Re: [閒聊] 一個沒事找事做的開季

作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 13:33:44
對於火攻其實在打鬼戰士裡就有講那其實沒什麼用 就不說了
我要講的是另一個 首先很多人在看到E01都看到walker有兩個出口
一個是擠兩台卡車中間 一個是往彎道那一處擠
兩台卡車其實旁邊石頭並沒很高 但我不知道為什麼walker不會堆屍過去
反正劇本這樣寫就當walker蠢到看到大顆一點的石頭就會當障礙物吧
所以這兩台卡車中間的問題很簡單 多弄幾個路障+morgan以前的那種陷阱就搞定
另一個是彎道那裡 這裡我覺得最不合理的是
啊你都知道髮夾容易崩掉 那乾脆一點直接讓他崩更大會不會更好?
上面那個彎道就差不多三台車並排的寬度 如果覺得全崩掉不可能
放幾台車靠山壁堵住 導引walker往崩掉的地方滑下去
這樣子那個坑就變成walker一直跌下去爬不出來的蟻地獄
而且從高處跌下去還會被其他walker踩扁(walker可沒同胞互助的心態)
時間上,也比起去排一大堆車子補鐵片還快吧?
當然我們知道劇情需要一些大場面...
不過從結果論來看這種胡蘿蔔引馬的導引方式最後還是出問題了
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 13:52:00
你確定靠外側那台車一定不會跟著滑下去?
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 14:08:00
我的構想是車子停靠山壁當路障 外側讓walker滑下去反正rick都說了隨時都會崩 就利用會崩的特性直接毀了那條路...
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 14:15:00
除非道路一次全崩塌,不然一定是車子先滑下去而車子滑下去後他原來停放的位置就空下來了而那個位置至少能讓窩可3隻並排出來
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 14:38:00
車子靠山壁停 要滑下去 那條路也差不多全崩了 而且我原本最好的預想就是讓他全崩呀XD 放車子是怕工事時間不足
作者: JK (YOUは何しに日本へ)   2015-10-15 14:51:00
最前面2台卡車周圍的石頭真的不高,我也在想窩可怎麼走不出來
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 15:06:00
那條路1台車靠山壁是塞得滿嗎?車滑下來不會等路崩塌到差不多才掉下來車子滑下去後剩下的路一定有足夠讓窩可走出來的
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 15:22:00
本來就沒要打算用車塞滿呀 重點是讓路整個崩掉...walker就是不會對應滑坡 所以才會變成walker坑呀..
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 15:27:00
滑坡怎麼出來的,用鏟子挖?自然崩的會變滑坡?現在沒崩那麼多,等到崩的時候嗎?
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 15:28:00
有注意rick提到說一次大雨就可能造成崩掉嘛? 代表旁邊那片山壁或者路面其一是極不穩定狀態 山壁的話你把車弄過去後用引燃油箱的方式把山壁結構弄不穩可能就崩了如果是路面不穩那直接開挖 反正又不是要你挖一個大壕溝walker是蠢到弄成斜面就會自動滑下去的東西 不會加速跑
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 15:34:00
RICK說的是卡車快掉下去了,不是那片道路快掉下去
作者: chnet3214 (嘟嘴[秋內])   2015-10-15 15:35:00
他會掉下去不就是道路垮了嗎-.-?
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 15:36:00
啊就是路垮了卡車才掉下去呀..不然強調一場大雨做啥
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 15:39:00
上次我說有炸藥的話用炸藥炸山被酸了,你比我厲害用車炸
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 15:39:00
我沒說用炸的 我知道炸的不可能 我說點燃油箱用燒的= =
作者: chnet3214 (嘟嘴[秋內])   2015-10-15 15:40:00
炸藥是不可能的事情 難怪被酸...
