※ 引述《wingthink (蒼天的巴爾孟克)》之銘言:
: 先附上50抽成果
: http://i.imgur.com/sfAwrd4.jpg
: 玩了幾天,覺得有幾個缺點
: 1. 關卡強度差太多
: 第一個卡住的是R3吸血鬼城堡的守門人,只要中超音波一定死………………
: 還有玩到主線第五章
: 裡面最強的小怪就是高等的史萊姆了
: 血破兩千,体當一下150以上,體弱的角色直接死……
這遊戲強度提升最重要的是對應難度的戰鬥場次
所以初期要把遠征打開來, 然後歸還卷多用一點
至於關卡難度來說, 其實中間會卡關除了衝太快以外
遊戲有四個裝備欄位, 而裝備掉落都在各關卡中
所以主線會有一個刷SSR的關卡讓玩家為了刷這位而在這邊鍊等
假設沒刷幾隻就拿到走人, 那後面依樣會因為角色強度不夠
你普通難度沒破, 除了刷場次以外, 你還要去刷至少B裝甚至是A裝
乖乖的把裝備強度弄上去, 進化很吃錢, 但之後刷H或是VH時
通常再刷裝的過程中, 搭配遠征把主要角色點數灌高
主線破完後會開放練技能, 這時候刷H和VH還有S裝備又是另一個過程
我覺得這款的優點就是一直蹲在主線刷裝材料而已
但難度並不高
說缺點的話, 我覺得在最近的遊戲中, 這款的上手程度算是非常簡單
課金要素倒是還好, 我不覺得需要特別課金
但是他的角色成長方式和其他手遊差蠻多的(例如灌肥料立馬上陣)
一開始玩得非常不直覺, 習慣之後是還好