[心得] 天地一沙鷗讀後感與自身復盤

作者: x201023 (我沉淪在L++的世界中)   2023-01-16 08:54:09
書本資訊
書名:天地一沙鷗:全新結局完整版 (收錄第四部)
作者: 李察.巴哈
繪者: 諾拉.瑞德(Nora Reid)
出版日期:2020/10/14
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影片版本:https://youtu.be/JTcdQTi5ud8
影片內容全文如下
你是否有一個興趣,能讓你用著熱情去鑽研、去精進而因此看到不同的風景?
大家好,歡迎來到茶齋誌佑,去年我參加一個長達8個月的讀書會,可以說是史詩般的開始
奇蹟般地結束,而在聖誕節得到了一個獎品,就是今天的主題-天地一沙鷗。
天地一沙鷗
是美國作家李查·巴哈所創作的小說,於1970年出版原來只有三個章節,而在40年後改版
增加了第四章節,內容敘述一隻海鷗強納森,當其他海鷗在一旁搶著船員掉落的麵包屑時
,他孤身一鳥,從練習慢速滑翔墜海到學習向下俯衝從七十、九十甚至到二百一十五英哩
的速度,這樣一段熱愛飛行、精進飛行的故事,就此展開。
但是直接把故事內容從頭到尾說一遍似乎太過隨便了,所以今天我們就用一杯茶的時間依
他的章節來拆解,所帶給我的想法。
Part1興趣/熱情
你是否有一個興趣,能讓你以熱情持續鑽研、受挫、重新挑戰以及精進?甚至改變了你的
思考以及行為,儘管讓你不被周遭認同,被說是「不務正業」,更甚因此變得孤獨你也不
為所動,而持續為了熱情所在前進著。
在學生時期我看見旁邊的同學,手上拿著PSP螢幕裡頭一個小人拿著武器與比自己大好幾
倍的怪物對峙著,人物不斷在怪物身旁翻滾、砍殺著,最後怪物倒下,象徵著裡頭角色取
得了勝利,我想著就這樣結束了,但沒多久看著他又重複打著同樣的目標,且他的眼神並
不是在執行枯燥工作那樣空洞而是有著一股莫名的熱情,不禁讓我好奇問了這款遊戲的名
字,他說「魔物獵人」。
剛玩的時候,連路邊的小螃蟹都可以輕鬆把我壓在地上摩擦,小型魔物都這樣了,想當然
爾大型魔物又怎麼會輕鬆呢,是死了又死,死到理智斷線摔主機的心都有了,我本想大聲
斥責「這什麼糞GAME」但主機太貴,只能高高舉起輕輕放下,但它就是有「我好像下次再
謹慎小心一點就能贏了」一股令人難以放棄的魔力,讓我想不斷挑戰,之後當我第一次成
功討伐大型魔物時,手在發抖、腦袋空白、口乾舌燥的,直到當螢幕中出現了「「Quest
Clear」才意識到我取得了勝利。
這也連帶了影響我日後所玩遊戲類型,原本不喜歡太難的遊戲,但因為魔物獵人,反而現
在那種要謹慎觀察敵人動向,抓到破綻就要果斷出手的遊戲,類似黑暗靈魂、仁王、艾爾
登法還等等,逐漸深得我心。
盡管打電動對父母來說,肯定是不務正業的,但我還是一頭栽進了這個遊戲系列至今到現
在十多年,就連當初帶我入坑的朋友都沒玩時,我還是樂此不疲的奮戰著。
Part2精進/渴望
當你持續前進而來到新的境界時,會發現這並不是終點,而只是下一個境界的中繼點,並
且會遇見許多你程度相當的人們,甚至當見到比你強大的存在時,你持續持續精進的想法
,會產生既不是忌妒也不是羨慕,而是一種渴求的心情,想要學習他們來讓自身變強,甚
至有天你也開始會分享資訊給那些與過去的自己有相同處境的人們。
當我遊玩時數逐漸增加後,開始有一種「不只想勝利就好」的想法,於是嘗試不同武器,
