作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-08-13 06:10:52原本沒特別注意
不過最近在參考實況主打牌的時候才發現
一模一樣的操作
他大概100秒就能演完
我要200秒
雖然沒有他那麼熟練
但練了一下基操也沒有需要長考的必要
可以差這麼多很意外
觀察一下差別
1. 在一些視窗跳出來前 他的滑鼠就先移到定點準備執行
2.取消都用右鍵
這些在一些需要多步驟操作的(像是靈擺
來來回回差的的確挺不少)
不過也因此看他常常犯一些低級錯誤
(最好笑的是連碼叫成神弓 還不只一次)
世界大賽也出現有選手按太快
取消萊茵哈特進場效果的低級錯誤
不過整體來說
如果能讓剩餘的思考時間多一倍
在很多需要長考的激戰還是更值得
大家有啥覺得可以提升速度的技巧嗎
玩安迪 玩久你先攻做招的思考速度會快很多(?玩沒固定展開步驟的牌訓練思考 然後打幾把就累死(?
作者:
mp5k6 (飄雪)
2023-08-13 08:57:00無他,唯手熟爾
作者:
hansenay (hansenay)
2023-08-13 10:05:00練熟
作者: zsp8084 (UNSSS) 2023-08-13 10:13:00
取消用右鍵差蠻多的
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-08-13 11:53:00手機沒右鍵很傷 已經沒擋了後台抹指一直卡時點
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2023-08-13 12:35:00480秒
作者: seraph1030 (小智) 2023-08-13 12:49:00
我的滑鼠右鍵已經有點反應不良了
作者: MH3310 (三音路) 2023-08-13 12:56:00
當初時間縮短狂罵 可是確實他是提升實力重要的改動 熟練絕對實力進的指標 有些人說是交擋再想 其實也是跟熟練度有關
作者: CHASELO (小子) 2023-08-13 13:02:00
熟練就好
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-08-13 13:07:00我就爛 改300秒就玩不了大演牌
作者: deolinwind (某F) 2023-08-13 13:38:00
把畫質調成流暢、用右鍵跟連點取代部分操作、在演出的時間思考
作者:
liuba (風行痕)
2023-08-13 14:24:00真的,你玩演牌時間不夠是你不熟練,我玩黃金國時間都不會不夠,一定是你的問題右鍵雖然快,但是容易誤按,MD世界賽就有場先手通招男人沒發效果直接爆炸
主一往對面滑可進戰階 怪攻宣也可以用滑的 少按好幾鍵
作者:
liuba (風行痕)
2023-08-13 15:10:004 就是要讓人吐槽用的
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2023-08-13 15:13:00用滑的不會比較快 那感應不是很好
除非你的牌很看風、不然都是背套路吧...會慢就是不熟
最花時間的是一來一往 對面出招你要接招演牌可以練熟背套路但是如果是交手還需要思考時間
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-08-13 16:58:00原來還有連點確定這玩意
作者:
G41271 (茶)
2023-08-13 17:25:00連卡牌遊戲都要比手速了QQ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-08-13 17:36:00實際上也不見得很需要 所以以前都沒太在意畢竟遊戲王87%的戰鬥還是演完就贏剩下100還是200也不是影響太大
作者: wcfg (dreamsss) 2023-08-13 17:47:00
最花時間就頂g抽死對面
作者: CHASELO (小子) 2023-08-13 17:52:00
正確比快重要
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-13 17:59:00多打點沒有固定套路要看起手決定展開的牌,思考變快比較實際,靈擺就是一種。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-08-13 18:05:00真的 光是能一直跳白雪 那手速感覺就要很快我光是跳一次選七張都覺得很容易選到超時竟然很多人還能一直頂G跳白雪
雖說最多300秒,但一些中間時間沒被計算在內在一些展開牌就很明顯拉更長之前玩王戰DD、好幾次對方還剩下一半時間卻投了肯定是把對方耐性磨光了...
如果是一堆硬康那種其實不太花時間,最花時間的是互相干擾,要調度什麼卡來用,需要怎麼清除對手場面,還有連鎖怎麼排才不會觸發對面效果之類如果對面牌也很好 5分鐘一下就花光了
作者:
a93062 (Reluire)
2023-08-13 19:09:00不要提升 放在原地爛 因為超時輸一次就上網罵一次konami吵到時間改成900秒為止 反正會吵的孩子有糖吃 上次也是這樣改短的
時間短最麻煩的是遇到不熟的牌組,讀對方效果要花很多時間
以前大相劍時代都是明槍,手坑也是無效類居多怪還能留場,幾個擋算一算能過就過不能過就死。現在思考要很長因為很多暗槍,一堆陷阱、手坑噴一下怪沒了導致要保留特招點不能做滿,以前的g是這回合沒打死對面下回合死,現在的g是:這回合你敢特招?讓你的回合變成我的回合
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-08-13 23:45:00是說現在很多牌組都選擇投入深淵跟剎地利感覺變相減少了手坑數量
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-08-14 00:05:00很針對的手坑 所以如果不是光暗類型感覺能吃G硬作搞不好人家就只有灰流跟G
但是主流牌型多少混點光暗 這些怪跳下來有些有效果有的時候可能隨便一下就出混沌雙翼了這群幹卡+2同步混沌魔龍還是+4光暗同步雙翼都很煩更別說拿去給本家赤化下來紅綠陣資源刷得飛起
上次活動玩DDD覺得給我480秒都想不完該怎麼展開
我每次問券都寫時間不夠要加長啊,時間這麼短就是不給新
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-08-14 14:56:00休閒決鬥好像有加時就是了
手玩,光看對面卡片效果然後想怎麼回應就把時間用完了
開服是八分鐘我不太會打到超時 現在常常超時唉有時候明明能反打但是超時拜很不爽
作者: pomelolawod 2023-08-14 15:22:00
真正的電競遊戲
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-08-14 15:29:00活動能堆屍超時就鼻子摸摸 天梯真的幹
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2023-08-14 22:09:00
沒300就看一堆低能kuso deck在那邊打手槍缺點是人家剛好踩線打完手槍 換你要解就很容易超時根本應該先攻只給240 後攻還是480 之後都360