作者:
MAXQb 2016-05-12 18:25:37老實說玩了一段時間,我覺得這遊戲有些設施都被浪費了
三換一系統...嗯,這每張新卡都不能換,那開的意義...
(日版還可以留個妹妹補彈,台版就...
武器製作系統 嗯,真的有人會去做嗎? 去轉蛋10+1或過任務隨便一把都比較強耶??
(素材也不想浪費在製作上面阿~)
合宿屋我個人是完全沒有布置和玩,因為不玩對角色也沒有損失和加素質(還是說其實有?
競技場的獎品感覺該變好一點會比較吸引人吧...
教室我是覺得那人數放不下,不如改小一點,開兩個教室切換吧,合宿屋都可以有兩層了
最後想講的是組隊換武器這個...
有夠麻煩阿,常常需要退出戰鬥關卡到組隊換武器換人物,有時連SUB都要一起換之類
換完人物也沒提示變回原始初武這些...
不知道各位覺得還有什麼設施或需要改進的了??
作者:
by7321 (都是They的錯)
2016-05-12 18:26:00看著星守宿舍二樓剪綵開張 有三位學生正在走廊哭泣
台版沒三換一無感 至於武器製作 沒轉蛋之前都很實用轉蛋開了之後…就放水流了
作者:
erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)
2016-05-12 18:27:00因為切換畫面讀取太慢了才會覺得很煩武器製作剩下協力武有用吧
合宿屋有些家具會有加成 像是週末檢定獎盃可以加經驗
作者:
ckw (要暱稱作啥)
2016-05-12 18:31:00換隊伍最麻煩,協力做得到,外面隊伍應該也能做到才對
作者:
keerily (非洲人要認命)
2016-05-12 18:36:00武器製作應該要出一些很強的武器,但材料難收集
作者: SWQclan (40) 2016-05-12 18:46:00
關卡前不能調整隊伍很麻煩,然後隊伍數也不夠多
作者:
opmina (夢遊吉他)
2016-05-12 18:47:00換隊伍超煩,只要讓同一組內不能出現重複卡不就好了?打測驗時換幾次隊伍就沒有耐心試了
作者:
ntr203 (Zealot)
2016-05-12 18:55:00看看CGSS強大的換隊員功能
作者:
MXICat (書櫥上的貓)
2016-05-12 19:06:00幹你坂本 只想撈錢 系統一堆問題不改
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2016-05-12 19:11:00可能整個砍掉重練出個戰好2會比較快喔...
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-05-12 19:21:00因為這是無體力制遊戲 都有人為了多打幾關 把劇情跳掉了所以也會有人認為純觀賞用的宿舍沒有用
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-05-12 19:31:00我認為親密度相關的要再追加一點東西 目前就只有個人資料和6段個人劇情 還有裝3張副卡的功能但又回過來想想 追加一些和學生互動小遊戲或劇情之類的
作者:
penta (舞璉)
2016-05-12 19:37:00CGSS連小屋都完虐XDDDDD
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-05-12 19:37:00還是有人覺得雞肋又佔容量 畢竟大多人還是想能多打就多打
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-05-12 19:38:00CGSS是體力制阿 體力用玩可以回小屋玩 (或是關閉遊戲)
組隊真的很麻煩 要一直跳來跳去 最希望改這個至於宿舍..家俱多才會開始想擺啦
作者:
opmina (夢遊吉他)
2016-05-12 20:07:00宿舍商店超虛的..
製作武器作到像協力武器這樣的強度大概是極限了如果是主線武器 還要考量到後續主線劇情的狀況說真的還是打醬油的機率大一點
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-05-12 21:22:00宿舍商店可以換個老闆嗎
尤其親密度 50以上只能拿石解秘密 沒新劇情跟新對話