武器熟練後,開始試著不同配裝、當找出順手的裝備後,再來就是優化狩獵流程,每一種
的精進,就只為了能讓自己的狩獵時間再縮短一些 。
也透過這款遊戲,認識了許多人,他們所擅長的武器,習慣的配裝都有所不同,而從他們
身上學習到,對於魔物的應對方法、武器容易上手的使用方式、裝備選配的思路等等,每
多了解一些,就讓我對這款遊戲的精進再多踏出一步,同時這也讓我在新朋友加入時,在
他們對於入門武器選擇跟使用有困難時能給予建議。
Part3吸引/分享
在你展現出成果時,會吸引到他人的關注,他們可能是好奇、恐懼甚至是想要學會你的所
學;而對於你的分享,受你所吸引而來的受眾並非當下會全部買單,可能是你跟對方的程
度或時候未到,也可能是必須讓他們來到與你相同位置時,才能確切體會到相同的心情與
想法。
之前我參加了兩天的創作表達課程,講師要求我們用第一天課堂的技巧,在當天晚上,準
備十分鐘的內容,隔天上台發表,同學們有著以自身職業內容,有的則是培養許久的興趣
,而我所選擇的就是影響我十年來的「魔物獵人」作為發表題目。
雖然當天上台,手抖得看起來像中風一樣,口乾的就如同蘇打餅乾塞滿了嘴,但在結束後
,得到來自於同學與講師們的回饋,在那當下我彷彿眼前出現了一個「Quest Clear」的
畫面,這場發表讓我確立了「推薦自己所喜愛的作品給人們」的創作心情,
那首先就面臨要如何讓觀眾能接收到我自身的經驗與心情,並且讓他們體會到相同的想法
及感受,這就是目前我最大的挑戰,後續想必還有一個個未知的事件要克服,這心境就如
一開始踏入魔物獵人的世界,越知道自己有多少的不足,就代表有多少領域可以去精進,
儘管前方充滿困難但又覺得自己似乎可以做到,這種「瞭解自己可以繼續成長」的想法,
讓我在面對挑戰時難以就此放棄。
Part4盲從/自省
這個額外章節提到,人們會醉心於強者展現的成果,而去吹捧、造神,更甚設立崇拜權威
的規矩,或是將著眼點放在一些支微末節的部分,來說服自己是沒辦法變成一樣的存在,
而不是想著如何有所增進,但卻沒有想到這樣的行為,才是讓自己與所讚揚對象理念背道
而馳的原因,更諷刺的是這些人鄙視著那些破壞所規矩的人們,但或許越矩者的行為才是
最貼近那些被尊稱為權威者之所以強大的理由。
總結
這一本書講了什麼?當你有一個興趣讓你有熱情去鑽研、你可能會遇到瓶頸、挑戰,而當
你跨越過去後,會發現到達的不是終點,精進是持續進行下去的,也會藉由所累積的經驗
、去幫助或分享給那些與過去的自己有相同處境的人們,並且要自省是否自己有著盲從權
威的行為。
魔物獵人發售資訊
魔物獵人崛起將於1/20在ps跟xbox平台上發售,如果你喜歡與自己的角色一起成長,或是
跟隊友一同克服難關,那麼拿起你手上的武器吧,魔物獵人的世界等著你的到來。
以上就是今天的內容,喜歡這集內容請幫我按讚訂閱,你的鼓勵就是對創作者最好的支持
另外如果你看完這本書、或是對魔物獵人有什麼想法的話,歡迎在底下留言一同討論,我
是茶齋誌佑我們下次見。
作者: hwider (海裡的星辰)   2023-01-16 11:36:00
謝謝分享
作者: davidwoo (asfasd)   2023-01-16 13:24:00
沒想過可以用遊戲來比擬書的內容,很棒跟讓我很有感觸的分享
作者: viaggiatore (▁音)   2023-01-22 03:23:00
很有趣

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