想請大家推薦哪種類型的故事:
我想找跟遊戲設計有關的文。
今天在youtube上看到一系列討論遊戲設計的影片,還滿有趣的,
分析不同類型的玩家,設計遊戲時要注意的事項等等,
(有人有興趣的話,影片在這裡:https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz)
突然想到自己看了不少網遊文,但都是從玩家的角度出發,
所以想找找看有沒有主題是遊戲設計的文,
嗯,我知道有主角一是GM,在遊戲中和身為玩家的主角二認識、互動,
但這不是我想找的類型。
我想要找類似像玩家流失,主角煩惱有甚麼活動可以吸引玩家回流,
或者更新資料片,加了個新武器,
沒想到某個職業原本雞肋沒人用的技能搭配上新武器變成神技,嚴重破壞遊戲平衡,
可是新武器又不能說刪就刪、說弱化就弱化,
因為更動的話會引發玩家暴動,而且已經有現金玩家花大錢了,不能得罪這些人,
大概類似像這樣的文吧。
然後順便也想找認真經營公會的主角,
看過的很多網遊都是主角重生,靠bug拿了神裝,個人實力超強,憑一己之力打臉大公會,
或者主角是感情很好的小公會,被大公會仗勢欺人,
可是應該也有人玩遊戲的滿足感來自於壯大自己的公會吧,
想看看高EQ的主角協調玩家糾紛,管理內部事務,領導自己的公會,
嗯,大概有點像鬼服兵團的一醉方休那樣的角色。
是否曾在板上搜尋過?
◎.是/否
是
◎.使用的搜尋關鍵字是?
網遊、遊戲
◎.搜出哪些結果但是不合適?(哪裡不合適) (除非完全找不到,否則請至少寫滿20字)
沒找到我想要的類型。
曾看過哪些類似風格的文章,以免版友重複推薦? (請至少填寫一個作品,非原創可)
一時間想不到......看過的網遊都是玩家為主,
尤其全息常常乾脆來個主腦決定一切,主腦說沒bug就沒bug,連遊戲公司都沒辦法。
謝謝大家推薦!