穩定每天打2勝收工 終於畢業(X)出獄(O)了......此時的我內心沒有一絲一毫的喜悅QQ
之前把海晶組出來練習時 就覺得這副太演link值狂飆
我要是拿去天梯打一定動不動演到超時 之前活動盃又一直ban核心卡只能先封牌
難得這次四屬盃海晶本家只有限1藍倒吊 少2張終場阿夸+1裝備+波動的單卡動點
而且不少海晶剋星 隕石 幽鬼 烏鴉 千查全ban 終於有機會在活動盃放風兼練習了
不過說真的 我對這副牌實在沒有愛 就算順風演爛 比起把對面打死贏
我更希望演爛勸降讓我拿勝場QQ
※牌組
http://i.imgur.com/pgsQVtI.jpg
http://i.imgur.com/AjRXHti.jpg
本家主軸:19
3海馬3藍寶石3紫紅1藍倒吊1七彩1睡覺2潛逅1鬥海2波動2水母
任一本家下怪(11張 期望起手將近1.5張)不吃坑都能演到L4大堡礁T2抽1 or L3珊瑚+波動
單海馬藍寶石還能多1點L值直上大堡礁+波動
單藍倒吊則是L4阿夸+裝備海葵+波動
少了2張藍倒吊的卡位塞水母補點 但是這張跟睡覺女一樣單卡動不了
總之手上動點越多陣就能演越大 或者跟對面的手坑對消
像是起手有鬥海或潛逅 海天使就能抓另一張 潛逅改跳牌組把陣做大
起手波動必要時可以跳過珊瑚直接飛濺+海葵直上L4 或者讓對手誤判以為自己只有1波動
手坑:11
3G3灰3泡2屋敷
海晶這種能一卡動的牌組 自然手坑等後手牌要擺到12張以上 加上大堡礁可以抽1拚手坑
而且海晶本家解場能力有限 幾乎只能靠L4單中高攻擊破+阿夸1回合1次彈牌
面對對面T1演一排 根本解不乾淨
需要大量的非本家卡來作為坑擋或解場
加上鬥海終場就會吃3格後台 還要留1空格發波動 因此不怎麼兼容紅坑
剩下1格蓋泡指就差不多了
手坑的阻抗便是刪去法下的最佳解
返場牌:4
1羽掃1海龜壞獸2拮抗
海龜是少數不會卡到本家誓約的卡 放1買希望 甚至有機會阿夸彈牌回收
羽掃BJ4 內戰還能想辦法掃掉對面的鬥海
拮抗強化這副牌的解場BJ4 放複數張買過三色擋的希望
後手牌共15張 期望起手將近2張
反手坑:4
2墓指1抹指1三戰
這副單卡動吃灰開三戰都有機會抽到補點繼續演 當然先被G通過了還是只能抽2停牌
壺:2
2強貪
這副本家濃度夠 可以兼容強貪 也因此波動至少要2 第3格強貪位擺三戰 怕壺生氣
額外:15
Link 2海蛞蝓2海天使2海葵1珊瑚1石狗公1阿夸1大堡礁1飛濺
超量 1潛伏者1泥睡1No.4 1水母幼體
榮耀死在沙灘上 果斷捨棄含水晶之心在內的其它本家L怪 專注出L4大堡礁/阿夸+波動路線
※戰術
單紫紅/七彩=L3珊瑚+波動 or L4大堡礁
單海馬/藍寶石=L4大堡礁+波動
單藍倒吊=L4阿夸+裝備海葵+波動
在此基礎上 起手有鬥海/潛逅 海天使就能抓另一張 直接升級鬥海+L4阿夸+3裝備+波動
或者多1張補點 海天使不用抓潛逅補點 跟上面一樣終場
手上動點多到爆時 還有機會多1隻R4(可遇不可求)
而且對面看自己演爛還不跳 手上八成有壞獸一滴JJ波這類玩意
然後在對手回合主要是靠阿夸魔陷擋+含波動在內的多手坑攔停對面
也就是說如果手上全動點而沒有擴大場子的話 在對手回合等於只有2擋
阿夸被壞獸秒解變0擋
假設前面珊瑚阿夸一套演完T2前台被解光 T3墓地珊瑚移除復活L2海葵+L1 海葵再復活怪
保底就4點L值 因為額外消耗很快 通常也只能再演一輪 L3石狗公L4大堡礁
大堡礁丟本家怪拉回移除的珊瑚增加續戰 如果墓地有水母還有機會將L怪塞回去
不然演個2輪都被解光額外也差不多空了> <
其實這副真正痛苦的還是T3T4的斬殺思考 尤其是四屬盃沒有連碼
也因此勸降對面比趕在超時前斬殺好多了
※實戰心得
印象最深的是地中族......被凌虐致死 後台居然可以發了又蓋
場地好像可以增加本家怪攻守 推不過去
至於遇到海晶內戰 那就是加倍痛苦......
不過勝率是挺不錯的 22勝(含對面拔線 投降)7敗 其中4敗是超時orz