我很少打協力以及吃經驗玉,分享一下我平常存資源的打法。如果說你有能力
輕鬆單挑任何VH難度的協力,或者有固定的農友,那我這篇應該是沒有幫助。
我之前固定打總集篇Part1的250與Part2的300,前者拿經驗後者拿錢與加油。
但是最近我不打250而改打240,附上對照圖(很大張):
http://imgur.com/K2IDfZ7
由左而右分別為難度240、250、300,由上而下分別為經驗、基本錢與加油,
以及今天的羈絆(金錢)加上生日姆咪,經驗值包含週末檢定的獎盃效果, 而
錢包含本期全部戒指的效果,另外300最後一張有使用錢與加油的加倍道具。
如果說你打協力並不輕鬆的話,不妨改農普通關卡,效率不見得差。 把協力
點數留著換衣服或者一些限時道具。 一邊農這幾關,也剛好順便解戰鬥大師
的宿題,如果主卡夠強只放一張,還可順便解該卡的職業果實宿題。
另外解釋一下為什麼我從打250改為打240,主要是掉落素材的差別。這兩關
的箱子裡的數字會有1~4,至於數量運氣差可能0, 也可能掉2~3排那麼多。
圖中我並無使用加倍道具,如果使用又剛好碰上掉落相關的羈絆,那麼素材
就很好賺。那麼這兩個素材有啥好處?附圖 http://imgur.com/s03ldew
我印象中部份活動會掉的素材中,除了當期對應的武器以外,應該是黃組的
麥克風效果最好(47),其他素材都是(78)。而240的素材容易掉, 效果也不
錯,練卡同時兼賺素材,何樂不為?現在我打這關喜歡用出浴櫻,無腦一直
丟饅頭就收工了,至於300則是動物蓮華加溫泉槌。 至於花蕾雖然有時活動
會掉,不過這跟改造武器有關,就看你是否捨得拿來強化。當然灌藥特訓更
是快,不過要看你資源夠不夠多。
對了,抽到新卡記得先丟到宿屋裡面去,這樣獎盃的經驗值加成才吃得到喔
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 其實是標題要問的,
: 為了施工這次測驗,一口氣把兩隻50等的卡突滿,結果發現經驗玉吃完了。
: 綜觀包包也還有很多卡嗷嗷待哺,有沒有哪關平常就能打的關卡有比較多的經驗呢?
: 跟經驗關一場一萬比起來,打250~300難度的主線關卡一場可能還不到500實在有點慘XD