Re: [M.D.] OTK談MD沒落

作者: klaynaruto (影分身K湯)   2023-03-11 09:31:25
其實我覺得遊戲王這個遊戲本身的性質也有影響

本人也算MD才入坑的玩家

之前就只玩DL和偶爾看到順眼的實卡會買下來收藏

之前玩過的電子卡牌就爐石跟SV

遊戲王相對於其他電子卡牌

卡牌的效果更加複雜 也更講求卡片間的連招配合

其他電子卡牌打多看個一兩部影片就能大致學會怎麼玩

但遊戲王得熟背每張卡片的效果還得記整套combo

Combo也不是單一套路 還要記多少卡能做多大陣

被人家斷要怎麼妥協

我甚至還得把一整個套路寫下來

持續練習直到變成習慣

而且不只記自己的牌組 還得記別人的

才能知道要怎麼防止對手做招

而且每換一副牌則 換一次環境

所有東西就要重學重記

光是這點應該就讓很多新進玩家在環境改變後

發現一切都要重新適應而選擇放棄

我自己也是一開始課金組了好幾副主流和娛樂牌

閃刀、龍女僕、鐵獸、教導、戰華、古生物、翼神龍…..

天天看臺大、潮落還有其他YT的文章跟影片

覺得很有趣充實

但當這個學習過程需要不斷重複

終究很多新玩家還是會受不了吧

比如最近修女終於出到完整了

上線組了一副出來

但開始練習打法和熟悉新環境

一下子就覺得好累 又默默下線了

當然遊戲王是個有趣又好玩的遊戲

但學習所耗費的心力和時間實在很多
作者: hansenay (hansenay)   2023-03-11 09:58:00
瓶頸過去了 黏著性就很強
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2023-03-11 10:37:00
真的 而且不黏著的話 套路很快就忘 又不是所有人都會一副牌打到底 去玩別的牌回來後之前的牌又不熟了像我開服存出LL鐵 到現在還沒背熟所有套路可能還得看小抄 擺微小世界的牌組久了沒碰更不想回鍋...像爐石這種設計就是對面回合擺爛 陷阱都必發遊戲王逼你要熟悉對面主流非主流的套路才能抓到斷點
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2023-03-11 12:18:00
遊戲王好玩的地方也就是在這 開發新套路
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2023-03-11 12:23:00
最累的就是還要記別人的牌組自己打過的會知道被斷哪最痛 沒打過就得上網查 查完碰到再練
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-03-11 15:00:00
所以人數上不去很正常,大部分的玩家都還是休閒的
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2023-03-11 15:02:00
我真的覺得上次殘奧盃不錯 看MD未來要不要活動都開2邊一邊DC給牌佬去內捲 一邊給休閒玩家玩歡樂牌順便解每日
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-03-11 15:03:00
不是說遊戲王的玩家 而是整個遊戲環境
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2023-03-11 15:03:00
不然自由對戰不能解每日 只有solo練膩了才會去試試
作者: gundam778 (幸村)   2023-03-11 20:28:00
最舒服是像TF那樣可以選電腦和人物養成牌組也是固定幾套、相對輕鬆很多。MD也應試試
作者: zx1027112233 (水果武士)   2023-03-12 17:00:00
看攻略學真的蠻有趣的,但是真的一堆人受不了對手牌組固定最後會很無聊,覺得主流牌組應該貴點,娛樂魂牌便宜一點,鼓勵玩家去玩主流以外的牌組
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-03-12 19:54:00
希望構築多一點 那堆solo牌最好都來一套
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2023-03-13 10:01:00
記combo還好 差不多得效果發的時間點還不一樣接連鎖什麼的有時好累
作者: cha122977 (CHA)   2023-03-14 02:52:00
學的時候有趣,學會後發現先攻都在背書重複一樣的步驟 打到放空 就覺得很無聊只好改玩展開不固定的靈擺牌或後攻解場牌
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2023-03-14 09:59:00
然後300秒解不完中風

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