※ 引述《a0802459 (王月可可)》之銘言:
: 來源:https://youtu.be/IhOgOLI6fFA
: https://i.imgur.com/RjMRTNV.jpg
: 裡面有兩個看法
: 我覺可以討論
: 一個是往上開階級(都一年了 身為競技遊戲沒有)
: 老實說 我無法想像
: 如果開鑽以上 到底是有多坐牢
: 6場升一階?7場升一階?
: 以為這遊戲一場時間很短嗎?
: 不要鬧了好嗎 那就修改升階場次或拔掉階吧
: 其次是八小時鑽一?
: https://i.imgur.com/VxUmlwv.jpg
: 讓我想到某實卡大佬言論
: https://i.imgur.com/RuaiFvc.jpg
: 身為一個廢廢的雲玩家做不到
: 但99%玩家也沒辦法一天上鑽一吧
: 如果我當天沒有連跪 硬幣正面 沒中坑
: 就該燒香拜佛感謝佛祖保佑了
: 整體感覺就是站著說話不腰疼的感覺啦
萬年老題目:到底要不要開新階級?
先說自己的狀況,一開始沒玩實卡,但MD開到現在Steam上也13XX小時了,天梯開了12季,除了有一季因為無聊+現實有其他事情要忙沒上最高階以外都上了,不能說最資深的玩家,但我應該也可以自稱深度玩家了。
一天上鑽一我自認是辦不到,但曾經有過三天就上鑽一了。但上了鑽一以後整個遊戲會完全失去動力,遊玩體驗從大概80分直接變成10分,除了沒有掉階壓力以外,也沒有任何的升階需求,對於要求競技強度的玩家而言,上完鑽一跟這個月其實就沒MD的遊玩體驗可言。
當然很多留言都說了我們這種玩家是少數,那我只能說,娛樂玩家的遊戲體驗是體驗,難道競技玩家的遊戲體驗差就不是個問題嗎?既然都是同款遊戲的玩家,沒有必要踩一捧一的。
回到階級問題,我其實很認可偷米和RJ的理解,競技遊戲的最終是需要且有必要開階級的,但其實我也沒有很認同再多開個例如大師一到大師五。這種做法除了讓某些玩家感覺更加坐牢以外,本質上你上到大師一面臨的狀況和現在的鑽一會一模一樣。我認為鑽一以後一樣五場上新階級,之後的新階級只論排名(例如用DC杯的算分制)並不分階,而且獎勵就發個升階獎勵就好,這樣讓想上分保持競技的玩家繼續遊玩,而想休息的就擺爛也沒差。當然這是拋磚引玉,有更好的想法也可以一起討論。
還有,其實開新階級也不是說大家都一定要打滿,板上認為卡黃金/白金的很爽的大有人在。就跟LOL或APEX一樣,菁英/頂獵開在那邊,但不是每個人都打的上去,然而沒打上去的就是沒在玩這遊戲或是在坐牢嗎?我不這麼認為。打上去跟想不想打上去都是個人選擇,想做、並且想盡辦法做到一個目標的過程,我認為才是遊戲最有樂趣的部分。
ps.下面有玩家提到炸魚的部分,其實哪個遊戲的哪個分段都有炸魚啦,我認為這跟開不開階級或是其他積分制度一點關係都沒有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 13:17:00對輕度玩家來說。開不開根本沒影響吧是一些想當高玩又不想打牌的在抱怨吧最好多開幾階。讓想玩主流又想擺爛的蹲就像是現在的白金然後想玩娛樂牌的空間更大真的搞不懂 既想打到頂。然後又不想花時間人的想法
作者: BJshow 2023-03-03 13:21:00
現在最頂的競技不就DC盃
作者: StSoSnE 2023-03-03 13:31:00
對一般玩家不需要 但競技玩家 實況主 還有看實況的觀眾很需要
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 13:33:00dc杯只有一週。所以對非專職的來說應該壓力很大常規天梯整整一個月30天 覺得自己超強想拼頂的空個4 5天來打還好吧
作者: BJshow 2023-03-03 13:37:00
還有現在MD一個月ㄧ表不錯了 但還是有賣卡不太砍規則 應該以後都會以DC盃來當砍的依據
作者: CHASELO (小子) 2023-03-03 13:37:00
這次DC有12天
想加開階級的是邏輯鬼才吧,不如常駐那種人氣高的特殊模式吸引新玩家跟娛樂玩家,看看人家Lol的阿福治標不治本的方法,只有競技模式的遊戲 上限就這樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 13:41:00md就走實卡規則。實卡有啥非競技玩法嗎
作者: lion01123 2023-03-03 13:44:00
還是這邊也來個遊戲王戰棋或是戰場
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 13:44:00大亂鬥跟馬車之類就是採積分。缺點就是人少就是會有炸魚
限制年份的卡表的特殊模式出起來感覺也會很有趣,然後都給當時上位預組給大家玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 13:45:00md預組只會給你全一張不然就是零手坑
作者: BJshow 2023-03-03 13:46:00
現在來看 就大概一月一次的DC盃是MD要推的競技就是了
現在流失的玩家更多不是競技型玩家吧有在開直播的,大部分都競技大於綜藝 娛樂 效果
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 13:48:00所以說加開階級。讓玩家族群散開
作者: BJshow 2023-03-03 13:48:00
是的 流失的都輕度玩家
受分身影響最大的就官方自己,如果官方都不想處理那就
作者:
oldriver (oldriver)
2023-03-03 13:49:00不然要追加天梯賽嗎 全世界一起排名