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 15:40:00
結構不穩的情形下高溫的確是有可能會讓山壁變更不穩定呀
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 15:40:00
但這工事要在卡車掉下來前就要完成,還要保證成功喔
作者: smonke (小象邦邦...)   2015-10-15 15:46:00
那個坡已經瀕臨崩塌了..誰敢再開大台車過去壓那個坡@_@a?陷阱王也當場看到了還用望遠鏡看個清楚..他都不覺得可行
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 15:47:00
資源短缺的情況下,要燒到山壁崩塌要用多少燃料?
作者: smonke (小象邦邦...)   2015-10-15 15:47:00
有人比陷阱王強嗎 ~ @_@a?
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 15:48:00
這比燒窩可更讓我驚訝
作者: smonke (小象邦邦...)   2015-10-15 15:49:00
好像大家都忘了少林武憎的陷阱技能可是點滿的....@_@a
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 15:49:00
那條路沒那麼小 有3台車那麼寬(不然卡車不停斜的早掉下來了) 我有提到停山壁也是安全起見 唯一的問題是停山壁時可能上面就崩了的風險 然後燃料周邊並不算少 因為他們那區walker被害不多呀 當然這個作戰不一定成功, 不過rick的不也失敗了?rick那個作戰耗時更多 除了路途都要排車釘版 還要確保往西道路上的安全性 另外還外加了超市那邊也要釘版跟處理walker 信號槍 算盡一切一個喇叭聲就破功了而且要把原因怪在狼團上..rick在E01不是已知有狼團威脅?
作者: smonke (小象邦邦...)   2015-10-15 15:57:00
Rick的計畫失敗是因為有人放大喇叭衝康.不然是超成功的喔
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 15:58:00
衝康的不就已知的威脅狼團....這是他在計劃前就知的吧?如果今天換是州長還在的情形 RICK會把監獄戰力80%外派留20%守家嘛?rick監獄時的行動就會考量到州長 這次就沒考量到狼團..
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 16:03:00
RICK方法沒人破壞基本上是成功的
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-10-15 16:04:00
唉,原po冷靜點,眼前的窩可海都沒能解決,遑論其他
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 16:05:00
你的方法連你都說不一定成功
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 16:05:00
rick方法我一開始就不覺得成功..因為在外面的時間太久我的方法我倒是也認為不一定成功 不過我始終認為人類威脅>>>>>>walker所以我才想是不是有什麼方法花比較少人力兼顧家的安全跟walker危機 因為rick好幾次都是因為家裡人不夠被衝康呀
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 16:10:00
一樣的數量當然人類威脅較大,但1萬隻窩可跟1百個人就難說他們同時攻來,到底哪個會比較棘手
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-15 16:13:00
照你的說法那rick前幾季被背刺都沒學到經驗哦..今天感覺是劇情需要 才把rick搞的像都忘了以前被人抄家的教訓...
作者: chnet3214 (嘟嘴[秋內])   2015-10-15 16:15:00
Rick確實是忘記了 何況他有看到w記號...
作者: Vick753 (彬彬)   2015-10-15 16:56:00
我猜Rick認為如果風險發生 有人死就去死 反正他的小隊每個戰鬥經驗豐富 說不一定是給社區人一個考驗但又跟他說:他不再冒險 衝突 = =
作者: bulidau (不用)   2015-10-15 17:05:00
W團是威脅沒錯,但有多少人RICK又不知道,放著眼前成千上萬的窩可當然優先處理掉,為了怕不知道什麼時候會打過來的人就什麼事都不敢做,生活是這樣的嗎?社區又不是沒人留守,女戰神不是還在
作者: berryc (so)   2015-10-15 18:52:00
社區這時候被攻擊就掰了...畢竟RICK團剛入夥,光頭媽主要
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-10-15 18:53:00
看到地上一些石塊就能阻擋窩可前進 想搬石頭排迷宮讓窩可玩
作者: berryc (so)   2015-10-15 18:53:00
還是要盯著原社區原本的成員..講白了就是內部都還沒團結起來,這時候怎麼跟敵人打
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2015-10-16 13:45:00
給黃蓉一些石頭就可以擺陣讓窩可出不來了(被拖走

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