PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
c_chat
[閒聊] 任天堂大亂鬥的hp是怎麼計算的?
作者:
than09138
(tony wu)
2018-12-11 21:16:37
如提
看到有不少人在玩 老任的大亂鬥
不得不說
從以前就看不懂
他的傷害/HP是怎麼計算的
除了掉下去會直接死去之外
我看有些人被打到100%會死 有些120% 甚至很能撐得可以到150%以上
很好奇 他的HP是怎麼計算的
有看沒有懂
作者:
roboky
(門診時暫離)
2018-12-11 21:17:00
看實況是越高越容易飛出去 飛出去就輸
作者:
ericyi
(BIG HAND)
2018-12-11 21:17:00
就不是HP制啊
作者:
kashiwa27
(UDON)
2018-12-11 21:17:00
跟本沒有HP啊
作者:
jeff860109
(路人甲)
2018-12-11 21:17:00
他沒有HP啦 %輸越高 越容易被擊飛 時間到統計擊飛和被
作者:
seer2525
(冠軍都是一場夢)
2018-12-11 21:19:00
因為那不是HP啊==
作者: howard7718 (半糖)
2018-12-11 21:20:00
那是擊飛率 數字越高代表越容易被擊飛甚至是出界
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-11 21:22:00
有HP制阿
作者:
Kaken
(← 看到他請催稿)
2018-12-11 21:26:00
%數=擊飛距離加成 %數越高飛越遠 中猛擊越容易直接升天
作者:
durimoo
(茄子)
2018-12-11 21:27:00
%數低用高擊飛攻擊在場地邊界打人就可以擊殺
作者:
Kaken
(← 看到他請催稿)
2018-12-11 21:27:00
這遊戲的判定是出界而不是血條,當然有HP制能玩但在大亂鬥,%數才是主流,連比賽都是%數
作者:
krousxchen
(城府很深)
2018-12-11 21:28:00
hp制的大亂鬥就不是大亂鬥了
作者:
ADYex
(寵物狼音樹)
2018-12-11 21:31:00
買台NS來玩就知道了
作者:
FinallyPeace
(+0)
2018-12-11 21:35:00
雲玩家
作者:
killerj466
(jasoso)
2018-12-11 21:37:00
人家提個問你也不用這麼兇
作者:
spfy
(spfy)
2018-12-11 21:38:00
幹 這問題我從小困惑到現在 一直以為是%大於某個變動值就GG 或是 被打飛就GG 童年以來的糾結終於解開了
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-11 21:41:00
那個%就當成反重力指數吧
作者:
ice2240580
(滄浪退思)
2018-12-11 21:45:00
飛行距離 超過一定值判定無法回場=GG
作者:
Kaken
(← 看到他請催稿)
2018-12-11 21:48:00
當然既然是擊飛加成 當然跟角色體重也有正相關不過%數變成紅色的 中猛擊直接升天的可能性也會大增
作者:
NozoxEli
(肝哥)
2018-12-11 21:59:00
附帶一提殊死戰的300%戳到就直接拜了
作者:
milo0207
(肚腩)
2018-12-11 22:05:00
人家沒玩過來問個問題就要被叫雲玩家哦
作者:
horseorange
(橘小馬)
2018-12-11 22:09:00
https://i.imgur.com/K4U6GW0.png
%數越高飛越遠 不過攻擊有輕擊或重擊 所以你有時會看到某%數就飛了有時還救得回來
作者:
Kaken
(← 看到他請催稿)
2018-12-11 22:13:00
300%就是稍微吃到重一點的攻擊馬上飛個老遠的程度但吃到平A輕攻擊不會爆
作者:
c8c8c8c8c8c8
(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
2018-12-11 22:17:00
以前CG時期上限是999
作者:
Kaken
(← 看到他請催稿)
2018-12-11 22:20:00
其實300%還是會上升 但一般玩到200%就算很了不起了
作者:
Hasanieer
(哈薩涅爾)
2018-12-11 22:20:00
發售都幾天了還問這種問題 我看樓主也不會買吧
作者:
silverray
(愚人的智慧)
2018-12-11 22:29:00
他也沒說他要買阿 他只是想搞懂而已
作者:
jympin
(別跟我大聲)
2018-12-11 22:43:00
這實況看一下就懂了吧..
作者:
g30f68
(楠詩嶠)
2018-12-11 22:48:00
現在上限也是999不過很難啦
作者:
kenay
(笨蛋)
2018-12-11 22:49:00
角色也有重量差別 輕的隨便打就飛 重的打超過100還不一定
作者:
queen100000
(queen)
2018-12-11 22:51:00
真正的勝負是從150%開始好比九局下半兩人出局三壘有人一分之差
作者: oddoneislove (oddoneislove)
2018-12-11 22:58:00
真d菜,大亂鬥都沒玩過
作者:
killerj466
(jasoso)
2018-12-11 22:59:00
150那雙方都有默契了 正常130就了不起
作者:
platinum5566
(白金56)
2018-12-11 23:11:00
不是啊,這真的沒玩過看實況也懂吧==
作者:
Krait43
(鴿子咕咕)
2018-12-11 23:20:00
蔡比八= =
作者:
z19940204
(z19940204)
2018-12-12 00:07:00
n64的130%被打到幾乎就gg了
作者:
s252231
(止水)
2018-12-12 00:39:00
有擊飛模式跟hp模式....很好懂吧
作者: xxiayu
2018-12-12 01:11:00
就跟人家說一下 沒必要連知道這種事都要有優越感吧
作者:
stussy
(三重福山雅治)
2018-12-12 02:17:00
超過60% 看到在集氣準備揮棒的粉紅惡魔記得給尊重
作者:
GlowNight246
(GlowNight)
2018-12-12 02:53:00
300%不是上限 前幾天和朋友玩在某個地圖卡住被揍到500多%
作者: qazwsx855193
2018-12-12 04:06:00
有夠兇 以前玩wii還真的不懂他的擊飛機制 這樣我484也是雲玩家?
作者:
sdtgfsrt
(很會)
2018-12-12 04:11:00
我知道 一定是索粉反串任粉裝兇
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2018-12-12 11:48:00
看角色,有些超過80就很容易一下飛了
繼續閱讀
[問題] 嫌犯的興趣真的會造成負面行銷嗎?
digitai1
[佐賀] 奇怪的op修正?
fragmentwing
[閒聊] 源君物語 326 月子的回合
sthho
Re: [討論] 有多少角色是被衰死的
qsx889
[閒聊] 英雄桑與原女幹部 03
chshsnail
Re: [閒聊] [FGO]聖誕新角 屁屁特寫
cplusplus426
[閒聊] 回合制還是有存在的必要
dasuininder
Re: [實況][M主] 血源詛咒 Bloodborne
CrowOnTorii
[閒聊] 臉上塗毒藥就能打敗布加拉提
ErenYeager
Re: [閒聊] 貓與龍
peterfood
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com