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[問題] RTS高手到現實世界決策會多強?
作者:
KanzakiHAria
(神崎・H・アリア)
2021-07-30 22:17:47
RTS需要快速反應戰場狀況 隨時調整大戰略兵力和資源 以及戰術上的微控兵
同時還要跟對方執行臨場博弈
這些人到現實世界也是超強吧? 開公司反應決策很快 也能制定公司大戰略
同時也能思考跟其他公司的博弈
RTS高手到現實世界決策會多強?
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2021-07-30 22:18:00
現實沒有絕對遵從命令的單位
作者:
npc776
(二次元居民)
2021-07-30 22:19:00
會在高層主管的人事傾軋中粉碎
作者:
nahsnib
(æ‚Ÿ)
2021-07-30 22:19:00
現實中變數更多還有一堆隨機性,輸了還不能下一把
作者:
scmono
(摸諾)
2021-07-30 22:20:00
會變成shopify ceo他年輕時就很喜歡sc2 訪談多次提到
作者:
doumaxwell
(札幌晃晃)
2021-07-30 22:20:00
底下員工會被壓榨
作者:
GodVoice
(神音)
2021-07-30 22:20:00
現實中 被打到一槍 沒死也會躺在地上痛到動不了了
作者:
wl00669773
(Jerry shou)
2021-07-30 22:21:00
p社玩家 :
作者:
Lupin97
(Lupin97)
2021-07-30 22:21:00
出軍秒送頭、兵敗如山倒
作者:
k960608
(霧羽‧浪沙)
2021-07-30 22:21:00
現實要的不是全部人都完全聽話 你能讓一部份遵行你的決策然後剩下的人你還要能壓制住他們你就是個高手了
作者:
laladiladi
(lalala)
2021-07-30 22:22:00
星海玩家都瞎子
作者:
k960608
(霧羽‧浪沙)
2021-07-30 22:22:00
而且這個大前提是你真的是料事如神且英明果斷
作者:
azazpoipoi
(鳿風)
2021-07-30 22:24:00
現實需要針對社會時事及未來考量更多假設性的情況
作者:
sigma3274
(zero)
2021-07-30 22:25:00
現實中不會即時告訴你有多少資源
作者:
minoru04
(華山派巴麻美)
2021-07-30 22:26:00
0 現實沒有願意為你送頭然後30分鐘後就沒事的
作者:
lovinlover
(Lovin Lover)
2021-07-30 22:29:00
我知道有個醫生以前臨場反應決策也很果斷 轉換跑道後
作者:
emptie
([ ])
2021-07-30 22:30:00
現實世界有時候沒辦法派單位去開圖閉著眼睛瞎打過一陣子才發現輸了而且現實世界的賽局是連續性的你這局慘敗下次就不是平等的開局了 逆風沒辦法放推go next
作者:
pgame3
(G8goat)
2021-07-30 22:34:00
找間公司試著短時間升個主管看看阿
作者:
Arctica
(欲聆聽,必先靜默)
2021-07-30 22:34:00
現實中最難搞的就是人
作者:
kenkenken31
(呆呆傻蛋)
2021-07-30 22:35:00
0 RTS就是手速與多工能力,跟現實戰略零關聯
作者:
pgame3
(G8goat)
2021-07-30 22:35:00
而且現實有些局注定不能贏,很多時候你只能先求守成甚至不死
作者: mic73528 (jazzy)
2021-07-30 22:36:00
下棋強的CEO很多,玩game的你舉幾個
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )
2021-07-30 22:37:00
現實比rts要注意的東西更多
作者:
TaipeiKindom
(微軟基本教義激進份子)
2021-07-30 22:37:00
會到處馬爆然後征服世界 以前的蒙古人就是RTS高手
作者:
kenkenken31
(呆呆傻蛋)
2021-07-30 22:38:00
而且也不需要0.幾秒的反應能力,也不需要鍵盤狂點的操作
作者:
miha80425
(ohsialay)
2021-07-30 22:38:00
戰鬥訓練差很多 一碰即潰的德國後期可以驗證
作者:
Sunming
(日日日)
2021-07-30 22:39:00
完美符合紙上談兵的意義欸
作者:
miha80425
(ohsialay)
2021-07-30 22:40:00
戰術素養再高也逆轉不過Meta劣勢 例如海軍潛艇前後期
作者:
pgame3
(G8goat)
2021-07-30 22:41:00
大部分人現實連同事上司有沒有挖坑給你都要等真的出事才看的出來了,只會打電動扔一個管理職位是能幹嘛,背鍋嗎
作者:
miha80425
(ohsialay)
2021-07-30 22:41:00
戰略目標達成再多 也敵不過鬼畜美帝航母下水餃速度
作者:
ymsc30102
(囧臉蔥)
2021-07-30 23:05:00
村民或沒用的單位可以直接D掉 現實不能
作者:
hyuchi0202
(被刺激到了)
2021-07-30 23:07:00
滑鼠點很快 大概可以當網軍吧
作者: kululualex (三澤社長一路好走...)
2021-07-30 23:09:00
現實沒有手速拚微控這東西,每個單位都是自由意志,有自己的心理狀態。若說大局觀我相信不少人跟職業選手差不多,但是操作跟不上而已。
作者:
holysea
2021-07-30 23:09:00
有一款叫RADIO COMMANDER的遊戲可以了解一下
作者:
paimin
(playl)
2021-07-30 23:19:00
RTS練了幾千幾萬場才有的經驗 現實除非你是二代做錯就沒辦法重來了
作者:
tinydevil
(參參四五六七八)
2021-07-30 23:29:00
RTS高手很多的強是建立在單人完成資訊蒐集、防範一波流的紀律性、關鍵操作的爆發性還有千錘百鍊之後得出的地圖戰術與timing掌握,這些在現實世界戰場多人分工後跟遊戲完全不一樣
作者:
ricky158207
(科科任)
2021-07-31 00:09:00
電玩熟悉設定就一切理論上可控 人可不是這樣
作者: olalo
2021-07-31 00:18:00
現實中的可獲得情報量跟獲取速度跟遊戲不同,不能比...
作者:
gm79227922
(mr.r)
2021-07-31 00:31:00
除非跟戰爭遊戲主角一樣一個人操控整隻艦隊
作者:
Rivendare
(〞︶〝*)
2021-07-31 01:28:00
現實你就當作任何一個基本移動操作都有機會失敗就好惹
作者:
r85270607
(DooMguy)
2021-07-31 01:43:00
晚生了七十多年 不然可以到隔壁 伐木工真的就跑去伐木伐木完接著採礦
作者:
w3160828
(kk)
2021-07-31 06:58:00
RTS最強不是只剩手速嗎
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