[M.D.] 狂怒不死鳥的復活無法觸發?

作者: t19960804 (泥好嗎)   2024-05-12 19:35:45
這幾天組了消防員配上這次的新卡
發現場上正面守備表示的消防栓被破壞時
墓地的不死鳥沒辦法發動效果
可是不死鳥的復活前提不就是正面表示的炎屬怪被戰破或效破嗎?
還是說因為是0攻關係無法讓不死鳥提升攻擊力才沒辦法復活?
作者: youngluke (luke)   2024-05-12 19:39:00
0攻被破壞上不來
作者: CHASELO (小子)   2024-05-12 19:40:00
DB上就是這麼說的
作者: cleverjung   2024-05-12 19:43:00
この効果を発動する際に、破壊された(墓地または除外状態の)モンスター1体を対象として選択します。ただし、カードに記載されている攻撃力が0や?であるモンスターは選択できません。
作者: cha122977 (CHA)   2024-05-12 19:44:00
0攻有些微妙不直覺的規則 像0攻打0攻兩邊都不戰破
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-05-12 19:48:00
今天TCG比賽就有一場炸消防栓還上來的 但還是輸了所以這件事情不知道還算挺正常的
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-05-12 19:49:00
0攻不會被召雷彈破壞 因為攻擊力無法「變」為0
作者: chuchu000 (chuchu000)   2024-05-12 19:54:00
眾所皆知 遊戲王0攻特別強
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-05-12 20:06:00
0打0是連傷害計算都沒有,有些效果還會被擋掉
作者: cha122977 (CHA)   2024-05-12 20:22:00
那如果我發了JJ波 這回合還做傷害計算嗎
作者: CHASELO (小子)   2024-05-12 20:28:00
傷害步驟還是照走
作者: cha122977 (CHA)   2024-05-12 20:33:00
所以0攻打0攻 步驟照走但傷害計算時不破壞也沒戰傷?
作者: CHASELO (小子)   2024-05-12 20:33:00
沒其他效果下就是這樣
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-05-12 20:47:00
那我有點搞混了,請教一下尤貝爾永遠之愛去撞0攻怪獸,效果會被卡住,是因為1.0打0不能發動傷害計算後的效果還是 2.可以發動但不能給予0傷害?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-05-12 20:50:00
這問題水無月新影片還有遇到 K語言考試
作者: CHASELO (小子)   2024-05-12 20:53:00
yubel的F12的3效必發 但沒給予傷害剩下不處理
作者: GBO5 (西布勒)   2024-05-12 21:17:00
原來有新片 看完了
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2024-05-12 21:22:00
0攻不怕召雷彈 天空龍你這廢物
作者: chuchu000 (chuchu000)   2024-05-12 21:24:00
天空龍 你讓我好丟臉
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-05-12 22:07:00
根本效果寫法問題 加一條破壞0攻怪就好了
作者: MH3310 (三音路)   2024-05-12 22:39:00
0攻互打不戰破才是直覺吧
作者: Renxingshi (RXS)   2024-05-13 00:55:00
1打1會互相戰破 0打0不會 是沒有那麼直覺
作者: cha122977 (CHA)   2024-05-13 06:05:00
說"攻擊力一樣的怪獸攻擊對方後雙方都被破壞"是錯的
作者: chuegou (chuegou)   2024-05-13 08:49:00
講個一樣跟攻擊力0有關的MD L4雪女的無效 可以指定通常怪獸 不能指定0攻效果怪獸
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-05-13 09:29:00
大概是早期決鬥的設計思維導致這樣吧0攻打決鬥者不會受傷->那0攻互打怪獸也不會受傷漫畫很多時候戰傷 效傷 破不破壞都很看視覺效果
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-05-13 09:31:00
和睦使者原始寫的效果文是 戰鬥傷害為0而怪獸戰鬥都不會破壞那同理你攻擊力0的怪也應該造成相同結果
作者: CHASELO (小子)   2024-05-13 09:52:00
"攻變0效果無效"的效果是否能對0攻怪發動要看日文寫法
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-05-13 11:21:00
查詢攻/防 執行傷害/回血/攻防升降是0的結果會被視為「已經不能處理了後面我要睡了」這點稍微有些不太直覺
作者: deolinwind (某F)   2024-05-13 17:46:00
牌佬就喜歡特例

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