[閒聊] 任天堂大亂鬥的hp是怎麼計算的?

作者: than09138 (tony wu)   2018-12-11 21:16:37
如提
看到有不少人在玩 老任的大亂鬥
不得不說
從以前就看不懂
他的傷害/HP是怎麼計算的
除了掉下去會直接死去之外
我看有些人被打到100%會死 有些120% 甚至很能撐得可以到150%以上
很好奇 他的HP是怎麼計算的
有看沒有懂
作者: roboky (門診時暫離)   2018-12-11 21:17:00
看實況是越高越容易飛出去 飛出去就輸
作者: ericyi (BIG HAND)   2018-12-11 21:17:00
就不是HP制啊
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-12-11 21:17:00
跟本沒有HP啊
作者: jeff860109 (路人甲)   2018-12-11 21:17:00
他沒有HP啦 %輸越高 越容易被擊飛 時間到統計擊飛和被
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-12-11 21:19:00
因為那不是HP啊==
作者: howard7718 (半糖)   2018-12-11 21:20:00
那是擊飛率 數字越高代表越容易被擊飛甚至是出界
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-12-11 21:22:00
有HP制阿
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-12-11 21:26:00
%數=擊飛距離加成 %數越高飛越遠 中猛擊越容易直接升天
作者: durimoo (茄子)   2018-12-11 21:27:00
%數低用高擊飛攻擊在場地邊界打人就可以擊殺
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-12-11 21:27:00
這遊戲的判定是出界而不是血條,當然有HP制能玩但在大亂鬥,%數才是主流,連比賽都是%數
作者: krousxchen (城府很深)   2018-12-11 21:28:00
hp制的大亂鬥就不是大亂鬥了
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2018-12-11 21:31:00
買台NS來玩就知道了
作者: FinallyPeace (+0)   2018-12-11 21:35:00
雲玩家
作者: killerj466 (jasoso)   2018-12-11 21:37:00
人家提個問你也不用這麼兇
作者: spfy (spfy)   2018-12-11 21:38:00
幹 這問題我從小困惑到現在 一直以為是%大於某個變動值就GG 或是 被打飛就GG 童年以來的糾結終於解開了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-12-11 21:41:00
那個%就當成反重力指數吧
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2018-12-11 21:45:00
飛行距離 超過一定值判定無法回場=GG
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-12-11 21:48:00
當然既然是擊飛加成 當然跟角色體重也有正相關不過%數變成紅色的 中猛擊直接升天的可能性也會大增
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-12-11 21:59:00
附帶一提殊死戰的300%戳到就直接拜了
作者: milo0207 (肚腩)   2018-12-11 22:05:00
人家沒玩過來問個問題就要被叫雲玩家哦
作者: horseorange (橘小馬)   2018-12-11 22:09:00
https://i.imgur.com/K4U6GW0.png %數越高飛越遠 不過攻擊有輕擊或重擊 所以你有時會看到某%數就飛了有時還救得回來
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-12-11 22:13:00
300%就是稍微吃到重一點的攻擊馬上飛個老遠的程度但吃到平A輕攻擊不會爆
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2018-12-11 22:17:00
以前CG時期上限是999
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-12-11 22:20:00
其實300%還是會上升 但一般玩到200%就算很了不起了
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2018-12-11 22:20:00
發售都幾天了還問這種問題 我看樓主也不會買吧
作者: silverray (愚人的智慧)   2018-12-11 22:29:00
他也沒說他要買阿 他只是想搞懂而已
作者: jympin (別跟我大聲)   2018-12-11 22:43:00
這實況看一下就懂了吧..
作者: g30f68 (楠詩嶠)   2018-12-11 22:48:00
現在上限也是999不過很難啦
作者: kenay (笨蛋)   2018-12-11 22:49:00
角色也有重量差別 輕的隨便打就飛 重的打超過100還不一定
作者: queen100000 (queen)   2018-12-11 22:51:00
真正的勝負是從150%開始好比九局下半兩人出局三壘有人一分之差
作者: oddoneislove (oddoneislove)   2018-12-11 22:58:00
真d菜,大亂鬥都沒玩過
作者: killerj466 (jasoso)   2018-12-11 22:59:00
150那雙方都有默契了 正常130就了不起
作者: platinum5566 (白金56)   2018-12-11 23:11:00
不是啊,這真的沒玩過看實況也懂吧==
作者: Krait43 (鴿子咕咕)   2018-12-11 23:20:00
蔡比八= =
作者: z19940204 (z19940204)   2018-12-12 00:07:00
n64的130%被打到幾乎就gg了
作者: s252231 (止水)   2018-12-12 00:39:00
有擊飛模式跟hp模式....很好懂吧
作者: xxiayu   2018-12-12 01:11:00
就跟人家說一下 沒必要連知道這種事都要有優越感吧
作者: stussy (三重福山雅治)   2018-12-12 02:17:00
超過60% 看到在集氣準備揮棒的粉紅惡魔記得給尊重
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2018-12-12 02:53:00
300%不是上限 前幾天和朋友玩在某個地圖卡住被揍到500多%
作者: qazwsx855193   2018-12-12 04:06:00
有夠兇 以前玩wii還真的不懂他的擊飛機制 這樣我484也是雲玩家?
作者: sdtgfsrt (很會)   2018-12-12 04:11:00
我知道 一定是索粉反串任粉裝兇
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-12-12 11:48:00
看角色,有些超過80就很容易一下飛了

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