆盃
第二時期:第一次大型改版、實卡玩家看雖相劍
紛紛嘲諷為版本陷阱、如今活的還可以
第三時期:鳳凰人出世 大家一起外掛鳳凰人
第四時期:大勇者時代+大演牌時代
先攻不是勇者+水機百頭就是勇者+電腦
第五時期:水機死去、烙印融合出場
環境70%烙印牌組+20%掛勇者的牌組
第六時期:旅鳥速攻魔法出場、旅鳥滿天飛
60%旅鳥牌組+30%烙印牌組
第七時期:大神碑時代、或許不是最強
但討人厭程度不輸當年白色大便
不足部分歡迎各位補充
如果二月出雪碧
看看會有多少人跳遊戲吧
週年感言:
遊戲太吃猜拳+手牌
硬幣系統改成猜拳
感覺運氣成分會降低一點點的錯覺
上鑽一不算難
一直打就有機會、時間的問題
只是很浪費時間而已
話說感覺營運好像沒有要特別慶祝一週年 到現在都沒消息,就一個不相關的活動盃,明天就一週年了
作者:
BAKU1 (...)
2023-01-17 10:09:00改後手開打前可換牌之類 增加突破機會 不然都想4速左上
硬幣改猜拳只是增加浪費的時間吧,減少運氣的部分在哪?
作者:
pc945 (PC945)
2023-01-17 10:15:00能不能控制的差別吧?硬幣完全不可控,猜拳可以
機率上來說都是50% 其實沒什麼意義 要說就是感覺問題
精準來説是猜贏猜輸的機率相同,但是多了猜平手拖時間的部份
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-01-17 10:26:002. 因為勇者過氣 所以沒人帶哥布林 相劍意外爽玩硬幣決定先後攻只是增加1/2方優勢 直接投到正面強制先攻就好前一週很愛開 但都是在玩solo測牌 300秒根本不敢拿出門演
猜硬幣再自己決定先/後攻、猜硬幣結果強制決定先/後攻,這兩種狀況對打後攻牌的人來說差很多吧
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-01-17 10:53:00後者機率一樣是1/2啊! 反而前者對骰到正面者壓倒有利
作者: CHASELO (小子) 2023-01-17 10:56:00
因為實卡規則就是由勝方決定先後攻
作者:
th123 (米菇)
2023-01-17 10:59:00猜拳根本也控不了啊 不就是按一個看對面按哪個而已
作者: CHASELO (小子) 2023-01-17 11:09:00
先不說實卡 程式上哪可能看穿對手要出什麼
第一把的傾向和平手後的操作 比單純硬幣容易失衡一點
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2023-01-17 11:15:00猜拳有差前提是能用一些盤外戰術 程式端這種根本看不到對面的情況跟真隨機幾乎一樣
作者: Grenvill (Grenvill) 2023-01-17 12:03:00
一週年什麼都沒有真的有點慘,去年推出也是有點突然
作者:
Wynn240 (lty)
2023-01-17 12:09:00改成系統隨機決定先後攻?
作者: StSoSnE 2023-01-17 12:24:00
改猜拳沒意義吧 又不是現場比可以看手勢眼神...
別這麼說 至少鑽一會有成就感 雖然就只有成就感甚至我還維持半年鑽一然後截圖紀念 但是之後就懶了現在黃金舒適不少 雖仍有主流不過對手強度真的有差
作者:
hansenay (hansenay)
2023-01-17 14:10:00好喔 一週年有沒有要發鑽石?
所以你覺得猜拳技術是遊戲王的一環嗎,不然為什麼會覺得猜拳比硬幣公平= =
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2023-01-17 14:16:00猜拳不就是謎程式
作者: CHASELO (小子) 2023-01-17 14:23:00
之前PS的TF系列也是用猜拳(也可以選擇不猜)
作者: molok777 (莫拉) 2023-01-17 16:19:00
推樓上,能解決偽亂數已經很不錯了,但似乎不是特別重要
喔也是 兩邊都是自己選 排除系統亂數種子也不是沒道理
作者: CHASELO (小子) 2023-01-17 16:32:00
實際上沒甚麼影響
居然要一週年了 去年新年真的都在玩master dual剛入坑遊戲王的時期真的超級好玩 現在就失去新鮮感
畢竟知道遊戲王的黑暗面了(各種先手定人 鳳凰勇者大亂 沒手坑直接去死等等
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-01-17 19:31:00猜拳根本浪費時間 太閒才想用這錯覺騙自己
作者: yu7777 (正值青春期) 2023-01-17 19:49:00
烙印時候就很少玩了QQ
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2023-01-17 21:43:00鳳凰 勇者 烙印 就都很白癡還有鳥跟神碑也是真的不是愛強度的很難持續玩這些東西
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-01-17 22:30:00烙印拿來奶二線牌超好玩der
作者:
yyes5210 (格式化D曹)
2023-01-17 23:05:00黃金還很常遇到這些幹牌….以後卡銀算了
後攻沒體驗 然後先攻做場一直重複同樣流程也很膩天威水百時重複到都想睡了 後來都玩安迪/閃刀/魔術師個人感覺 純交流卡黃金 有點強度又能交流卡白金
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-17 23:46:00MD不挑超貴的可以一個月換副牌打
作者:
locusVI (5566qwe)
2023-01-18 01:20:00希望能有個一周年 剛剛用炎獸打到白金5了
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2023-01-18 04:46:00我就算玩四五六線 可以混烙印的牌組也絕不混因為這樣就失去玩那些牌的樂趣了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-01-18 08:03:00多3張光闇愚埋太好用了
撐過第一次更新只有鮮花女爵的絕望,但撐不過白痴天梯link盃退坑了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-01-18 09:53:00天梯盃真的很白癡+1 第2次打完50場lv18直接逃獄
Link盃真的超智障XD Link牌組又普遍很冗又多手坑坐牢體驗大幅上升 不論對方還是我方
作者:
zmcef 2023-01-18 14:06:00link盃讓我第一次在MD看到浮幽櫻
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2023-01-18 20:59:00link悲真的不知道哪個白痴想得 直接跳過 根本沒牌打
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-18 21:06:001500有3張挖礦+抽馬 除非這輩子不玩電子族都很值得
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-18 21:41:00海晶動點夠多 多半會選擇多放手坑的樣子
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2023-01-18 21:52:00有些會放有些不會放
挖礦沒賺到牌差 RJ很討厭那張甚至以二換一來說是虧牌
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-01-19 00:52:00動點夠多了 虧牌不會下
碼語(電子軍)跟炎獸這種墓效多的才比較能賺牌海晶大部分時間用那張會虧牌 但並不是不會賺牌
海晶厲害的是展開引擎在額外,本家沒有那種用來初動會一張爆炸牌差的下級,挖礦地位自然下降