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 13:52:00主流卡金一的影響不大吧。那種一個月能打幾場一個月打超過20場大概就去白金了
作者: PatlaborGao2 2023-03-03 13:52:00
階級夠了 鑽上去應該是要開始比積分排名次才有意義
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 13:53:00反正就是要有個模式讓喜歡競賽的打發時間
實況用非上位牌的佔大多數吧,而且比起爬分,更多是和觀眾打
作者: BJshow 2023-03-03 13:54:00
把DC盃延長到兩個禮拜就好了XD
問題是數量吧 卡金的朋友考慮上白金 說銀場也一大堆主流
作者: BJshow 2023-03-03 13:55:00
一個月兩個禮拜給你爬天梯 兩個禮拜衝DC排名 這樣如何呢?
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-03-03 14:00:00開新階沒意義 現在鑽階都要5勝了 到頂開排名讓牌佬自己互砍就好
作者: BJshow 2023-03-03 14:01:00
所以這個月MD是一種嘗試吧 開特殊盃賽擴客群 開比較長的DC盃穩定競技玩家。
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-03-03 14:01:00休閒玩家每天打1 2場解完每日收工 剩下時間只想solo練牌只希望AI牌好一點
作者: molok777 (莫拉) 2023-03-03 14:03:00
很認同不用踩一捧一,目前MD也確實兩邊意見都有在聽只是目前兩面都還不夠好講個實際的,今天MD只做日常更新卡表跟按時出卡 這遊戲還是有人玩
其實除了玩家Elo也有卡牌Elo,可以一定程度解一直開新帳號的問題我是覺得想在MD這種階級制下拚競技是緣木求魚開再多階都差不多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 14:09:00說到這個 為啥solo牌常常都那麼莫名其妙是以前遊戲王那麼難玩嗎
作者: CHASELO (小子) 2023-03-03 14:10:00
solo現在主要是推廣新收錄的牌
我是覺得Konami應該是想把真的競技留給實卡, MD定位不
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 14:10:00solo到現在讓我有印象可以穩定展開就海晶 還不是主題
作者: lion01123 2023-03-03 14:12:00
活動也可以弄個04環境也不錯
作者:
torrot (totoro)
2023-03-03 14:13:00怎麼說 其實MD的表比實卡還痛 當然可能因為是BO1的關係
作者: CHASELO (小子) 2023-03-03 14:13:00
反對懷舊活動
上一篇說過了,md這種花時間必上最高階的鑑別度太差,競技玩家打起來沒競技,改elo或dc盃都比較好
solo 對面都單一牌 玩家這邊都要摻兩種牌組卡手
作者: MH3310 (三音路) 2023-03-03 14:19:00
其實說卡黃金 卡白金就好的 之前還有藉口說是為了領鑽石現在獎勵變多了還在那邊卡 本身自己爛打不上去就不攻自破了
作者: CHASELO (小子) 2023-03-03 14:21:00
有些solo的牌是設計很差 有些還行
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2023-03-03 14:24:00鑽一上一次就夠了 拿個鑽框後我就都玩一些垃圾牌 開心
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2023-03-03 14:27:00就個人選擇 我是打到金一就開始秒投一路電梯往下哪個牌組廚就玩哪個 對我實在沒甚麼吸引力
作者:
th123 (米菇)
2023-03-03 14:29:00我還滿好奇卡店打牌玩家都打哪些系列 實卡我都只跟我同學打而已 有實卡玩家願意分享一下嗎
壞獸電子光蟲和熔岩寶石騎士真的超白癡 到底有什麼聯繫
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-03-03 14:30:00+1 為了獎勵變多還要強迫組T1上鑽階內卷誰G過就贏 痛苦太多收穫太少 改卡白金就好
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2023-03-03 14:32:00獎勵提升的幅度跟打牌的痛苦成長幅度完全不成正比鑽石改一階500我都覺得不會太超過
鹹魚卡R5拿保底 競技向上傳說 想比賽再拚#1 你猜得沒錯
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 14:39:00就月經文啊,今天你說開積分沒獎勵、只有一個牌位給哈摳玩家卷,我覺的可以;但照牌佬那個少個五百石就哇哇叫的尿性,一定會從鑽階吵到積分再到沒獎勵沒動力打的風向上
作者: molok777 (莫拉) 2023-03-03 14:40:00
www
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 14:42:00MD其實拉了一堆玩家回實卡坑,某個層面已經達到作用了,現在講的「可以更好」其實是在「要求更多」
