Re: [閒聊] 前幾年叫囂手遊要稱霸遊戲產業的聲量呢

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-12-11 15:31:21
※ 引述《ben010302 (亞凱)》之銘言:
: 如果每天下班有大把時間可以玩
: 我當然是選3A玩三小拉基手遊
: 問題是沒有這個時間啊!
: 通勤來回要2個小時 上班8個小時 回到家洗衣做家事 吃飯 餵貓時間用一用就沒了
: 扣掉6小時睡眠時間
: 你還有時間花2個小時去玩3A嗎?
: 更何況有人還要陪家人 陪女友 出去應酬
: 推 Fantasyweed: 你這樣講那些沒出過社會的人不懂啦== 12/11 13:28
但難道手遊都是忙碌的上班族在玩嗎? 我看也不盡然吧?
學生族群在手遊玩家裡也是一大票,總不會現在的學生又比10年前忙了吧XD
從神魔開始洪的年代手遊早就在各學生層級發燒了,
怎麼會講得好像是出社會工作太忙的關係大家才玩手遊呢?
當學生和社會人士都有很多人在玩,不就表示手遊的機制非常優秀、適合更多人嗎?
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-12-11 15:34:00
樓下噓賣當當
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-12-11 15:35:00
你會被噓= =
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2018-12-11 15:37:00
幫補血
作者: probsk (紅墨水)   2018-12-11 15:38:00
優秀的點只在於隨時隨地都可以玩 而那是手機本身的性質遊戲機制? 可以吃嗎?
作者: uiue (星期日)   2018-12-11 15:40:00
你說得這些我也認同,但我還是無法接受暗黑破壞神手遊
作者: probsk (紅墨水)   2018-12-11 15:43:00
轉蛋不是遊戲機制是撈錢機制 對營運商來說或許是很優秀啦
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-12-11 15:45:00
突然覺得這跟佐賀偶像裡純子罵這樣才不是偶像一樣
作者: e2167471 (喬妹)   2018-12-11 15:46:00
市場的反應的確已經證明手遊的機制非常優秀了
作者: probsk (紅墨水)   2018-12-11 15:47:00
一堆遊戲都有蒐集要素 跟是不是手遊又有什麼關係
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-12-11 15:49:00
地方的太太也很愛
作者: e2167471 (喬妹)   2018-12-11 15:49:00
是沒有關係啊 所以轉蛋手遊毫無疑問是遊戲啊 XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-12-11 15:50:00
你錯了 4低俗的遊戲
作者: e2167471 (喬妹)   2018-12-11 15:50:00
你看玩家對EA的feedback就知道主機不可能玩這套
作者: ben010302 (亞凱)   2018-12-11 17:58:00
手遊在學生間會紅主要是比較性及社交性為主啦 所以學生反而愛傳說對決 第五人格那種多人連線型手遊

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