※ 引述《s754025 (菁英份子)》之銘言:
: 手上有三張高花 不要開弱二
: 例如你開二方塊 手上又有三張黑桃 QJx
: 同伴只拿 11 點五張黑桃卻只有一張方塊 根本不敢叫二黑桃
: 叫牌決定80%勝負 想好適當的叫品再做決定
: 以上。
認真回應你一下,還是要鼓勵新進入橋牌世界的朋友。
就邏輯上來說,叫牌制度要怎麼定,可以隨你的喜好。
(過度人為制度一般比賽是禁止的)
但是橋牌發展了那麼多年,每個叫品的定義還是有相對具優勢的選擇。
(以自然制來說)
有可能是便於記憶、增加使用率、增加威脅性等等各種不同的面向。
你要規定"弱二開叫沒有三張高花"當然可以,但是你把牌組列出來看:
6331、6322、6421、6430 六張帶頭就這幾個牌型
你不能有3張以上高花,會很大程度降低弱二的使用率。
相對來說,你想像中增加的優勢:
"避免同伴短方塊、五張黑桃,找不到5-3黑桃配合"
1.如果同伴點力充足,兩手牌有成局力量。那他一樣可以叫出2S
=>不容易miss 4S這個關鍵分數。
2.如果同伴點力不足以答叫2S,他可以簡單pass。
=>同伴可能有2+方塊配合,當有6-2方塊配合,硬要找5-3黑桃,
還只能打一個部份合約時,意義不大(以team賽來說)。
3.唯一看起來似乎有用的就是:
=>你三張黑桃、同伴短方塊+五張黑桃。然後點力普通只有部分合約的狀況。
!!然後,改善這個合約(2D -> 2S),還不保證一定會活?