作者:
cieloli (C蘿)
2024-09-30 13:37:35https://i.imgur.com/u9Vf1Um.png
周六白天就成功上去了,只是假日兩天回去爬rank就沒有先發文_(:3」∠)
使用構築
https://i.imgur.com/ugUtvbU.png
蕾禍體系加入之後,構築方式做了很大的調整
由於展開路線一般會讓姬邪眼被除外觸發回合結束抽牌,一般終場會有兩族能抽2
配合這個特性相比以往投入更大量手坑,回合結束摸個灰G上手真的很爽
比較可惜的就是泡影摸上來是不能發的
至於想用阿特拉手發洞甚麼的想法個人覺得不太實際(?)
先來稍微講一下蕾禍對蟲惑的影響跟使用體驗,
蟲惑魔的標準展開只要有3場值以上,都可以透過L2茉莉調度首毬把蕾禍整套打完
而其中影響最大的莫過於神主可以穩定抓陷阱狩舞,狩舞自由時點發動,而且可以拆魔陷
對現在的環境會遇到的對手來說效益非常高
蕾禍起手的話,也能透過特招貓玉米調度場地再轉到蟲惑魔路線做完整套,且兩個系列
自肅都不會影響到彼此,我是覺得這兩個系列的契合度真的很高
二來如果同時上手蕾禍跟蟲惑,再蟲惑吃坑的時候還能直接作為補點繼續展開
相比本來的蟲惑魔,系統補點非常的少,被盯住初動落地大概就很難翻盤
再來說本次使用的構築,我是參考了兩個比較詳細解說套路的影片之後來做調整的
https://www.youtube.com/watch?v=ZrqlxjYBf4w
https://www.youtube.com/watch?v=y_Z9wgbIo6o
孤燃花真的好強,只要能走到茉莉的路線,都能發到兩次效果
第一次調度首毬,被天牛復活後第二次則可以根據起手調度貓玉米或六花白姬
最大終場大致分成大王鬼牙+迴生+墓地賽拉+後場(洞+狩舞)+場地保一次戰破+抽2
跟大王+迴生+墓地賽拉+後場(洞+狩舞)+六花聖配合墓地白姬的兩階段無效擋+抽2
後手的部分基本上靠1/3手坑位干擾後看能影響對手的展開到甚麼程度
然後蕾禍的初動因為是規則特招,也是多了一個不給對面反應的突破點
基本上相比舊的蟲惑魔體系在後手的表現,應該是不太可能輸的
構築的幾個選擇上
洞的部分這次放掉無底改用斷絕(第一調度目標),主要就是針對小紅帽、尤貝爾、炎磷
都能有效打擊,因為我這套額外還是有放芙蕾,無底要放回來增加一些應對場合也可
手坑的話蕾禍雖然有除外跳回來的手段,但是很多是要送墓跟墓地除外來觸發,所以無法
投入次吸大哥,這大概是比較可惜的地方
額外的部分,因為額外真的很擠,有一些選項後來都沒有放
芙蕾西亞、阿羅梅洛斯、六花聖+捧花+神樹獸、提風、小夜、第二隻武者骷髏來搶五格
芙蕾西亞跟阿羅梅洛斯就是蟲惑傳統的一些操作空間
捧花在一些場合有用,但是我最後選擇投靠兩階段無效
因為出迴生的展開路徑會把第一隻武者骷髏除外,在續戰上有第2隻會很方便
提風跟小夜的效果也不用特別解釋了
節抗真的中間17-20卡關時一直被先手貼滿藍綠陣的搞到很想放回來,但是卡位真的擠不
出來,而且尤其對上肅聲也是被3色擋康掉..