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2023-03-03 14:43:00可以再往上開沒問題 就像DC杯那樣第二階段採積分制然後月底結算給獎勵就好
作者: molok777 (莫拉) 2023-03-03 14:45:00
超認同naifing大
不覺得積分沒獎勵沒動力的前提是有另一個有獎勵的在旁覺得 多了個不..因為積分制不只讓高端追求競技性,同時也讓技術比較差的玩家比較輕鬆
我覺得玩自己喜歡的牌組比較開心啦,所以我就都待在黃金,白金以上我的娛樂卡組太吃力XD
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 14:56:00說真的這影片就是把半年前開鑽階之前的月經文討論講到的一些論點重新再分成四個人論述一遍而已
多的那些獎勵鑽我也覺得還好,本來一個月就有約7000鑽
我有把影片看完拉 老實說也就競技模式開排名這個會對於MD有幫助 以及行銷真的很爛今天鑽I開個排名事情會解決一半左右
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 14:57:00而且通常會講復述這些月經文的通常都是想讓MD去靠攏實卡
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 14:58:00完全沒有把電子遊戲/手遊這部分的本質考慮進去
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 14:58:00鑽階獎勵過多 反而對一大部分玩家有相對剝奪感
影片整個內容裡面 偷米跟蛋蛋對於MD的思考比較靠向電子化阿
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 14:59:00不然LOL怎麼不把結算造型獎勵放在鑽石 而放在金牌
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2023-03-03 14:59:00開個排名 讓那些牌佬有機會上去廝殺 然後設個保底階級 像是白金5前不會掉階 鑽石比例調整一下 休閒玩家每季打到白金5拿
思考靠向實卡也沒什麼不好 反正某個程度上 實卡的確也比較多人在摸
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 15:00:00真的要開積分我覺得另一種可行方式就是蓋在鑽一層級上面想打積分要先到鑽一,像天空鬥技場那樣(X
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2023-03-03 15:01:00個獎勵 剩下就解每日 重度玩家就去往上去排名玩 解決
往上開可以給一些虛榮用的獎勵 像頭像 框 特殊特效
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 15:01:00頂多就是開個無上限的排名 要求額外實質鑽石根本作夢
如何兼顧競技跟娛樂玩家 暴雪跟拳頭都反覆嘗試好幾年了
至少是相對多數的人能接受的折衷方案 要滿足所有人太難
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 15:02:00思考靠向實卡某個層面就是在跟玩手遊的群體衝突惹
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 15:02:00思考靠向實卡,這遊戲應該死得更快
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 15:03:00「我就是不想打實卡但又想打牌才來玩MD的」思考一下這句的意義吧==
思考靠向實卡我覺得還好是 各種人的思想可以相互碰撞MD好在BO1以及不用去卡店 買卡片(甚至找個地方擺卡)
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 15:05:00結果最後就是我回坑實卡,然後不打牌,被MD大便環境逼退
作者:
th123 (米菇)
2023-03-03 15:09:00鑽一給1個鑽卡碎片 湊齊3或5個可以把自家一張卡升鑽卡如何
折衷方案大家討論點還是偏向競技,是已經放棄活動面的改變了嗎畢竟這也是個手遊
這樣說好了 Konami最後的折衷方案是偏向休閒玩家
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 15:12:00因為卡片「對戰」本質就是競技啊,問題是競爭的「程度」
而且我覺得拉 就是因為休閒玩家退很多=>迫使Konami最後折衷方案走向偏向休閒玩家 就這樣而已
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 15:13:00留下來都是死忠的(
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:14:00留下來很大部分是不用花錢打牌吧
作者: lion01123 2023-03-03 15:15:00
我覺得只有link杯有問題 其他活動還能接受
作者:
winklly (阿鳥)
2023-03-03 15:16:00老實說SV的分數制打起來比MD的牌位制舒服很多啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:18:00構築包真的太少了 真的稱得上跟上環境只有炎獸ㄅ原本還有個魔術師..
