作者:
yoshjibo (阿阿..會不會死掉)
2013-03-30 22:47:09※ 引述《fala5050 (就是水瓶~南)》之銘言:
: 季賽模式 選中日龍打阪神 九局下半兩人出局 三比三平手 最後一位打者打成內野滾地
: 心想又要打第10局了 喝了口水 忽然抬頭一看電視 內野手既然傳球失誤 跑者安全上壘,
: 更扯的事情既然發生了@@因為內野手傳球失誤把球傳到一壘看台那結果球卡住 內野手
: 一只在那撞牆壁撿不到球 @@ 我想那我按按看跑壘好了 沒想到既然讓我的跑者
: 從一壘跑回本壘比賽結束.......@@感謝BUG哈哈
這代內野滾地變內安的問題
實在太嚴重影響遊戲性了
平凡滾地
作者:
kenintw (Ken)
2013-03-30 23:01:00我倒覺得這才正常吧@@ 不然2012感覺很難跑出內安這樣有內安技能的選手我都覺得沒啥用XD還是日職的防守真的有這麼好!?像這代多了很多種的失誤 發生率也提高 我自己是覺得比較真不然又不是機器人XD 比賽沒變化也不好玩阿XD順代一提我玩的是PSP 不知道其他版本的狀況如何?
作者:
BIGT (BIGT)
2013-03-30 23:18:00我次是PSV的版本 我沒遇過雙殺問題,我雙殺很正常我是PSV 亞版的
監督模式照樣被打內安 XD 內安就算了,還常被打三壘打
作者:
yoshjibo (阿阿..會不會死掉)
2013-03-30 23:47:00正常滾地雙殺抓不到這哪裡正常了................
作者:
kenintw (Ken)
2013-03-30 23:48:00看你怎麼樣是正常吧 跑者會干擾阿 打者跑很快阿 球速阿球的位置 應該說我覺得"有些時候"抓不到是正常的
作者:
yoshjibo (阿阿..會不會死掉)
2013-03-30 23:49:00不要說日職 中職比賽"正常"DP PLAY成功率也是八成以上先別說你提的干擾 光是慢速小拋球就讓我笑了
作者:
kenintw (Ken)
2013-03-30 23:51:00差不多八成吧 但我覺得2012是接近九成 不過我是玩PSP不過這樣用講的好像也不準 如果有小拋球的影片就好辦了
中職比賽ㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏ我每場都進場幫犀牛加油 可是看不到所謂八成不管犀牛還是對手
作者: celloboy (今夜的心獻給蕭邦) 2013-04-04 10:39:00
PSV純日版玩了一週,雙殺沒有小拋球,雙殺容易、正常