另外前幾天在置底有跟板友討論到FA的部分,如同前面講的,FA還是在基於蟲惑能展開
下去做進一步的抓牌跟佈場,但是沒能克服蟲惑本來構築會遇到的問題的話就沒辦法發揮
不過我這兩天rank的部分有在另外調整一套出來用
https://i.imgur.com/rlttdsr.png
理想是靠榮譽蟲惑魔姬邪眼來補點,如果拉蟲下來還能觸發賽拉蓋洞,而不用吃奇諾自跳
的自肅,就可以初捕蟲堇後往上做FA,再者有自肅的話就改初神主撿狩舞,甚至除外姬邪
眼也一樣能抽牌,這樣就同時保有FA跟蕾禍的優點
不過當起手直接把FA的牌撿上手的話感覺真的很爆炸ry
繼續在板上當蟲惑魔推廣大使,更新後的現在有場地有卡背,每天打牌的時間更快樂了
https://pbs.twimg.com/media/GXCnwMvbUAAA48t.jpg
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-30 13:43:00沒放8星六花是因為都跳9星嗎放那個斬機是幹嘛的
作者:
cieloli (C蘿)
2024-09-30 13:45:00額外很擠orz..我等一下補充在本文好了塊斬機(黑三叉)的部分,湊3隻非指定送墓在很多情況是致勝關鍵然後FA那邊起手最順的展開的話,是能三隻下怪在場靠武裝陷阱在對面回合加速出來,跟超階乘有類似的效果或者湊兩隻,靠賽拉牌組跳或者墓地洞路堤雅特招第3隻後出只是這樣就會有慢一步的狀況
作者:
cieloli (C蘿)
2024-09-30 14:48:00真要說我是覺得不會,上面我列的兩個終場沒有蟲惑的場值是做不出來的,真要優化可能把六花拿掉,多放永續抓初動
作者: CHASELO (小子) 2024-09-30 14:57:00
就蕾禍是1卡動 搭其他1卡動系列會比搭2卡動蟲惑更有優勢
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cieloli (C蘿)
2024-09-30 14:57:00外掛主題的強度比的話可能芳香更強吧,先手封鎖後手能堆傷害直接貫通的樣子
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2024-09-30 15:21:00加入蕾禍真的讓蟲惑終場大很多 但我還是打不贏肅聲但是姬邪眼 貓玉米 天牛直接上手蠻討厭的 我沒放玉米
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cieloli (C蘿)
2024-09-30 15:26:00首毬起手沒蟲的話,抓鎧石龍、配合調度出來的玉米疊R4補蟲堇+場地上手,就可以再把蟲惑整套做出來,要取捨的話我會考慮把白姬六花那邊放掉,這樣也能讓額外舒服一點肅聲真的是沒想法,守護者小紅帽綠陣貼出來都沒贏過不過我手邊有的構築應該都一樣,除非印出兩張詰抗不然我都想不到贏的畫面
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dave9898 (黛芙走å§)
2024-09-30 15:54:00我倒是蠻喜歡白姬的R4直接補點欸 植物自肅也還好
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cieloli (C蘿)
2024-09-30 16:01:00白姬上手一定比較強,而且都是做R4沒問題,只是應該9成以上都是茉莉孤燃花跳出來,場值不夠疊六花聖的話貓玉米贏反正現在是還有很多時間可以繼續調整這套的構成,無法像數學科一樣去算整套的初動率
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dave9898 (黛芙走å§)
2024-09-30 16:12:00數學科前天才在哀嚎 22場猜輸硬幣20場
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ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-30 17:01:00前幾天有看到搭冥界的 有夠演不過感覺還是蟲或魔吃G有妥協應該比較好用
FA的大陣是對面回合加速超量泥睡或深淵,我沒有否定蕾禍,補點確實是蟲惑魔最缺的,只是你開到L2茉莉那是吃植物均紅利,但是都開到茉莉了那我感情上覺得要做封鎖陣才對然後肅聲苦手是真的QQ,本來對這種鎮可以泥睡跟他凹,但他有紅陣甚至有古聖戴可以康泥睡召喚,全家過不了古聖戴,而且不怕任何手坑,G次吸鎖鳥都不怕,只能手數硬過他
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cieloli (C蘿)
2024-10-01 09:31:00昨天看工程師台,感覺大家感想都一樣,對面的肅聲永遠古聖戴黏手上..hmm所以重點反而是加速超量封鎖嗎 那我再調整來試試