手遊和家機沒啥關係的
兩者可以並存
而且都有固定客群
只是手遊受眾廣讓你有單機遊戲沒落的錯覺
其實並沒有
去看PS、XB、任他們營收都是越來越高
畢竟現代人已經離不開遊戲
可能上班忙裡偷閒玩手遊
下班或假日就玩家機
畢竟單機遊戲還是能滿足很多倉鼠型玩家
是一款買遊戲的遊戲
手遊你就沒辦法獲得這種快樂
你課再多收藏庫也不能+1
而且可能紅個5、6年就換了
所以不要有手遊多屌,3A會式微這種想法
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-10-27 18:55:00這種邏輯本來就很好笑,就好像說電視普及之後電影院會倒光一樣奇怪
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-27 18:56:00手機喔,操作上限就在那裡了
作者: kisusu (阿布桑) 2021-10-27 18:56:00
教主是說援神嗎
作者:
roc074 (安安)
2021-10-27 18:56:00操作上限是可以靠外掛手把的
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-27 18:57:00你只能擦玻璃,遊戲玩法就受限很多了
作者:
Owada (大和田)
2021-10-27 18:57:00如果可以 誰會想在手機上玩原神
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-27 18:58:00可以外接手把,問題你開發手遊不會預設所有人都去外接手把
作者:
roc074 (安安)
2021-10-27 18:58:00我覺得未來的所謂的手遊可能會比較像是原神這樣,在全平台都出而且資料互通,可以無縫在PC、家機、手機之間轉換。
未來有雲端+外掛手把,3A大作還不是要以手機為主來開發
作者:
Owada (大和田)
2021-10-27 18:58:00除非以後手機有辦法完全取代電腦不然我覺得電腦遊戲不可能式微
但不說主機我STEAM不知道多少遊戲幾年沒開過,列表偶爾開啟來看名子緬懷的
作者:
roc074 (安安)
2021-10-27 18:59:00未來不再有平台的差別,不過遊戲商或是平台商可能不願意XD
作者: SuikaJasper 2021-10-27 19:00:00
手遊還要外接那幹嘛玩手遊?反過來用手機登入家機/PC遊戲做一些不需複雜操作的事情比較合理吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-10-27 19:00:00啊上那麼多平台幹嘛叫手遊手遊比較強屌打一切嗎==要吹手遊叫你主子手機獨佔好嗎
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-27 19:00:00手遊客群就是免費居多啦,靠海量的免費仔看看能不能撈到大課長這跟會去買3A的人是完全不同的客群會去買3A遊戲的,基本上也不會屈就手機那小螢幕我幹嘛要在手機上玩大作
作者:
ssarc (ftb)
2021-10-27 19:03:00手遊是玩免錢的,steam是玩+1的
你外接手把就失去手遊方便的意義了 啊我包包隨身都有帶ROG的雙螢幕和手把 但是實際拿出來用真的很麻
原神是剛開始?上一個想在手遊上做3A的叫無盡之劍,在
手遊上做3A很久以前就有廠商想嘗試了,但獲利太不穩定
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-27 19:05:00我記得Gameloft以前也做過所謂高品質的手遊,但後來也沒落了
所以注定沒法當作穩定金源,家機市場對3A來說健康太多
就算將來跨平台遊戲盛行手機上的遊玩體驗也肯定是偏不好的 不過當作方便課金的中介站倒是很方便 畢竟很多小朋友沒有金融卡可以綁在主機還是PC刷 手機上偷課金的方便性還是很有優勢
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-10-27 19:07:00以3A的畫面跟操作性 大部分人還是傾向用主機或者至少PC
成功的開始?原神獲利主要是靠香女角不是靠什麼玩法跟
作者: askaleroupig 2021-10-27 19:08:00
查了下soma,整天吹手遊,結果遊戲心得多數都是主機遊戲
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-10-27 19:08:00去玩 手機螢幕小還只能擦玻璃 體驗根本輸一截 外接手把又會像上面講的一樣失去手遊方便攜帶的優點
作者: askaleroupig 2021-10-27 19:09:00
原神心得沒半篇,就單純拿它來踩其他遊戲
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-10-27 19:09:00硬體的侷限性就是那樣,不可能出現25吋以上的手機
玩手遊還外接手把 螢幕幼小 還是拿來打發時間 社交吧
作者:
Rover ( )
2021-10-27 19:10:00讓我想起受讚頌者 當初說要把玩家帶回主機 結果還是做手遊
手遊的課金模式或許將來會被一些3A遊戲學過去 事實上已經有廠商那麼做了 EA的NBA2k系列就每年靠著抽球員就能給他們的年貨遊戲多賺好幾億美金
不用將來阿 越來越多單機遊戲賣DLC有服裝那些有的沒的了
作者:
chith (74)
2021-10-27 19:17:00可以像寶可夢那樣多方經營啊,先養個大ip然後靠它賺
作者:
marktak (天祁)
2021-10-27 19:17:004 任 廢
我覺得原神就這樣而已,你看一年過去了也沒人說他們在開發開放世界手遊阿這東西不會突然冒出來,現在都沒情報,那三年內也不會有
賣服裝賣素材DLC我覺得都還算可以接受的範圍 想爽玩的人自然會花錢 能增加主機廠的收益比
作者:
probsk (紅墨水)
2021-10-27 19:30:00原神也不是多高規格的遊戲 需要什麼專用機用的手機要很高階倒是真的
而且習慣了遇到困難花錢消災的手遊玩家 主機遊戲開放這類似的選項也有益於拉他們入坑吧?
作者: sanro (Sanro) 2021-10-27 19:38:00
正常啊,跨平台遊戲就是操死最低階的那個設備,原神in手機的災情早就不是新聞了而且手機操作性本來就比不上專用手把
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-10-27 19:43:00手機的性能跟外型(外接)進化之後又會是新的市場了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-10-27 19:44:00手機性能夠強了 問題不在這邊除非傳統12鍵2類比手把變成每隻手機的標配 不然手機遊戲操作一定要妥協
作者:
probsk (紅墨水)
2021-10-27 19:47:00硬體限制就在那裏 最高級的手機效能也不如一台平價電腦
作者: sanro (Sanro) 2021-10-27 19:48:00
電池科技我們人類已經卡關很久了。除非發生什麼歷史分水嶺,讓全球專心點科技樹,不然手機就是會卡在這點上#而且
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-10-27 19:51:00手遊的優勢主要還是客群願意花大錢內購的比例比傳統遊戲客群大得多 其實比較像是當年p2w mmo社群轉化來的
作者:
probsk (紅墨水)
2021-10-27 19:51:00搭配AR眼鏡可能是一個方向 但手遊終究是輕玩家取向的東西
作者: hayate65536 2021-10-27 20:45:00
原神只是東西看起來華麗點而已,實際上遊戲性跟內容都差太遠了,終究是個小遊戲而且說是手遊,在手機上的體驗超級差,用搖桿又有缺陷,根本沒做操作上的優化