玩戰女也一陣子了,
來發問也順便給動畫才加入的新玩家(如果有)追強度的建議吧,
定義老屁股狼師似乎都以摸摸頭作業是否摸完為基準,
本狼師大約四個月又幾天才把摸頭課題解完,
可是親密度很早就刷起來了,之前有不少活動都給很豐富的禮物,
沒生日卡還是能很快把禮物刷滿,送禮衝到100親密度,
http://imgur.com/O65cdK6.jpg
http://imgur.com/htnd9hS.jpg
但是呢,
滿親密度,摸摸頭石頭又拿完,
就會懶的到教室裡關心學生,
這時就會產生一種煩惱,
可愛的學生會不定期發霉,沒去關心他,就會發霉,
然後摸頭不能解除發霉狀態 QAQ
親密沒滿之前摸頭可以解發霉,只是當下那次摸頭不會+親密,
真的很困擾啊,
想問一下其他大老師是怎麼處理的,
是像我一樣,都擺著讓學生發霉了嗎?
放置Play ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
接下來就是給新老師的建議啦,
阿肥我玩四個月多,抽51次250+19次150,單抽沒幾次忽略不計,
總共抽了15600石頭,
劇情3難度花了一陣子終於把前兩部處理掉,
作業的6種難度石頭也拿了,剩18學生的個人作業大約一萬石沒拿,
目前手上還剩10131石。
戰女的礦坑很大,作業全部+劇情3難度超過三萬石頭,
每日作業+任務石頭,每個月也有數百收入,
算是挺佛心的遊戲了,
只是石頭終有用完的一天,
新老師真的不必急著追強度。
新老師剛入坑抽第三部星衣池就能打一般關卡,
必殺技湊得出強勢+屬性上升,比較困難的關卡要通關也就不成問題了,
台版復刻活動不少,Buff卡就變得容易取得許多,
挑一些基數不大的池,慢慢湊出一種武器的強勢+屬性上升,
傷害高的組成是加Buff後,再拿輸出型必殺技來打怪,
所以短combo又+buff的卡在縮短通關秒數有作用,
但關鍵還是打傷害的那招必殺技combo數。
劍、槌都有很強的輸出型必殺技,矛在台版也有跟上強度,
不過還是最推薦劍武,現任官方親女兒,
湊出強勢+屬性2,又有一招範圍可以、倍率足夠的輸出型必殺技,
打排名要進入前500就足夠了,目前沒測驗來說,
所以不用急著抽卡,
比較難入手的反而是-3combo武器,還有高等的必殺技炸裂sub武器。
結論就是測驗或當期關卡想無腦刷還是必須抽卡,
否則強度不必太在意,玩一個多月就漸漸追得上了,
石頭有限,配額要控制,
找個喜歡的學生,多挑幾件衣服給他,
才不會很快就覺得遊戲變得不好玩了。