構築包的問題應該直接問你們 你們希望構築包要怎麼出出什麼主題
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:20:00要嘛出跟得上環境 要嘛懷舊 前陣子出個黑魔導就不錯希望青眼白龍 英雄之類的也該出一出
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:21:00完全不想合甚麼空氣人或是英雄駕到
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 15:22:00就…怎麼說呢,把PTT的推文整理一下就能拍一片OTKpart2惹
作者:
game147 (哈哈熊)
2023-03-03 15:23:00很久沒組T1牌了 打牌位太吃力 還是留在下面玩喜歡的妹卡跟娛樂牌組比較好….
低段位一堆主流,娛樂牌也不好混,這也是前面炸魚問題之一但這個就沒差,什麼遊戲都有就是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:26:00所以我才覺得要增加階層 以我個人感想我也沒特別想卡
作者:
game147 (哈哈熊)
2023-03-03 15:26:00有競技能力的牌手上有的就相劍、海晶、修女、炎獸、閃刀、烙印龍女僕,花半天打上去金1就可以開始玩娛樂牌了,像壽司之類的就玩的開心
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:27:00只是你打不上去不是卡白金就是卡黃金
作者:
game147 (哈哈熊)
2023-03-03 15:27:00打到鑽是一定可以 但是衝最高牌位就要一直遇到雷精、神碑什麼的太累了鑽5到鑽1的過程痛苦太多獎勵太少 不值得
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:29:00還不如多開階層 讓娛樂牌在黃金 白金 稍微認真在鑽
作者:
game147 (哈哈熊)
2023-03-03 15:29:00又不是沒上過..
我真的是行銷的話 我會抽掉現在的鑽階 白金I直接進入排名階段 排名在看怎麼調整
作者:
game147 (哈哈熊)
2023-03-03 15:31:00上面的作法不錯 排名也能學爐石的傳說 來個人口普查娛樂
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:31:00積分真的有比較舒服嗎 等積分噴起來更痛苦吧
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2023-03-03 15:31:00黃金真的很多娛樂牌 但是也真的很多很多雷精
作者:
winklly (阿鳥)
2023-03-03 15:31:00階級主要是那個會掉階真的很臭
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:32:00積分意思一樣啊
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2023-03-03 15:32:00感覺雷精:其他主流:各種娛樂牌的比例大約 5:1:4
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:33:00積分還會看對手強度 像是遊戲王這種猜拳遊戲
作者:
game147 (哈哈熊)
2023-03-03 15:33:00上面這比例我是打的算舒服
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:34:00你10000積分遇到1000積分 猜輸看你玩得開不開心
今天想衝到最高階級的 就算鑽往上壓著斜鑽/大師 還不是乖乖坐牢
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2023-03-03 15:34:00我也是覺得還可以啦 反正看到雷精&其他演牌我就左上就好
作者: CHASELO (小子) 2023-03-03 15:34:00
多開階是治標不治本 時間一久仍舊會出現同樣的狀況
你提的不就SV偶爾遇到的情況 這有啥好不開心的我SV 0分 遇到對面 32000分 我靠賽贏 對面要不爽啥我遇到 18000分 我打輸 我要不爽啥?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:37:00那現在有啥好不爽的 鑽五怎麼輸也不會不爽啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:38:00現在的模式就相當於一場勝負1000分 5000分升一階
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:39:00怎樣現在爬分都比較好爬吧
爬分我覺得一直以來都差不多阿XD除了大階會掉的時候的確比較多人賭爛以外
作者:
naifing (古戰場逃兵)
