https://imgur.com/1KlKqJF.jpg
大家好,這裡是武士道迷因Discord附屬軍團的一軍。
一軍這兩次的戰績如下:
第一回 4W2L/ 520Pt / 160位
第二回 5W1L/ 973Pt / 65位
※全部都是公認最硬的23:00賽區,雖然我覺得強的就是強沒在分賽區的。
一軍的平均戰力只有大約20萬整,原本預期這屆目標也是160,衝到65位實屬意外。
但也證實了軍團戰就是「把細節做好就有優勢」的環境。(然後再靠配對靠賽)
《陣容編成》
名字 守位 傾向 戰力 戰略位置
1.青葉ABC 特攻/通攻 氣絕型輸出 22萬 總指揮
2.柳橘 特攻/通攻 平均型輸出 19萬
3.海嘯 特攻 削血型輸出 20萬
4.真白 特攻/輔助 削血型輸出 20萬
5.YangHung 回復 無情補師 19萬
6.小玖 輔助/通攻 防守型輔助 19萬
7.BeBe 支援/回復 進攻型支援/終盤回復 18萬
8.胖鳥 妨害/回復 全能型妨害/終盤回復 19萬
9.Farley 輔助/回復 防守型輔助/中段回復 23萬 後衛指揮
《賽前準備》
https://imgur.com/JexQdir.jpg
每天軍團戰前都會先了解對方配牌跟策略,並且每天都做好Order跟Switch的筆記。
※Switch是對面開Debuff Order的時候算好時間做前後切換,讓後衛吃掉Debuff的技巧。
《核心戰略》
1.打球(九界)前的時間全部都是垃圾時間。
2.冰霧的兩分鐘是屬於我們的決勝點。
3.你的Pt就是我的Pt。(後半場核心破壞策略)
《聯賽過程》
【Game1】
https://imgur.com/apPGfnt.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=AroxlmSnAWk
第一場遇到韓國團,對方是典型的「22陣形」,平均戰力屬於同格,但對面輸出有極大優
勢,後衛偏弱。
考量對方通攻手戰力較強,所以後衛以壓制通攻為主,從通攻身上打出破口。
我方22開場後面直接改成全特,讓對面後衛先從對通換成了對特,直接少了一個換回復的
可能性,導致後半段對方扛不起冰霧跟覺醒的輸出,Pt直接血崩。
15:00~10:00 我方 293,289 對方 394,164
10:00~05:00 我方 596,276 對方 856,894
05:00~02:30 我方1,124,422 對方 829,733
02:30~00:00 我方1,759,462 對方 656,143
在最後五分鐘因為回復能力有限,被我們連進三次塔,直接收下這場。
※對手最終順位193位。
【Game2】
https://imgur.com/d9svfCg.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=auVMrgmNp_s
第二場則是老樣子的格上團,平均血量差7000,平均戰力差30000,照其他軍團經驗遇到這
樣的軍團都會被一直破壞核心,最後Pt只能拿到30萬不到甚至可能只有四位數。
但是有了第一屆對戰格上的經驗,這次採用的是比第一屆更熟練的九妨害戰術。
這個策略原則上無視對手是什麼攻擊(反正怎麼降都很痛),盡可能把對手的攻擊防禦全
部往下壓,降低對手輸出,也避免從我們身上拿到Pt,最後再來一個反打吃掉Pt。
「贏不是看對手打了多少,而是看我們吃了多少。」
對面打再多也是100%,破壞核心吃的也是15%~30%,當然就是以比例來看。
倒數6:00的時候,對方四圍被我們壓到Pt只能打出60萬。(我們依然0Pt)
這時候靠著冰霧,只讓兩個人換特攻就在5:05做到第一次進塔。
由於必須需要妨害能力,回復能力還沒完全回來。
所以4:35被進塔一次。(但我們Pt也不高所以對面只吃得到一點。)
後來妨害能力把對面特防壓制住的關係,
2:30靠著轉回四特陣形做到了第二次進塔,這時Pt已經很接近了。
這時對面開了冰霧傷害大幅上升,妨害能力也開始有差。
(戰力的差距在這裡就看得出來)
1:30最後被進塔了一次。(54萬對85萬)
本來以為差不多就這樣了,結果靠著無敵盾跟對面殘血可能MP不夠。
在1:07做到了「奇蹟般的第三次進塔」,是我們對超格上的「第一次領先」(765vs683)
不過最後出塔的瞬間因為對手搭配冰霧的瞬間爆發太高,直接被進塔一次。
https://imgur.com/tQMpoJy.jpg 對面跟鬼一樣的輸出
最終601 vs 997惜敗,但我們確實也能夠從這樣的軍團手上拿到高達60萬的Pt。
※對手最終順位21位。
【Game3】
https://imgur.com/0SIogSC.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=109m2j-SXdI
G2因為低分敗場的原因,這一場也理所當然的會遇到比較和平的軍團。
但是考量到G4~G6的狀況,這場也不能打太高,以此去賭G4能夠遇到好打的軍團。
而這團裡面有台灣人,對面也特地改了自介認親。
所以這場照常打後面也讓對手進了一次塔吃多一點Pt,對方有Pt拿我們也可控分,雙贏。
而對方之後也加入了我們軍團的頻道一起聊天。
※對手最終順位371位。
【Game4】
https://imgur.com/rKastib.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=dTs8M61sXCs
因為G3的調整,G4也順利的遇到了能夠應付的軍團,但是因為要開始打Pt,所以沒辦法再
做控分動作,只能跟對手說一聲抱歉就一路轟下去了。
※對手最終順位502位。
【Game5】
https://imgur.com/l7A8QVU.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=VWIa_swW1bw
最重要的G5遇到的對手是三日月莊,這團是中國團而且月初的時候輸過一次,在聯賽這個
場合打了這場報仇之戰可說是最適合的場合。
對面是配牌效率很不錯的全特隊伍,所以算是少數有機會「特打特」的場次。
這隊也是這次聯賽花最久時間研究的對手,而最後靠著最後一分鐘的進塔決定勝負。
※對手最終順位178位。
【Game6】
https://imgur.com/JrXA0oH.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=ylYIHkh-F3o
G6的對手論戰力比前一天強,但是全通的陣形已經算是很有經驗了,所以應對能力比G5好
上很多,所以就靠著跟平常打軍團戰一樣的策略一路打過去並且去拚高分數了。
可惜最後的進塔到最後一刻才進去,沒辦法多凹點分數有點可惜。
(不過要TOP50要多打八十多萬,無理了沒差。)
這一場有很多軍團都遇到了BUG,但這些BUG以前都遇過了所以我們都很平凡的做了應對繼
續打這場聯賽,仿佛習慣了中職的變形蟲好球帶一樣。
※對手最終順位205位。
《總結》
這次聯賽真的是聯合國軍團戰,韓國中國台灣的都遇到了,而過程也各司其職完成了每一
個細節跟目標,最終達到預期的順位。
成員有絕大多數都是無課玩家,但是因為提前就知道自己的定位,所以在陣容調整上都知
道自己需要什麼,進而強化自己的配牌戰力,上面的世界就讓課金玩家自己去爭取就好。
感謝你看到現在,如果對於我們研究戰術有興趣的話也歡迎加入武士道迷因的Discord。
我不是群主,我們是附屬在莉莉頻道裡面的軍團,但是如果有興趣的話也可以來這裡一起
聊天喔。
https://discord.gg/kTgnZNm