[請問] 畫質倍數的由來?

作者: s66449 (老實樣)   2021-04-22 12:57:14
想請問一下 畫質倍數有144、240、360、480、720、1080...等
為什麼是這些倍數上去的呢?
例如是1080 為什麼不是1070?1090?
這些數字是怎麼來的呢?
作者: MrSherlock (夏樂克)   2021-04-22 13:00:00
因為含有太大的質數很不方便
作者: alwang (暱稱回來吧)   2021-04-22 13:08:00
歐美廣播協會訂的 基本上只是照著特定長寬比往上定義讓顯示器商跟影片商可以提供相同比例的商品
作者: chienweichih ((゚д゚))   2021-04-22 13:14:00
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-04-22 13:41:00
這不是長寬比,是解析度是因為當年蘋果麥金塔解析度就是72,所以之後都用這個的倍數當時CRT螢幕的解析度只能到達80~100dpi,所以蘋果設定麥金塔的解析度是72蘋果做這件事之所以重要還有另外一點,那就是可讓它達到所見即所得的大小 顯示的跟印出來一樣大小
作者: s66449 (老實樣)   2021-04-22 18:27:00
好的,謝謝解答
作者: zombierick (老衲到此一遊)   2021-04-22 21:33:00
其實要分,還有1080I跟1080P,十幾年前家機打規格戰還有電視,都會抓對方痛點打當作廣告宣傳
作者: higger (朝鄉而行2016)   2021-04-23 07:13:00
我還是搞不懂為何76就不能所見即所得...
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-04-23 07:35:00
我文章看起來像是說72才能所見即所得嗎?我說的是為什麼蘋果做這件事會那麼重要因為它成了一種規範不然只是個企業,沒特別理由就沒必要大家都跟著走至於為什麼選72,是因為原本紙本就有定好字型大小也就是所謂的「點」,一個點就是1/72英吋
作者: Pichazo (大屌)   2021-04-23 13:34:00
補充:72是依照當時螢幕的大小訂定的,現在顯示器那麼大當然不會是72=所見即所得,希望h大不要誤會

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