2023-03-03 15:48:00反正走向競技端一定都是痛苦太多收穫太少,因為收穫太少又來抱怨加班要加錢啊,不然怎麼讓人有動力打,月經loop
我建議多一個一鍵退到金5,這樣我就不用一直要投降下去了w
反向思考,行銷和大便一樣可能是根本不打算行銷,反正一開始定位就是給承受的住實卡環境的,情懷玩家本來就預計來幾個退幾個,大力行銷一點意義也沒有,省下行銷費
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-03-03 15:54:00@S一直都是,大多數本來就是休閒玩家。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:54:00一開始連行銷都不想吧 開服連個宣傳都沒有
DL上市是廣告多少,MD上市時一片安靜而且還是完全沒預告幾時出突然突襲上線
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:56:00MD倒是前陣子還找了彩虹vtuber工商雖然好像玩家也沒變多?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 15:58:00DL廣告有夠多 每次點豆哥影片就跳出來一次
本來競技玩家就是少數,大部份人都只玩自己想玩的沒有愛的牌組,再怎麼強不想碰就是不想碰
作者:
game147 (哈哈熊)
2023-03-03 16:01:00我希望可以改成投降一樣算解完任務啦….就場子被突破了然後還要看對面狂演真的很煩躁
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 16:09:00投降不算真的是很鳥
作者: wei850616 2023-03-03 16:10:00
鑽1之後應該開個積分制,讓認真玩家有更多事能做,也不影響休閒玩家
作者:
Fritter (逍遙雲)
2023-03-03 16:32:00一堆隔壁棚早就輕鬆解的問題天梯排名積分制 上完鑽五開始算分數最後結算多少排名以內拿多少獎勵這樣休閒的去休閒想農稱號或獎勵的去拼
作者:
hansenay (hansenay)
2023-03-03 16:35:00MD就很奇怪 DL一堆有趣機制不照抄 硬是要維持當前的空泛
作者: molok777 (莫拉) 2023-03-03 16:37:00
因為有人不覺得DL的機制有趣
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 16:43:00DL有任何機制是有趣的?
作者:
babynie (聶寶)
2023-03-03 16:45:00DL有趣的地方可以用 語音BM海馬:全速前進
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-03-03 16:50:00往上開就是給認真玩家事做的 讓他們能30天開實況開好開滿打第一 月底拚一個全體在線搶第一 然後第一能參加世界大賽等等 現在不開 認真玩的只有月初兩三天就關掉MD了
作者: eewhole 2023-03-03 16:51:00
DL的有趣機制?你是說打活動還要特地換刷分牌組拿爛獎勵?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-03-03 16:52:00至於坐牢肯打就是要承受 而非高端玩家那也不關他們的事
作者: lion01123 2023-03-03 16:58:00
DL哪裡有趣了xdd
作者: k798976869 (kk) 2023-03-03 16:58:00
要開競技備牌模式 打三戰兩勝對針對卡理解高低 一下就分出來了
MD投降沒辦法解任務應該是參考其他遊戲早中期的設定我不太確定幾個遊戲現在機制如何 之前小小回鍋SV投降任務進度沒+
作者:
wan091426 (wan45hehe)
2023-03-03 17:14:00大部分卡牌遊戲都有排名 MD這樣才不正常
作者:
dddlabc (3D | abc)
2023-03-03 17:20:00我知道DL中國服上王後有捲星制度 但DL國際服也沒有這制度
開放單機可以解任務 完善單機模式跟單機AI甚至可以把主機掌機遊戲王的一些東西挪過來
這串有個奇怪的邏輯,一邊說MD競技玩家是少數,大部份人都只玩自己想玩的,其他牌再強也不想碰,然後又抱怨天梯上大部分人都玩主流
也不算奇怪邏輯 因為天梯才能解任務要玩自己想玩的又在天梯 通常最後只能在下面
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2023-03-03 17:53:00自己蠻喜歡這次的活動形式 差在給的牌組太少太爛而已之前甚麼盃 只要剛好沒那套牌型 想組的又一堆UR 就PASS
作者:
GAIKING (The Great)
2023-03-03 18:02:00DL有技能啊,特殊模式有騎乘、動作決鬥啊、不知所謂的決鬥者王國,讓MD有開技能的特殊模式也可以啊,動畫不是有演過?
