Fw: [心得] 《美麗新世界》

作者: VelvetMikoP (Velvet-35P)   2023-04-26 14:52:53
※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1aICempK ]
作者: VelvetMikoP (杜凡) 看板: Marginalman
標題: [心得] 《美麗新世界》
時間: Wed Apr 26 14:52:15 2023
前言:
  這篇文其實算不上是讀書心得,只不過是藉機抒發的雜談。
正文:
  這本書的時代感打從一開始就從字裡行間撲面而來。像是用制約式教育去控制小孩心
理這點就蠻讓我出戲的(心理學家有測試過能不能人工製造對花草的恐懼,實際上是幾乎
辦不到)。不過科技上的設定並不妨礙這個故事傳達它的宗旨。
  文末野蠻人與總統的辯論確實是全書亮點,跟杜斯妥也夫斯基在《地下室手記》裡的
核心概念異曲同工,問的是:「你想要廉價的幸福,還是高貴的痛苦?」
 
  辯論中總統對上帝及信仰的論述,講信仰是一種心理自慰機制、並非本能。當下看到
我只覺得是自打嘴巴,明明這個社會也有聖歌、教會,歌詞充滿宗教狂熱色彩,卻說他們
不需要上帝。明顯看出作者的刻意諷刺。
  《美麗新世界》的社會靠的是藥物和心理暗示及制約去調整人類的精神需求。能用科
技滿足你的政府會給。心情低落?用毒品滿足;你想要滿足挑戰慾?定時灌你腎上腺素。
對美、親情、愛情、信仰的追求沒辦法從外部滿足,就從小透過洗腦去除。
  本書對未來的預測其實蠻現代的,尤其是透過科技把快樂從生活體驗中抽離出來這點

  這邊講點題外話。現代社會的一個問題就是,科技越來越擅於萃取生活的精華。
  研究肥胖問題的學者曾經這麼說過:「肥胖問題會越來越嚴重,有一部份是因為食品
工業越來越擅長『使滋味與營養分家』,造出一些空有滋味卻毫無營養的食品。」
  同理,色情影片、避孕科技的發展與蓬勃則促進了「性愛與健全兩性交流分家」,直
接把獎勵部分(性)提取出來給你。試想,一般的現代年輕人到二十歲時看過的美女裸體
總數勢必是超過網路時代之前的任何一個皇帝或富翁吧。就算沒有實際肏到,單純講腦內
體驗過的性刺激,現代人體驗到的量肯定是異常的多。
  再者,電玩遊戲則是「把挑戰的刺激從現實生活的冒險中萃取出來」、「用虛擬冒險
取代真實冒險」。
  當然這不是單純的現代問題,桌遊、下棋和賭博……等等從以前就一直有這個功能,
用以滿足人的冒險心。只是電玩越來越擅於這點,去吸引人去投入大量時間與金錢。
  遊戲製作者櫻井政博也說過:「所謂遊戲性,就是風險與報酬的博弈。」
  
  我講這個也不是要推廣放棄科技、回歸原始,只不過是對這個社會走向有點感概。或
許我們正處於邁向「完全虛擬實境」前的過渡期吧。可能以後任何精神上的不滿足都能透
過腦內晶片去調整參數控制即可,跳過一切「寒徹骨」、直接送你「撲鼻香」。
(莫名其妙寫了篇社論。)
後記:
  《駭客任務》的紅藥丸/藍藥丸跟本書的道理也雷同。這個人性主題果然有其歷久不
衰性,是值得探討的價值問題。
作者: hwider (海裡的星辰)   2023-04-26 17:35:00
謝謝分享

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