【簡介:1.改良2D:通常54高花,可能4414或4405(不一定短D)
無身價6-9hcp,有身價9-11hcp
2.發明人:anthomylin
3.將精準制2D改良成破壞性】
【叫牌過程】 S AKTXXX
H QX
D KQXX
C J
S JXXX S
H AXXXX H KXXX
D D XXX
C KXXX C AXXXXX
S QXX
H JX
D AJXXXX
C QX
某年台中市月杯賽,雙無身價,西家開叫
S W N E
2D* 2S 3C**
3S 4D*** 4S 6C
X all pass
*改良2D
**C牌組,暗示H配合
***D控制,C配合
結果:公開室6CX+1,關閉室4SX+0
【設計理念】利用2門高花提前競叫,剝奪敵方叫牌空間
【廣用性】5%
【建設性】可以提前犧牲,甚至有雙配合牌局
【破壞性】敵方必須從2nt或是3線低花出聲
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作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2022-06-02 22:14:00原本的2D是移到1D嗎?我有想過但覺得1D負擔太大
作者:
depo (depo)
2022-06-02 23:33:00牌局排版好像,亂掉了
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2022-06-06 20:00:00就...有養制度的話.剛好出現的贏牌.付出的代價就是1D or 1N的範圍變更寬.
剛好最近也在頻繁試驗2D相關特約,用了一陣子flannery用上了是很強沒錯 但廣用性太低了 低至只有1~2%覺得把2D特約定為6~11點左右弱牌的雙高花特約是最強大的如果一個特約的廣用性太低 例如flannery特約最多2%甚至差不多一百付只能碰見一副 那這種特約一定要改變的還不如2D弱二簡單明瞭
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2022-06-09 18:57:00如果是自然制.2C/2D現在的主流是打18-19 BAL 可以讓建設叫牌變簡單很多. 精準的話則打multi或本來的短方塊差距不大基本上除了polish 2D以外.破壞制度沒辦法取得超額優勢
同意, Wilkosz 2D應該是威力最強大的破壞性開叫.
感覺破壞性制度 要補充建設性範圍 例如multi那樣舉例(只是舉例沒這個制度)開叫2D:6~11點兩門高花 或 18~21點一門低花7張以上只是不曉得這種特約是不是棕色 還是有強邊弱邊就沒關係估且稱這類制度multiple類的特約好了(有強弱邊的差距)就算提供對手防禦叫法 對手還是投鼠忌器 自已人一個詢問叫就解決問題 感覺游走在棕色邊緣
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2022-06-10 10:00:00其實還好.有跑過就知道會有投鼠忌器感.(弱牌的機率>強牌)對方基本上就瞄準你弱牌就好.開叫方反而會怕東怕西
Brown Sticker Opening的定義是:在2C~3S間, 開叫符合兩個條件, 就是Brown Sticker Conventions.1. 0-9 HCP. 2. 沒有確定的4張牌組.
作者:
abacada (放眼2006)
2022-06-12 21:19:00那mini-multi豈不也是Brown Sticker...? @@
例外條款中提到, 2m開叫表示一門高花弱牌, 不管有沒有包含其他強牌的可能, 都不是Brown Sticker, 但是可以翻閱對抗方式對抗.
實在看不大懂: 意思是如果一個特約在9點以下,就必須確定牌組,在10點以上時,可不定牌組?例外:在9點以下時,雖然不定牌組,但只要保證其中一門高花,就仍然允許?
作者:
depo (depo)
2022-06-13 11:28:002m好像是特例
作者:
abacada (放眼2006)
2022-06-14 12:20:00這篇讓我想到以前班上同學寫的萬用兩方塊 XDD