Re: [閒聊] ANSI共繪 2

作者: poewar (☺☻)   2025-02-05 22:04:02
繼續製作ansi共繪
當前結果

測試亂數繪製256色前景跟背景的符號
調整介面,切分成三大區塊
左方的顏色、工具跟控制選項
目前工具只有畫筆跟橡皮擦
區塊留言還未開始製作,預計構想是可以方框框選一個範圍然後留訊息
訊息會顯示在繪製區畫面上,可以切換是否顯示
不知道實際如何還是要等開始弄了才行
右方留言區塊簡單實作出來
顯示訊息列表跟輸入的部分
剩下讓繪製區填滿中間,下方加一個訊息說明
符號列表顯示

當前是簡單滑鼠移到右方的按鈕hover後顯示
列表的內容就使用AAC當中使用的資料
結構有稍微調整跟清除不用的資訊來減低檔案大小
放在右邊跳出是想說可以在選擇的時候,看到左方功能區畫筆實際顯示的樣子
因為讓繪製區改為填滿中間區域
測試不同解析度的狀況


雖然當前可以在平板上顯示,但是因為我目前的操作邏輯是用滑鼠判斷
所以觸控點按鈕什麼的沒有問題,但是不能移動圖面跟繪製
是否加入這部分的邏輯之後再看看
※ 引述《poewar (☺☻)》之銘言:
: 最近沒在更新AAC軟體XD
: 主要原因是,前陣子呢,看到了像素共繪覺得很有趣
: 於是就在思考是不是也來做個ANSI共繪
: 想了個一陣子,還是決定開始試試看囉
: 先上目前的成果
:

: 目前初步完成畫面繪製、資料傳輸、顏色筆刷、符號選擇
: 畢竟是共繪,所以目前還缺個留言聊天的區塊
: 這部份算比較好處理了,預計放在右半邊區域
: 開啟輔助格線顯示
:

: 也可以縮放
:

: 目前測試開 500個半型字 * 250行 的繪圖範圍
: 以一個半型字大小 10*20 pixels 來算,就是 5000*5000 pixels的圖
: 若是建置一整張圖來說可能會有點效能問題
: 所以拆成 500*500 共100張小圖結合,就可以減少繪製超大張圖片的一些問題
: 當前拖曳或快速縮放畫面都還是可以維持60 fps(因我螢幕只有60Hz)
: 所以應該是沒什麼大問題了
: 接著會遇到的就是資料傳輸的問題了
: 初期資料已經儘量減少不必要的東西,目前沒有符號的部分也不傳
: 就算整個畫面都有符號,全部資料量也可以在10mb左右
: 使用瀏覽器的IndexedDB保存資料,並記錄最後一個符號的時間
: 下次在開啟時,則可以使用此時間戳記取得後續有更新的區塊
: 減少傳送的資料量,也避免每次都整個畫面資料重傳
: 後端資料則是存在DB裡面
: 測試存了9萬多筆繪製紀錄約15mb,應該不用擔心吃太多
: 滿有趣的,其餘的部分後續再接著弄囉

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