等級沒上限這點算是我的猜測
如果等級有上限(例如1000等)
那基本上當我這篇文沒存在過
再提一次分數依據
只計算BOSS戰的PT
基本PT*通關次數*怪物等級*卡片武器倍率
基本PT跟通關次數應該是固定的
怪物的出現應該是有規律
5級蠍子
10級魔狼
15級肥龍
後面的還沒打我不知道
但應該所有老師都一樣
至於怪物等級雖然說好像無上限
但是
你不可能真的打到無限高
BOSS等級越高防禦跟血量都越多
當等級升到一兩千甚至兩三千連闇武都打不動的時候就是天花板
至於實際上你能打多高
就看你的牌組跟技術有多強(這不就是爬塔?)
以無限實習為基準
650級的伊洛斯大約是5500的防禦
就算這麼防禦沒有像無限實習增加這麼快好了
越到後面的怪物等級也是越難打
等你開始兩場殺一隻三場殺一隻
用時間換pt的效率等於開始下降
不像現在打花就是大約多少時間打多少場
至於卡片武器倍率就不用我多說了
武器多幾把 卡片多幾張
你就可以多人家幾十%甚至幾倍
後篇排名活動結論
1.你實際上可以殺幾隻boss(爬幾層)
2.你有多少卡片武器
3.你怎麼配分
可樂社這樣搞
唯一的好處
大概就是9s的人會少很多吧