Re: [爭議] 復活邪神Re 無預警更改白結晶交換道具。

作者: safy (Ty)   2018-12-12 11:15:23
※ 引述《wingthink (蒼天的巴爾孟克)》之銘言:
: 先附上50抽成果
: http://i.imgur.com/sfAwrd4.jpg
: 玩了幾天,覺得有幾個缺點
: 1. 關卡強度差太多
: 第一個卡住的是R3吸血鬼城堡的守門人,只要中超音波一定死………………
: 還有玩到主線第五章
: 裡面最強的小怪就是高等的史萊姆了
: 血破兩千,体當一下150以上,體弱的角色直接死……
這遊戲強度提升最重要的是對應難度的戰鬥場次
所以初期要把遠征打開來, 然後歸還卷多用一點
至於關卡難度來說, 其實中間會卡關除了衝太快以外
遊戲有四個裝備欄位, 而裝備掉落都在各關卡中
所以主線會有一個刷SSR的關卡讓玩家為了刷這位而在這邊鍊等
假設沒刷幾隻就拿到走人, 那後面依樣會因為角色強度不夠
你普通難度沒破, 除了刷場次以外, 你還要去刷至少B裝甚至是A裝
乖乖的把裝備強度弄上去, 進化很吃錢, 但之後刷H或是VH時
通常再刷裝的過程中, 搭配遠征把主要角色點數灌高
主線破完後會開放練技能, 這時候刷H和VH還有S裝備又是另一個過程
我覺得這款的優點就是一直蹲在主線刷裝材料而已
但難度並不高
說缺點的話, 我覺得在最近的遊戲中, 這款的上手程度算是非常簡單
課金要素倒是還好, 我不覺得需要特別課金
但是他的角色成長方式和其他手遊差蠻多的(例如灌肥料立馬上陣)
一開始玩得非常不直覺, 習慣之後是還好
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-12-12 11:19:00
我惠比壽6階打完後就放空了 一回合兩次大漩渦根本要命
作者: breakblue (深蒼)   2018-12-12 11:24:00
打誰都是一樣 就是賭對方不放技 跟模擬器SL的概念一樣
作者: siyaoran (七星)   2018-12-12 11:26:00
賭不放技這點倒很接近本傳QQ
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-12-12 12:13:00
QQ
作者: npc776 (二次元居民)   2018-12-12 12:22:00
我覺得農水龍不如去農RS3那隻老鷹 還可以換幾隻SR出來
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-12-12 12:34:00
老鷹農完了 除了阿爾貝特以外其他不想換=_=
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2018-12-12 12:40:00
官推公告白結晶以後改成金銀碎片兌換上限一千個 每月重置這樣應該就落幕了吧
作者: sk131 (鮪魚)   2018-12-12 12:48:00
賭不放技類似本賺+1,特別是想大跳級練功時對面boss等級的不爽開個全體大招連逃跑都來不及就滅團
作者: npc776 (二次元居民)   2018-12-12 12:49:00
我家阿爾貝特超坦 這代格擋根本無敵盾 物理擋 魔法擋忘了哪隻SS有反擊 T0人權神坦

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