牌組:
https://i.imgur.com/i1xNZZm.png
https://i.imgur.com/iRg5zDD.png
打完活俠傳回來衝個線,最後一波10-1
https://i.imgur.com/Ixr7dOL.png
其實就是,掏
沒別的了 XDD
現在主流牌組灰也擋不住,只投入G,然後試圖用PSY護航G通過。
多半都在自己回合護航用,然後做骨架王。
先攻定場就靠那九張貼紙。抽到什麼就貼什麼。
有貼紙的話我傾向擺一排大男而非上疊R8,因為疊了之後吃泡影的次數實在是多,
大男的話你還有棺當最後一條遮羞布。
後攻就把所有希望賭在三張拮抗勝負和三張熔岩魔神上,拮抗一換多。
解完之後試圖用貼紙或是虛無魔人反定回去,比較不能像某些牌返場後直接打死。
起手就八抽濾牌,天底抓大神官埋共命再抽一,
寶玉獸架橋套組也是好選擇只是我沒放。
如果手上有場地和棺材先用場地踩坑,
同樣的如果有榮光和棺材先用榮光踩,有餘裕可以上手黑炎龍。
其實黑炎龍挺重要的因為拆後台的牌不多,黑炎龍,天底舊神,小夜,機神,彈藥不多,
內戰就看情況疊摩天牢。
剩下就真的是看掏了
有可能你一張召喚限制網卡死旅鳥,一張魔里卡死閃刀姬,
也有可能你拍了千查萬別結果對面根本沒事。
另外環境常出現的炎王和破械很會炸後台,其實不太好打。
不是一個表現很穩定的牌組,主要是槍彈分離
只有荷魯斯沒有貼紙,場面就不夠力
只有貼紙沒有荷魯斯,就只能看對手表演
要兩種都有才有機會做出場面,因為沒辦法互相調度。
上下限很大。
玩得心驚肉跳的其實
https://youtu.be/SGh32_fBBos
最後一場升級戰
開場起手,場地/熔岩魔神/競技場/魔里/拮抗
下場地檢索榮光,拮抗洗回去
丟榮光 + 熔岩魔神抓棺材,被PSY
榮光靠場地跳起來,把魔里和競技場拍上去,然後雙手合十祈禱沒解沒解沒解沒解沒解
https://i.imgur.com/5ePA3AR.jpeg
他真的沒解 XDDDD
贏了
打牌靠賽
我自己也很好奇所以整理了一下
https://i.imgur.com/C5cIQQ9.jpeg
VS黑魔導:召喚限制網
https://i.imgur.com/n4hNAM4.jpeg
VS神碑海造賊:召喚限制網+凱薩競技場+技能剝奪
https://i.imgur.com/A1Ep6JR.jpeg
VS轉生炎獸荷魯斯:能力吸收石
https://i.imgur.com/soNet0V.jpeg
VS蛇眼:召喚限制網
https://i.imgur.com/HiYq2BI.jpeg
VS閃刀姬:魔法使之里+召喚限制網
https://i.imgur.com/Grumd4j.jpeg
VS霸王魔術師:召喚限制網+千查萬別
https://i.imgur.com/JKFL3AT.jpeg
VS旅鳥:召喚限制網
https://i.imgur.com/9CtU7j2.jpeg
VS不知道:魔法使之里+凱薩競技場
召喚限制網養我全家 XDD