對於火攻其實在打鬼戰士裡就有講那其實沒什麼用 就不說了
我要講的是另一個 首先很多人在看到E01都看到walker有兩個出口
一個是擠兩台卡車中間 一個是往彎道那一處擠
兩台卡車其實旁邊石頭並沒很高 但我不知道為什麼walker不會堆屍過去
反正劇本這樣寫就當walker蠢到看到大顆一點的石頭就會當障礙物吧
所以這兩台卡車中間的問題很簡單 多弄幾個路障+morgan以前的那種陷阱就搞定
另一個是彎道那裡 這裡我覺得最不合理的是
啊你都知道髮夾容易崩掉 那乾脆一點直接讓他崩更大會不會更好?
上面那個彎道就差不多三台車並排的寬度 如果覺得全崩掉不可能
放幾台車靠山壁堵住 導引walker往崩掉的地方滑下去
這樣子那個坑就變成walker一直跌下去爬不出來的蟻地獄
而且從高處跌下去還會被其他walker踩扁(walker可沒同胞互助的心態)
時間上,也比起去排一大堆車子補鐵片還快吧?
當然我們知道劇情需要一些大場面...
不過從結果論來看這種胡蘿蔔引馬的導引方式最後還是出問題了