補個日版之前發生過的例子好了
應該是協力活動吧
我記得不只一次 不過處理方式都相同
不知道什麼原因導致活動剛開不久積分獎勵會重複發放
裡面比較值錢的大概只有突破石
於是乎活動剛開就打的人大概都多拿了兩三顆
官方發現之後的處理方式是
關閉活動的協力關卡 然後回收所有多發的獎勵
這樣怎麼看都是最公平最正確的作法
畢竟那些多拿的東西你本來就不該有
(我是不知道拿到就立刻用掉的人有沒有被回溯)
(我就是被回收到的人 有短暫不爽一下XD)
而這次台版的方式其實就只是他們最省事 大部分玩家也開心的方式
就像上一篇推文裡面說的
要正確公平 只會麻煩又會搞黑自己 聰明的台版不那樣做也是可以理解
至於日版為什麼願意呢.........
大概是覺得事後發個5石就沒事了吧?
事實上拿到5石多數玩家也開心 石頭才是真的 突破石有時候放著也是發霉而已