作者:
dddlabc (3D | abc)
2023-03-03 18:16:00對了還有決鬥房 可以做個分數房功能像DL每週會開官方分數房 前十會給特殊稱號
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-03-03 19:10:00要解勝利任或爬到階頂當然掏主流打啊!之後才娛樂擺爛
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2023-03-03 19:19:00組一副主流出來壓力也不大想打競技的當然就是廚牌拿出來往上打
作者: wernetizen (yuri) 2023-03-03 19:43:00
說競技不夠競技,說休閒不夠休閒,時間太長對面演牌演到爽,時間太短連思考都不夠,真難啊
作者: internetms52 (Oaide) 2023-03-03 20:01:00
能上位的卡組就那幾個,升階的過程,遊戲性就開始降低了
作者:
hansenay (hansenay)
2023-03-03 20:18:00至少做電子遊戲來說 目前看來DL還是比MD成功 MD只是擺爛
有聽板上說MD是出來跟辣個程式PK 但是人家隨時更新到實卡最新,根本不能比RMD優點就比較華麗不是一張背景圖而已
作者:
hansenay (hansenay)
2023-03-03 20:35:00要PK那個程式說不定請法務比較有用
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-03-03 20:42:00看哪天MD會和摩托車整合
作者: CHASELO (小子) 2023-03-03 20:44:00
不正當的東西就別提了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-03-03 20:56:00MD比較像疫情期間放給下面試水溫的 但又很怕影響實卡
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-03-03 21:24:00每月天梯封頂開始比肝積分 天梯封頂有機會得到世界賽名額 這樣就把競技玩家趕過去了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-03-03 21:45:00那就跟DC一樣比的不是實力而是遊戲廢人的程度..
作者:
pokeyok (XDX)
2023-03-03 22:20:00對我這種輕度玩家來講 DL有趣多了
作者: wei850616 2023-03-03 22:23:00
一路看下來感覺非競技玩家在抱怨的不是MD問題,而是遊戲王本身跟遊玩玩家
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-03 22:44:00很多都很自然拿去跟爐石跟SV比
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-03-03 22:56:00其他卡牌的職業選手的確就是廢人模式在搶分數阿真的很猛的也可以用比較少的時間搶到夠隔參加大賽的分數
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2023-03-03 23:19:00出BP系統B掉主流幹卡
作者:
HAhuman (酸酸)
2023-03-03 23:27:00ban掉主流牌 然後就有候補的牌變成你討厭的主流牌
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-04 01:19:00我覺得配對配小階不太好,應該改回配大階......
