Re: [台版] 遊戲中心小心得

作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2016-08-29 00:47:32
※ 引述《jackerxx (((o(#+>"<)==o)))》之銘言:
: 這次台版更新了遊戲中心BETA,真是超日趕日呢(!?
: 總共有三種
: 1.BINGO :吃開場布局的,能盡量以斜向及數量多的優先選
: 玩個幾輪應該可以拿到S RANK(4 BINGO含以上)
: 2.夾娃娃:不能用傳統娃娃機的思維玩 > <
: 開場隨便夾三隻集滿FEVER
: FEVER狀態可以延遲上鉤(姜太公釣魚的概念)
: 然後就往怪多的地方下,盤面少於等於三隻就會繼續放怪出來
: 邊抓還可以延長時間,超過1000分拿S RANK
: 3.比大小:我是用蓮華=最大,白台=最小的概念(常識!?)
: 眼睛會花的請把這兩位以外的服裝統一(死庫水整套換上去)
: 我是沒特別換裝拿15分,後面真的很快很花
: 遊戲明天要收攤了,如果還沒拿到S RANK的老師,希望能提供一點幫助@@
我也來分享玩法好了
1.bingo:除了原po說的斜向跟數量多的優先之外
還要以"完成"旁邊的8個為優先
2.抓娃娃:我不會@_@
3.比大小:我是用蓮華=最大,日向=最小,胸圍日向大於白台的概念
很多人都說要統一服裝
但我的玩法是刻意不統一服裝
目標人物如果是蓮華的話
我會把跑在蓮華前面的人的服裝記下來
等下一輪這個服裝又出現你會有比較多的反應時間去選到蓮華
選白台或日向也是同道理
然後我通常會把後面那一位也記下來
如果前一位跟蓮華一樣偏大我會提早按按鈕
反過來後面那一位也是偏大的我就會略晚按按鈕
總之我是靠這樣玩到42題的拉 大約1x題後跑速就不會變快了
來賺硬幣瞜
作者: young02 (R)   2016-08-29 00:58:00
夾娃娃就開場三隻起手之後抓回來的空檔都先看剩下的路徑交會點每趟都三隻以上應該都能S我是不太看金屬怪路徑啦就一直清怪補充版面到時金屬怪也會自己去撞夾子
作者: cypher4444 (悉達多多綠)   2016-08-29 01:16:00
42題也太強
作者: theyolf (qq)   2016-08-29 01:34:00
其實容錯率很高 因為蓮華最大最高 下一位沒選到白台也不會怎樣 反過來也是
作者: slayerjames (slayerjames)   2016-08-29 08:13:00
49路過~殘念
作者: naluchra (花音調の教師)   2016-08-29 11:21:00
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順便提數值一樣也算對刷太累... 138題結束

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