外國網友感嘆《堡壘之夜》正在接管孩子們的世界!
http://games.sina.com.cn/g/g/2018-12-10/hmutuec7913369.shtml
Epic Games的多人在線遊戲《堡壘之夜》在今年的TGA上斬獲了,最佳多人遊戲獎,
這款畫風親民的在線遊戲在國外一直十分火爆,也國外玩家和媒體們熱議的話題。而今天
,國外網友Anoop Ranganath連發14條推文感嘆:“《堡壘之夜》正在接管我們和孩子們
的世界。”這則消息引來了大量關注與轉發,NPD資深分析師Mat Piscatella也轉發這則
推文。
Anoop感覺《堡壘之夜》對玩家們已經不再是一款遊戲,而更確切的成為了一個“地
方”,對於孩子們來說《堡壘之夜》就是Anoop自己小時候後院的吵鬧聲。
孩子們在《堡壘之夜》中的遊戲就像是自己小時候和小伙伴們在後院或者地下室裡踢
球一樣,已經成為了他們的一種社交方式。他強調,幾十年來大家都在討論社會道德空間
的構建,但是現在Epic Games為大家建立了《堡壘之夜》這樣一個平台,似乎接管了整個
世界。
網友Spherical Time回復到:你為什麼沒有把《堡壘之夜》歸納成玩家們的第二重世
界,而僅僅把它說成是一個新地方?《魔獸世界》和《我的世界》,和它的性質其實也差
不多,WOW已經將近14個年頭了,社交已經成了它的第二重功能了。
網友Maybe a bot?說:我30多了,我是在有了我第一個孩子之後開始接觸GTA5,我
和遊戲裡的朋友從來沒有見過面或者真正說過話,也就是在遊戲裡面瞎high,這就像一種
遊戲會議,只不過硬件是PS平台是GTA5。
網友jeannie:2000年左右的時候,我還在念高中,那時候幾乎天天玩《最終幻想11
》,雖然說現在只是上線發消息聊聊天,但是和朋友們在遊戲裡的互動是我還在堅持玩的
主要動力。
有一位名叫Nick Caroll的老哥給了一個十分中肯的回复,他說:遊戲的價值已經不
僅僅體現在娛樂功能上了,我有2個兒子,他們也很愛玩遊戲,但是他們除了玩遊戲以外
,還能通過遊戲做很多事情,比如和遊戲裡的好友一起看看油管視頻,然後開語音聊聊天
,他們其實也不是真正在玩遊戲,遊戲已經成為了他們的一種社交方式。
那麼遊戲對於21世紀人們的意義到底如何,相信每個人心中都會有一個屬於自己的答
案。
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堡壘之夜是中國的Fortnite譯名。
看到外國父母在討論遊戲變成了孩子的新社交圈,就想到在台灣好像還是在「玩物喪志」
的領域轉。