推這篇,其實大多數的電子卡牌都是這樣,但K社不知道在堅持什麼,可能他們比較喜歡幾個月一次讓大家肝三天不過MD的鑽一其實已經比DL的遊戲王好了,大概有一半認真打的,DL會有一堆農技能的自殺牌,體驗非常智障
作者: deolinwind (某F) 2023-03-04 10:43:00
可是老手又不太課金&缺UR塵,每日任務階級獎勵都打滿了,還知道哪些UR可以取代掉,不如輕度玩家任務解不完偶爾課金抽卡
跟開階層沒有關係,你再開還是同一群人在最高階,真要顧競技是開最高階之後有積分制或世界排名讓最高層的人去卷,不然我真的不知道我打上鑽一後拿娛樂牌出來娛樂有什麼錯
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-03-04 11:53:00牌佬有自覺就不會被笑牌佬了..你看影片底下多少退坑的娛樂玩家都在說環境噁心太競爭受不了退坑,但牌佬卻是不夠競爭、最好K社把階級通通開一開當初爆料的最高白龍揭開好開滿,當K社傻子不看後台數據鑽一只有多少人嗎?!*階
太競爭這一點就是遊戲王本質問題~因為遊戲王本身不會對弱牌強牌分流 也不會退環境你要玩弱牌或娛樂你家的事 但我要用強牌打沒有問題分再多階級,在青銅玩雷精也完全合法所以這一點除了看開點自己找樂子 不然就是退坑了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-03-04 12:10:00那就回到一開始的問題了,當九成的娛樂玩家都受不了走人時那牌佬就不要又跑出來哭人氣大跌MD沒落遊戲王救世遊戲王救世主殞落,那就是自找的,這世界多數人就不是牌佬,當人家來接觸遊戲王體驗娛樂結果你還只會整天甩出主流跟陰間在那自嗨很爽又贏了鑽一了好強,就別哭遊戲沒人,遊戲王為什麼之前是小圈圈現又為啥變回小圈圈
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-03-04 12:14:00,自找的,至少K社二月周年情懷賣滿該做都做了。
早就知道會是小圈圈了,這一點不會因MD有所改善就像寶可夢一樣,做再親民 一扯到對戰大家容易卻步為啥,大家都知道門檻就高,而且一直都高MD頂多多辦盃賽而已
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-03-04 12:17:00談到實卡還是要強調之前說過的,賽場跟卡店狀況分開,卡店裡只打主流陰間的絕對沒人會陪你打,但MD詭異的就是明明是"遊戲"卻跟賽場一樣。其實盃賽有趣多了,因為會禁掉一堆噁心人的卡,加上沒壓力隨便都能送,尤其上月懷舊盃,認識的跟國外朋友還有看到有人說日本的直播主全都是大好評。我之前盃賽結束的時候也說K社乾脆把懷舊盃常駐算了,我
作者:
torrot (totoro)
2023-03-04 12:21:00因為懷舊盃大家都一樣爛 但是有來有回吧
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-03-04 12:21:00寧願都打懷舊盃完全不碰天梯。
作者:
torrot (totoro)
2023-03-04 12:26:00實卡因為BO3跟備編 競技效果也比MD好很多吧我覺得然後你打陰間牌 可能整天下來打不到2把? 我同事是這樣說
也對 實卡還有備編能想一下MD神碑噁心你一把 你換風 下一場雷精笑你
BO3只會讓那些人想偷雞都難吧 又多一關要學給BO1算是競技性先減一點讓你至少有機會拚拚運氣
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-04 12:43:00不過這幾個主播都偏競技 基本上活動盃她們只會說坐牢
小圈圈就小圈圈,實卡玩家早就習慣了,遊戲王是世界前三的TCG就知道這類型遊戲本來就小圈圈也不是只有遊戲王有這問題,會跑出來哭的反而是覺得不合己意的退坑/待退玩家吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-04 16:49:00反正遊戲王這幾年實卡炒作應該賣很多賺很爽吧
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2023-03-04 16:53:00靠賽應該是指硬幣定輸贏還有沒備編能針對換牌吧讓一些BO3會吃土的構築也有機會翻身
問題是實卡勝率沒個八九成瑞士輪幾乎不會上,MD理論上只要勝率不是0都有機會上(因為鑽五不掉階),實際上勝率大概超過五成都可以堆場次上,場次多不代表勝率高
你那是打比賽了,MD的比賽一樣不是瑞士輪就是單淘汰
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-03-04 17:34:00靠賽問題 比賽方很多方是能解決 但官方不幫忙搞定系統民間本來就很難幫忙做仿照實卡打備牌BO3 偷米說的共用卡表三副牌組打BO3等等都能降低比賽靠賽的問題 但MD官方那死樣子 有啥辦法
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2023-03-04 20:05:00看完只覺得大家都挺愛MD的
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2023-03-04 20:08:00我不夠強,沒資格玩,所以退坑
就是愛MD不希望他GG所以才提出討論方法不然像以往的遊戲 死了誰理你好不容易官方出了個頗有規模且運作很好的電子遊戲當然要珍惜
可能客製禁卡表的系統不好做 不知道工程師水準到哪活動可以請工程師直接寫死 但客製還要做個編輯器出來
可是目前MD看不出來要死了吧客製禁卡表絕對非常好做
作者:
LaineCil (LaineCil)
2023-03-05 01:24:00不上開階級真的低能,盡搞一堆垃圾活動養米蟲補
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2023-03-05 15:07:00弱者玩MD會比玩SV痛苦百倍,真的