謝謝大大分享 昨天也用源數上鑽一了
用不同的角度分享一下心得 希望拋磚引玉能讓板上的高手多多討論
牌組
https://imgur.com/QwOtkAT
人權
https://imgur.com/2L0V1Us
這季一樣是用沒帶時限解除的稍微便宜版本牌組爬梯
由於副葬被限 以至於比較難用架橋流抓場地
本來以為源數爬梯難度會上升 但沒想到這季竟然意外的好爬
最後20場15勝5敗 7成5的勝率
20場裡面其中7場14壞 6勝1敗 完全靠吃14壞爬上去的
除了ufo大的牌組 另外也有參考
wa530大的便宜源數
https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1650540107.A.2A4.html
板主大的微小世界教學
https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1658599518.A.0DA.html
しんそく
https://www.youtube.com/watch?v=lBvPWzVrTNY
先聊聊環境變化
豹皮花龍:
由於沼地魔神王被限 所以豹皮花龍出現機率大幅降低 對手直接少一擋
因此大幅增加回殺機率 我推測這應該是勝率大躍進的原因
自然合成獸:
這張是這季14壞的新寵 但因為科怪叫出來要支付5000生命
只要被壞獸或熔岩魔神吃掉就可以輕鬆回殺
這套源數能處理這張的卡非常多 但真的處理不掉就直接左上也省時間
增殖G:
14壞這季開始帶灰流 但是會帶墓指的不多 所以G雖然通過率降低 但還算容易過
有影響但不至於太大
三戰之才
比起抽兩張 在這季對手更傾向於戳手牌 對源數而言還蠻痛的
所以這季手上就算握灰流 也不會在對手回合灰了
古尖兵&守墓陷阱
這季開始有人不帶噴牌地天使 守墓陷阱也很少看到
不太懂緣由 但對源數而言真的笑呵呵
14壞鼓動
上季沒人帶的鼓動似乎變成標配 比較麻煩的是就算沒有14壞本家怪也能發動
所以後台就必須確實拆乾淨 例如用微小世界抓古怪惡魔儘可能多拆一張
新卡包
好像根本沒人用.....
再來聊聊牌組
上季的架橋套件5張 拿掉後多了5個空格
在季初的時候有嘗試過浮幽櫻 但因為對旅鳥是廢卡 就捨棄了
所以後來就改成兩張探測車 兩張萬寶槌 一張一滴的組合
選擇一滴的原因是可以拿來清掉自己場上多餘的怪又可以降攻
本來有想試試看放三戰之才取代探測車 或是用閹割板的架橋套件
但這套實際打起來很順懶得改 就一路上鑽一了
這季環境對源數友善很多 又沒有什麼特別的怪需要對應
所以牌組以及額外也不需要大改
祝大家早上上鑽一
(可以暫別這遊戲去打薩爾達了XD)
※ 引述《ufo770711 (帳號被盜的天天沒事做)》之銘言:
: 本季一樣用源數登頂鑽1。
: 只是本季爬梯總共用了兩套構築,構築如下:
: https://imgur.com/uOaiLgj
: https://imgur.com/CqH9Ffn
: 第一套構築從白金3爬到鑽2。
: 第二套構築從白金5到白金3,以及鑽3到鑽1。
: 第一套由於上到鑽2後連輸三場回到鑽3,一個不爽就改用第二套的構築直接今晚衝到鑽1了。
: 第二套構築沒什麼好講的,跟上個月的差別就是兩張副葬換成兩張打出小槌,打法一樣。
: 第一套則是有一些個人想法。